BIENVENIDO A LA ELABORACION DE UNA ZAPATERA
HERRAMIENTAS:
-PROGRAMA AUTODESK FUSIÓN 360
-PC GAMA MEDIA
1)Entramos al programa fusión 360 y comenzamos con el proyecto en "Nuevo proyecto"
2)Creamos una carpeta en "Nueva carpeta" donde guardaremos todos los diseños que realizamos de manera ordenada.
1)Creamos proyectos en donde dice "Nuevo diseño" hasta que 5 de ellos y los guardaremos en la carpeta que creamos anteriormente, asignándoles a cada uno de ellos sus respectivos nombres en relación ala pieza que representa, siendo 4 las piezas a utilizar y una donde se va a ensamblar todas las piezas.
1)Seleccionamos la herramienta "Crear Boceto".
2)Nos colocamos en el eje indicado donde se va a posicionar la pieza al momento en que se haga el conjunto del producto, repitiendo este proceso en los 4 diseños de las 4 piezas de manera favorable para el conjunto.
3)Presionamos la herramienta "Línea".
4)Empezamos a formar las rectas, colocando la longitud y los ángulos (alternando con la tecla Bloq Mayús) correspondientes señalados en las imágenes de cada boceto de las piezas.
Una vez realizados los bocetos, empezaremos a darle profundidad a cada uno de ellos de la siguiente manera:1)Le damos a "TERMINAR BOCETO".
2)Seleccionamos la herramienta "Extruir".
3)Le damos la medida de 12.00mm y le damos en "Aceptar".
1) Le damos un "MODIFICAR".
2) Luego a la opción "Aspecto".
3)Seleccionaremos el aspecto del cual se quiere que sea la base(en caso mío de madera).Después elegiremos entre los diferentes estilos del tipo de material del cual estará hecho las piezas(en caso mío es el "Nogal").
4)Man tendremos presionado el estilo y lo desplazaremos a la pieza, esto se repetirá con las 4 piezas que conforman el mueble
1)Descargaremos la imagen que queremos adherir a la cara diseño en formato png ó jpg y lo guardaremos donde lo veamos más conveniente.
1) Le damos en "INSERTAR"
2) Luego a la opción "Lienzo".
3)Seguidamente presionamos el botón "Insertar desde mi equipo", buscaremos el archivo que descargamos y le daremos en "Abrir" y haremos "clic" sobre la cara de la pieza. Con las teclas de desplazamiento colocaremos la imagen correctamente por encima de la mitad y le daremos en el botón "Aceptar".
1)Seleccionamos la herramienta "Crear Boceto" y seleccionamos la cara donde colocamos la imagen, después entramos a la opción "CREAR" → "Spline"→ "Punto de ajuste de Spline".
2)Empezamos a delinear el contorno de la imagen seleccionada y una vez terminado, eliminamos la visión de la opción lienzos.
3)Extruimos la imagen unos 12mm y modificamos su aspecto a nuestro gusto.
1) Iniciamos con insertar todas las piezas del mueble (repitiendo 5 veces la "PARTE LATERAL" y 2 veces la "PARTE NIVELES E INFERIOR) a la hoja de "ENSAMBLE".
1)Cogemos la herramienta "Mover/copiar" y colocamos en "Mover objeto" el tipo "Componente", con lo cual empezamos a separar las piezas.
2)Nos ayudaremos con la herramienta "Orbita" y la herramienta "Mover/copiar" para desplazarnos tridimensionalmente y juntar de manera estratégica las 2 piezas a ensamblar, luego en la sección "Ensamblar" y oprimimos la opción "Unión".
3)Empezaremos a seleccionar con uno de los cursores en la mitad de la recta extrema de la unión hembra y con el otro cursor el punto medio de la recta sobresaliente de la unión macho, repitiendo este proceso(paso 2 y 3) con todas las piezas del mueble.
1)Una vez terminado podemos implementar nuevas formas con la herramienta crear boceto como en mi caso con los números romanos y renderizamos para tener un mejor acabado
2)Con la herramienta "Configuración de la escena" junto a la herramienta "Renderización en lienzo" personalizamos el fondo y la imagen a nuestro gusto