Travel Kimble

by sinisaarikoski in Craft > Art

533 Views, 0 Favorites, 0 Comments

Travel Kimble

Kimble 1.jpg
IMG_20221201_135850.jpg

Olemme kaksi käsityönopettajaopiskelijaa, jotka suunnittelivat ja toteuttivat oman matkaversion klassikkopelistä nimeltä Kimble. Kimblen toteutimme osana yliopiston digitaalinenmallintaminen ja älykkäät tuotteet kurssia.

Supplies

Käytimme pelilautaan materiaalina jämäpaloista löytynyttä 3mm koivuvaneria, jota työstimme laserleikkurilla. pelilaudan tekemiseen käytimme makercase, Inkscape ja RdWorks ohjelmaa. Nappulat tulostimme 3D printterilla, johon käytimme Tinkercad- ja Cura sovellusta. Nappuloissa käytimme materiaaleina 1.75mm pla muovia. Noppana toimii Microbitille koodattu noppa, jonka koodasimme makecode.microbit.org sivustolla.

Pelilaudan Ohjeet, Makercase

box1.JPG
box2.JPG
box 3.JPG
  1. Mene makercase.com sivustolle ja valitse basic box. Tee kuvien vaiheet.

Inkscape

ink2.JPG
ink3.JPG
ink3.JPG

Siirry Inkscape sovellukseen ja tuo tallentamasi laatikko. Tee seuraavat kuvien vaiheet.

Kirjoita Tekstit

palat 1.JPG
pala 2.JPG

Kirjoita tekstityökalulla tekstit ja valitse haluamasi fontti. katso kuvat.

Laatikon Päällyspuoli

Kimble kuvakaappaus.JPG
pallo.JPG

Lisää 60 ympyrää. Valitse ympyränmuotoinen kuvio vasemmasta ylänurkasta ja paina piirustusalustalla hiiri pohjaan, ja vedä. Vaiha vielä leveydeksi ja korkeudeksi 12mm. Aseta ympyrät laudalle niin, että syntyy kuvan mukainen kuvio. Voit käyttää tarvittaessa apuviivoja, jotka löytyy vetämällä sivusta ja ylhäältä.

Tallentaminen

Kun pelilauta on valmis, tallenna tiedosto muotoon Desktop cutting plotter (AutoCad DXF R14) (*,dxf)

Rd Works Ohjelma

Siirry tietokoneelle, joka on yhdistetty laaserleikkuriin. Avaa koneesta Rd Works ohjelma. Tuo tiedosto. Mikäli tiedoston tuominen ei onnistu, tarkista että olet tallentanut aiemmassa vaiheessa tiedoston oikein. Muuta speedin arvoksi 500 ja powerit 25. lataa laaserleikkuriin. Toimi laaserleikkurin ohjeiden mukaisesti. Tee ensin testi. Tulosta.

Pelinappulat, Tinkercad

nappulat 1.JPG

Mene Tinkercad sivustolle ja aloita uusi projekti. Valitse perusmuodoista (basic shapes) lieriö (cylinder) ja siirrä se alustalle.

Muuta Kokoa

Nappula 2.JPG

Paina lieriö aktiiviseksi ja valitse oikeasta ylänurkasta muoto kiinteäksi "solid". Kun lieriö on aktiivisenä voit muuttaa lieriön kokoa. laita korkeudeksi 35mm ja halkaisijaksi 10mm. tällöin nappula on hiukan pienempi kuin pelilaudan reiät.

Tallennus

Nappula 3.JPG

Tallenna painamalla ylänurkasta export, ja tallenna muotoon STL.

Ultimaker Cura

Nappula 4.JPG

Avaa Ultimaker Cura- sovellus ja valitse tulostin , jossa haluat tulostaa pelinappulat. Tuo lieriö tiedostoista ja katso että tulostusasetukset ovat oikeat: Default= 0,2, Infill=20 ja valitse adhesion. Tallenna tuote ja nyt tuote on valmis tulostukseen. Valitse neljää eri väriä 1.75mm pla muovia. Seuraa tulostimen ohjetta. tulostus kestää noin 15min per väri (neljä nappulaa).

Microbit

microbit 1.JPG

Siirry osoitteeseen makecode.microbit.org. Valitse oikea ylänurkan asetuksista "settings" kieleksi suomi. valitse uusi projekti ja nimeä se, lopuksi paina luo. Poista ruudulla näkyvät "käynnistäessä" ja "ikuisesti" klikkaamalla hiiren vasenta ja painamalla näppäimistöstä "delete"

Nopan Koodaus

microbit uusi.JPG

Aloita nopan koodaus. tee seuraavat kuvan vaiheet.

Koodaus Jatkuu

microbit 5 & 6.JPG

jatka kuvan ohjeen mukaan.

Tallennus

microbit 7&8.JPG

lataa tiedosto koneelle. laita koneesta microbittiin ja raahaa tiedosto microbittiin. Nyt microbitissa pitäisiä vaihtua numero aina ravistaessa. Valmis!

Viimeistely

IMG_20221201_135845.jpg

Nyt matka kimble on viimeistelyä vaille valmis! Mikäli haluat, voit vielä maalata kunkin kotipesän omalla värillä. Halutessassi voit myös pintakäsitellä pelilaudan ennen kokoamista. Kokoa tuote, mikäli lauta tuntuu hieman löysältä liimaa osat yhteen. Liimaa ei välttämättä tarvita, jos palat pysyvät hyvin yhdessä. Tällöin pelin voi aina halutessaan laittaa kasaan. Nappuloille voi ommella pienen pussin.

Kiitos!:)