Stroboscope Contrôlable En Arduino

by alexandrecolas in Workshop > 3D Printing

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Stroboscope Contrôlable En Arduino

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Envie d'animer une soirée avec un système lumière de folie ; )

J'ai conçu ce stroboscope programmable et modifiable à l'infini pour ambiancer des soirées.

Très facile à réaliser, requiert simplement des bases en soudure et une imprimante 3D, pour la partie codage pas de soucis le programme est fournit il suffit juste de respecter le montage (voir étape 2).

Eclatez vous à le construire et utiliser le comme bon vous semble !! ; )

Supplies

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Une carte Arduino UNO

Un ruban de Leds addressables WS 2812 (28 leds utilisées pour mon projet)

3 résistances de 1000 Ohms

Une de 440 Ohms

3 boutons pressoirs ( position NO)

Une prise mâle USB

Montage Du Circuit

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On réalise le circuit sur Breadboard pour la phase de tests.

Il faut réaliser quelques soudures notamment sur la bande de leds et sur la fiche USB, bien entendu on peut aussi souder des conducteurs (fils électriques) entre eux, on pense à les emmêler avant de les étamer, et bien sur on les sécurise avec une gaine thermorétractable.

Les résistances de 1000Ω servent à atténuer les signaux des boutons. Tandis que celle de 440Ω se branche en série sur la broche Data du ruban de leds aussi dans le but d'atténuer la tension du signal émis.

L'alimentation de l'arduino et du ruban de leds se fait par USB (5V, ~2.0 A), simplement pour sécuriser la carte arduino, car lorsque l'on dépasse un certain nombre de leds l'intensité appelée par les celles-ci n'est pas fournissable par notre contrôleur et cela peut l'endommager. Le calcul se fait simplement sachant que chaque led consomme environ 20 mA, en multipliant cette valeur par le nombre de leds on trouve l'intensité du ruban. Et que notre Arduino UNO fournit 40 mA par broche.

Pour l'alimentation de la carte on vient se brancher sur les pins GND (0V) et VIN (5V).


Test Du Montage

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Après avoir vérifié ses branchements et débrancher les pins reliés aux leds, pour éviter les problèmes évoqués précédemment, on importe le programme sur la carte arduino.

Le programme associe à chacun des trois boutons une fonction : Stroboscope, Couleur fixe qui change à chaque appui, et une lumière rouge qui clignote de plus en plus rapidement.

Une fois le programme opérationnel on peut se lancer dans l'habillage du système.

Downloads

Boîtiers D'habillage

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Pour rendre le système fonctionnel et plus performant on peut imprimer les éléments ci-contre.

Il faut savoir que je souhaitait me débarrasser du breadboard, j'ai donc conçu un boîtier pour les bouton dans lequel j'ai reproduis le même système que sur le breadboard mais en soudant les différents éléments.

J'ai aussi ajouter une vitre en plexi sur le boîtier des leds, qui fait office de diffuseur.