SOPORTE DE CELULAR Y MOLDE CON DISEÑO DE LOBO
by CHRISTIAN ROMERO in Workshop > 3D Printing
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SOPORTE DE CELULAR Y MOLDE CON DISEÑO DE LOBO


¡Hola amigos! En este instructable desarrollaremos un proyecto entretenido e interesante sobre la fabricación de un soporte de celular, teniendo nuestro nombre como personalización. Además, fabricaremos un recipiente con diseño de lobo en menos de 17 pasos.
Materials






- Computadora
- Internet
- Ratón periférico
- AUTODESK Fusion 360
- Ultimaker Cura 4.9.1.
-Imagen de lobo en fomrato dxf.
Creating Our First Design "Soporte De Celular"


1. Abrimos el programa Autodesk Fusion 360 y creamos un nuevo proyecto dando clic en "NUEVO PROYECTO" o "NEW PROJECT" que está en el lado izquierdo. Lo guardaremos con el nombre de "DISEÑOS".
Antes de empezar con el gráfico, iremos hacia la parte superior y daremos clic en el botón que dice guardar con un símbolo de disco. Y colocaremos el nombre de "CARA_1", la cual será la única de nuestro Soporte de Celular, luego daremos clic en "GUARDAR".
Installing Our Design and Using Line Tool

2. Nos dirigiremos a la barra de que está arriba del plano. Presionaremos "CREATE" y en la esquina derecha superior podremos observar un cubo, que nos permitirá controlar las posiciones, daremos clic al lado de nuestra preferencia y presionaremos el cuadrado amarillento que aparece en el plano para confirmar la posición.
Volveremos a la barra superior y esta vez nos mostrarán muchas opciones diferentes, escogeremos la opción línea o LINE. A continuación, nos dirigiremos al cruce de las dos líneas del plano y empezaremos a graficar según las medidas.
Using the Filled Tool Anf Finishing Our Design

3. Cuando observemos el gráfico, veremos que hay dos arcos, el más pequeño de 10 mm y el otro de 20 mm. Para poder realizar esto, iremos hacia la herramienta FILLED para luego poder dirigirnos hacia el gráfico. Daremos clic en ambas aristas que deseemos curvar y colocaremos la medida señalada en el gráfico en el cuadrado que nos aparecerá.
Una vez terminado nuestro gráfico, lo guardaremos y daremos clic en FINISH SKETCH que se encontrará en la parte superior derecha.
Using EXTRUDE and APPEARANCE


4. Nos dirigiremos a la barra superior y veremos la opción EXTRUDE, la cual el grosor de la imagen, en este caso colocaremos 90 mm.
Seguidamente, iremos hacia el lado que dice MODIFY y escogeremos la opción APPEARANCE (una manera más rápida es presionar la letra A en nuestro teclado). A continuación, aparecerá un cuadro donde escogeremos el material y color de nuestra preferencia, lo arrastraremos hacia nuestra imagen en el plano y soltaremos.
Por último, guardaremos nuestra modificación.
Starting With the Personalization


5. En este paso, nos dirigiremos hacia el lado de nuestro diseño que se señala en la imagen y daremos clic derecho para habilitar esas opciones. Escogeremos CREATE SKETCH.
A continuación, iremos hacia la barra de herramientas y seleccionaremos TEXT para poder personalizar con nuestro nombre.
Continuing With the Personalization


6. Ahora seleccionaremos el espacio dibujando un rectángulo donde escribiremos nuestro texto. Paso seguido, escribiremos nuestro texto y podremos modificar el estilo de fuente, el tamaño y la posición de este. Daremos clic en Ok cuando este todo conforme.
Para finalizar, nos dirigiremos hacia EXTRUDE nuevamente y esta vez, sombrearemos el texto (cualquier letra), y le colocaremos 1 mm.
Guardaremos nuestro avance.
Saving Our Design


7. Ahora que ya hemos terminado nuestro diseño con nuestra personalización, nos colocaremos en FILE que se encuentra al costado del símbolo de GUARDAR y daremos clic. En las opciones que aparecerán, seleccionaremos la que dice 3D PRINT.
Se nos mostrará un cuadro, antes de seleccionar Ok, tendremos en cuenta que:
- SEND TO 3D PRINT UTILITY debe estar desactivado
- REFINEMENT tendrá que estar en HIGH
Daremos clic en nuestro diseño y luego clic en OK.
Nota: El archivo se guardará en formato ".stl"
Starting With Our Second Design


8. Ahora, crearemos un nuevo proyecto en NEW DESIGN y lo guardaremos con el nombre de MOLDE. Daremos clic en CREATE SKETCH, nos colocaremos en TOP señalado en el cubo del lado superior derecho y clic en el cuadro amarillo. Dibujaremos un cuadrado con medida 58mm x 58mm, para luego, dar clic en FINISH SKETCH e ir a EXTRUDE, donde colocaremos 2 mm.
Guardaremos el proceso.
Inserting Our Picture and Creating Diferent Levels


9. Ahora, sombrearemos nuestro gráfico y daremos clic derecho, escogeremos la opción de CREATE SKETCH para luego, volver a dar clic a nuestro gráfico y dirigirnos hacia INSERT y seleccionar CANVAS. Aquí subiremos nuestra imagen (en mi caso, del lobo) y la acomodaremos dentro del cuadrado.
A continuación, iremos hacia la barra de herramientas y seleccionaremos SPLINE (FIT POINT SPLINE) y "como segundo nivel" bordearemos el perímetro exterior. Una vez bordeado, daremos clic en FINISH SKETCH y por último, en EXTRUDE, pero solo seleccionaremos la imagen bordeada y colocaremos 2 mm.
Y daremos clic en GUARDAR.
Creating Other Levels


10. En este paso, crearemos otros niveles con el mismo procedimiento que usamos para el nivel 2 (contorno exterior). Esta vez, daremos clic derecho y clic en CREATE SKETCH en la imagen del lobo, con SPLINE bordearemos las orejas junto al rostro que serán el tercer nivel. Una vez hecho eso, clic en FINISH SKETCH y en EXTRUDE, seleccionamos todas las partes que bordeamos y colocamos 2 mm.
Por último, nos dirigiremos hacia el rostro (tercer nivel) y damos clic derecho, CREATE SKETCH y con SPLINE igualmente, bordearemos esta vez, la boca, los ojos y la nariz, que serán el cuarto nivel. Terminado, clic en FINISH SKETCH y en EXTRUDE, como en los pasos anteriores, sombrearemos las partes bordeadas del nivel 3 y colocaremos 2 mm.
Y daremos clic en GUARDAR.
Finishing the Details


11. Ahora que tenemos los cuatro niveles, nos dedicaremos a los detalles para hacer de nuestra personalización más vistosa, aquí entrará a tallar el criterio de cada uno. Una vez tengamos, todo conforme, usaremos la herramienta FILLET, con el propósito de curvar un poco las esquinas y darle un mejor acabado, igualmente está a criterio de cada uno y en mi caso decidiré ponerle 1 mm.
Por último, guardaremos el diseño.
Creating the Walls in Our Second Design


12. En este paso, crearemos muros alrededor de nuestro diseño, para eso daremos clic en el cuadrado que creamos primero, clic derecho, seleccionaremos CREATE SKETCH y daremos clic en el cuadrado.
Nos dirigiremos hacia la barra de herramientas y escogeremos OFFSET. Seleccionaremos las líneas en las que trabajaremos y colocaremos 2 mm de extensión. Daremos clic en FINISH SKETCH.
Luego, escogeremos EXTRUDE y daremos clic a la extensión que hicimos. Aquí modificaremos el cuadro de Extrude que nos aparecerá a la derecha: En DIRECTION, debe figurar TWO SIDES para que se extruya tanto hacia arriba como hacia abajo. En la dirección de arriba colocaremos 15 mm; y en la de abajo, 2mm.
Por último, iremos a FILE y escogeremos 3D PRINT, entonces aparecerá un cuadro a la derecha, seleccionaremos nuestro diseño y lo guardaremos en nuestro equipo. Tener en cuenta en el cuadro estas medidas:
- REFINEMENT: HIGH
- SEND TO 3D PRINT UTILITY: Desactivado
Using Ultimaker Cura

13. Ahora, abriremos el programa Ultimaker Cura y nos pedirá adjuntar una impresora, en caso no tengan, iremos hacia "Add a non-networked printers" y luego a "Creality3D" para seleccionar "Creality Ender 3" o "Creality Ender 3-Pro", a continuación nos aparecerá un cuadro al cual ignoraremos.
Una vez en el programa iremos a ABRIR y buscaremos nuestro diseño que se ha guardado en formato ".stl".
Modifying in Standard Quality

14. Ahora que tenemos nuestro diseño en el plano, nos dirigiremos hacia "Standard Quality", daremos clic en CUSTOM. Aquí, modificaremos lo siguiente:
QUALITY
- Quality layer: 0.2 (Esto para que se reduzca el tiempo)
WALLS
- Wall Thickness= 0.8
- Wall Line Count= 2
TOP/BOTTOM
- Top/Bottom Thickness= 0.8
- Top Thickness= 0.8
- Top Layers= 4
- Bottom Thickness= 0.8
- Bottom Layers= 4
Countining With the Modifying


15. Seguimos modificando:
INFILL (controlamos la cantidad del material a usar)
- Infill Destiny= 15.0
- Infill Pattern= Triangles
MATERIAL
- Printing Temperature= 200.0
- Build Plate Temperature= 60
SPEED
- Print Speed= 50 ; Wall Speed= 35
- Infill Speed= 50 ; Top/Bottom Speed= 35 ; Travel Speed= 100
TRAVEL
- Enable Retraction (activado)
COOLING
- Enable Print Cooling (activado)
BUILD PLATE ADHESION
- Build Plate Adhesion Type= BRIM
Saving Our Project and Preview

16. Ahora que ya modificamos todo, daremos clic en el botón SLICE que está en la parte inferior. Luego, daremos clic en SAVE TO DISK y se guardará en "G-CODE FILE (*.gcode)".
A continuación, daremos clic en PREVIEW en el cuadro inferior derecho (se pueden posicionar en cualquier capa que deseen moviendo la barra que esta al extremo derecho del plano, en mi caso me colocaré en la capa 20.
Por último, daremos PLAY en la flecha que estará exactamente abajo de nuestro plano. Y tendremos la previsualización de la capa escogida.