SISTEMA DE PARKING ILUMINADO

by daniloacuna718 in Workshop > Cars

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SISTEMA DE PARKING ILUMINADO

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Este trabajo permite desarrollar nuestras competencias Básicas o en la hora de solucionar problemas con la tecnología, identificar las herramientas y los materiales necesarias para la elaboracion de una maqueta que nos permita interpretar y representar ideas sobre la construcción de una puerta adicionada por un Servomotor partiendo lleno de bocetos para la creatividad y aportes de cada unos de los integrantes.

Materiales Utilizados

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El sistema de iluminación es oscuridad y sus materiales son los siguientes para poder montarlo:

-Led (2 blanco)

-Fotosensor eléctrico

-popotes (para simular los postes de luz)

-Resistencias 330 (3)

-Cables puentes

-Cables hembras

- Placa Arduino1

-Placa de prueba

-Cable USB-B

-Cinta papel

-Pintura acrílica

Para el sistema parking es necesario los siguientes materiales para poder montarlo perfectamente y son:
-Servomotores (2)

-palo de pico helado (1)

-Piezoeléctrico (2)

-Cables puente

-Cables hembra

-Placa Arduino1

-Placa de prueba

-Cable USB-B

Diseño De Circuito

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Para las conexiones de el servomotor y los piezoeléctricos siempre usando los pines digitales para el servo y pines analógicos para los piezoeléctricos :

1) conectar el GND(tierra) en el pin negativo

-conectar la potencia de el servo en el Pin positivo

-Conectar la tierra del servo en GND

-conectar la señal del servo en un pin digital

-Agregarle 5V a la placa de prueba en la parte positiva para las potencias de los servos

seguir los mismos pasos para el segundo servomotor y no tener problemas con las conexiones

2)Para los piezoeléctricos las conexiones son simples

-conectar el piezoelectricos en la placa de prueba

-darle tierra(GND) en la parte derecha del piezoelectrico

-Conectar los pines analógicos en la parte izquierda del piezoelectricos

1)Para las conexiones de las luces Led son simples y sencillos y sus conexiones son las siguientes:

-conectar tierra(GND) en la parte negativa de la placa de prueba

-Darle potencia de 5V en la parte positiva de la placa de prueba

-Agregarle pines digitales a las Led

-Agregarle resistencias (330) a las luces Led

2)Las conexiones de el fotosensor son las siguientes.

-Conectar el fotosensor en la placa de prueba

-Darle un cable positivo con una resistencia(330)

-Agregarle tierra(GND) en la parte derecha del fotosensor

-Agregarle un Pin Analógico en la parte izquierda del fotosensor

Son las conexiones y pasos a seguir para montar el proyecto de sistema parking con iluminación

de las dos conexiones.

Código Del Proyecto

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Los códigos fueron diseñados para decir a los componentes que hacer y cuando hacer, es decir, para las Led que simulan ser postes de luz se enciendan cuando hay oscuridad y que pare de encenderse cuando hay luz a su alrededor, así mismo procede a dar luz a los estacionamientos.

int LED = 11; ”declarar la variable”

int LED2 = 10;

int LED3 = 9;

int fotosensor = A0; “Sensor en la entrada A0”

int fotovalor = 0; “Variable para almacenar lectura”

int luminosidad = 500; “ajustar luminosidad

void setup()

pinMode(LED, OUTPUT); “Define pin del LED como salida”

pinMode(LED2, OUTPUT);

pinMode(LED3, OUTPUT);

void loop()

fotovalor = analogRead(fotosensor); “Lee el valor de luminosidad”

if (fotovalor>=luminosidad) “Comprueba si el nivel es mayor que el luminosidad”

digitalWrite(LED, HIGH);

digitalWrite(LED2, HIGH);

digitalWrite(LED3, HIGH);

El código de los servomotores están diseñados y codificados para especialmente hacer su función de dar y cerrar pasos a los carros entrantes y salientes, los códigos de este formato es especialmente para poder controlar los servomotores y los piezoeléctricos para cuando el piezoeléctrico siente peso o presión permita abrir las barreras del servomotor, el servomotor también esta codificado para esperar 4 segundos de cerrar el servomotor para que no se cierre tan rápido y dejar pasar a el carro entrante o saliente.

#include
: “ Incluimos la librería para poder controlar el servo”

int piezoPin = 5; “ Declaramos la variable para controlar el piezo de entrada”

int piezoPin2 = 4; “Declaramos la variable para controlar el piezo de salida”

Servo ServoMotor2; “ Declaramos la variable para controlar el servo”

Servo ServoMotor; “Declaramos la variable para controlar el servo2”

int umbral = 120 ; “Es el valor que se le otorga a la fuerza de presión del piezo”

int umbral2 = 120; “Es el valor que se le otorga a la fuerza de presión del piezo2”

int sensorValue = 0; “Es una variable que lansa un valor al piezo de entrada de verdadero o falso”

int sensorValue2 = 0; “Es una variable que lansa un valor al piezo de entrada de verdadero o falso”

void setup() {

ServoMotor.attach(4); “ Iniciamos el servo para que empiece a trabajar con el pin 4”

ServoMotor2.attach(5); “ Iniciamos el servo para que empiece a trabajar con el pin 5”

void loop() {

sensorValue = analogRead(piezoPin); “Si se presiona guardara en analogRead un valor 1 que significa verdadero, lo cual inicia el resto del código”

if (sensorValue >= umbral) { “si se está presionando el piezo, el valor de la presión será igual o mayor y hará que el servomotor se coloque a 0 grados y se levante la barrera de entrada”

ServoMotor.write(0);

if (sensorValue <= umbral) { “si no se esta ejerciendo precionestando el piezo, el valor de la presión será igual o menor y hará que el servomotor se coloque a 90 grados,”

ServoMotor.write(90); “si se está presionando el piezo, el valor de la presión será igual o mayor y hará que el servomotor se coloque a 90 grados y se cierre la barrera de entrada”2

delay(3000); “Esperar 3 segundos “

“Esto es lo mismo que el anterior pero para en lado de la salida”

sensorValue2 = analogRead(piezoPin2); “Si se presiona guardara en analogRead un valor 1 que significa verdadero, lo cual inicia el resto del código”

if (sensorValue2 >= umbral2)

ServoMotor2.write(0);

if (sensorValue2 <= umbral2)

ServoMotor2.write(90);

delay(3000);

Ensamblajes

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El proyecto esta con la temática de un estacionamiento de

supermercado, y simulando especialmente el cruce de los vehículos, los planos y las ideas las experimentaron de acuerdo con nosotros los 3 integrantes de este grupo. teniendo en cuenta nuestra capacidad y los materiales necesarios.

Nuestro plano esta compuesto con las siguientes ideas:

-Agregarle unos conos en las columnas de luz para simularlo perfectamente

-Agregamos unas Patas de cartón en la parte de abajo para poder poner las conexiones de los cables por la parte superior de la maqueta

-Pintamos la maqueta y usamos cinta para simular los pasos peatonales y las rayas de transito de la ruta

-Pegamos y agregamos popotes para simular los postes de la columnas y para lograr pintarlo usamos Cinta papel y enrollamos por todo el popote

-Para la Barrera de parking usamos Palos de pico Helado para simular la Barrera y enrollamos y pintamos para que se vea mas estético y realista

-Usamos las cinta papel para marcar los estacionamientos y poder ser mas estéticos a la hora de montarlo

Son los pasos a seguir para poder montar el proyecto de Sistema Parking iluminado y todas sus funciones.

Conclusión

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Para concluir tenemos como resultado un Sistema Parking iluminado con sensor de oscuridad ,es decir cuando halla luz se apague y cuando halla oscuridad se encienda ,y con el objetivo de iluminar el camino y estacionamientos de un supermercado o un local diferente etc..

El Sistema Parking esta diseñado con el objetivo de dar y cerrar paso a los camiones o carros pequeños , es decir agilizar el proceso de el trafico de los autos y evitar accidentes en el local usando un sistema de presion con un piezoelectrico y así abrir automáticamente y ser mas agilizado a la hora de manejar y sin problemas de tener accidentes.

Asi concluye nuestro proyecto de Sistema Parking iluminado y sus armamentos y montajes de prueba y error de el proyectos