Rayuela Binaria
Para enseñar desde tempranas edades (+6 años) a contar con otro sistema numérico.
Específicamente el sistema binario, se plantea un juego tipo rayuela aplicando los principios del sistema binario. La rayuela es un juego tradicional donde se debe saltar entre una casilla y otra siguiendo el orden de los números de cada casilla, generalmente del 1 al 10. En la rayuela binaria se sigue la idea de saltar entre casillas, pero siguiendo el orden de los dígitos de los números binarios, en esta propuesta se usarán los números binarios del 001 al 111, o en decimal de 1 al 7. Además de enseñar un concepto fundamental en computación, también promueve la actividad física en las personas.
Supplies
Cinta adhesiva / Tiza
Marcador / Lápiz / Lapicero
Hoja / Pizarra / Cuaderno
Diseñar El Juego
Para construir la rayuela se usará como base los números binarios del 001 al 111
Se debe dibujar una casilla por cada 1 en el número binario, y no se dibuja nada cuando es un 0. El orden de la rayuela debe empezar por 001 y terminar en 111 como se muestra en la imagen.
Con la ayuda de una plantilla y una herramienta para escribir se diseña la rayuela y la tabla de valores.
Si se compara el patrón de los dígitos 1 en la tabla de la imagen con el patrón de las casillas de la imagen notará que son el mismo patrón. La rayuela se puede dibujar con tiza, cinta adhesiva o con un palo sobre la tierra, o también se puede hacer el dibujo sobre un papel largo, una tela o en un plástico; esto se acomoda a las capacidades de cada uno
Implementar El Diseño Del Juego
Primero que todo, es importante dibujar la rayuela en un lugar amplio y cómodo para poder saltar, de preferencia que no sea una superficie resbalosa o mojada, ni que levante polvo al saltar. El juego está pensado para niños de 6 años en adelante, así que es importante jugar en un lugar seguro. Además, el juego necesita del uso de manos y pies, así que es importante evitar superficies muy ásperas y retirar cualquier objeto punzocortante.
En este caso vamos a utilizar cinta adhesiva para crear las casillas en un lugar seguro y poder empezar a jugar.
Resultado Final
Cómo Jugar
El jugador debe brincar entre cada fila de casillas mientras cuenta el número de fila por el que va. Sólo puede haber un pie o mano por casilla. Al brincar a la siguiente fila, el jugador debe quitar las manos y pies de las casillas de la fila anterior. Si una fila tiene 1 casilla, el jugador debe usar un sólo pie, si tiene 2 casillas debe usar un pie para cada casilla, y si tiene 3 casillas debe usar un pie para cada casilla y para la que falta debe usar una mano.
Si el jugador pone un pie o mano en un lugar donde no hay una casilla, deberá comenzar el juego de nuevo desde el inicio. Si el jugador llega al final habrá ganado el juego.
Recomendaciones/Ejemplo Espacio Seguro
Recomendaciones
Para incentivar al jugador, se le puede ofrecer un premio por completar el juego. También se puede alentar al jugador a que termine el juego en menos tiempo. Se pueden usar colores para hacer más llamativa la rayuela, y también se pueden usar los dígitos binarios (0 y 1) para marcar las casillas.
La rayuela se puede extender para jugar desde el 000012 hasta el 111102 (en decimal, desde el 1 hasta el 30) siguiendo el mismo método de construcción y reglas mostradas anteriormente, con la adición de que en caso de que en una fila haya 4 casillas, el jugador debe usar un pie por cada casilla, y una mano por cada casilla faltante.