Problemática En Los Tejados




En la casa de mi abuela esta ubicado el techo con muchas tejas lo cual esto ayuda a que forme calor en la tarde y puedan crecer las plantas de mi abuela.
Pero los vecinos tiene un gato el cual empieza a jugar y rompe las tejas, esto produce que cuando llueve se entra el agua por los huecos que hace el gato, también hace que entre basura de la calle dentro de la casa y no ayuda mucho a que las plantas progresen.
Para este problema muy fácilmente se podrían comprar tejas pero no se puede ya que tienen un costo alto y serian muchas tejas por cambiar.
La solución que yo hice a este problema es crear un objeto el cual detecte cuando el gato de los vecino este en las tejas y automáticamente produzca un sonido el cual ahuyenté al gato.
Supplies

- Un computador de escritorio o portátil.
- Conexión a Internet.
- Preferiblemente un mouse para facilitar el uso de Tinker cad.
La Base

Empezamos con el primer paso el cual seria arrastrar un cubo al plano.
La Base Parte 2

Después de haber arrastrado el cubo lo empezamos a acomodar según nuestro prototipo, la medida de ancho seria de 17.00 y de largo seria de 60.00
Color De La Base

Después de haber echo nuestra base le cambiamos el color a negro o puede ser opcional.
Teclado De La Base

Después de haberle cambiado el color a nuestra base empezamos haciendo el teclado de nuestro prototipo para esto arrastramos otro cuadrado el cual va air dentro del rectángulo.
Teclado

Después de haber arrastrado el cuadrado lo ubicamos que quede dentro de la base para poder tener una base para nuestro teclado.
Color Del Teclado

Después le cambiamos el color al teclado en este caso lo puse de azul pero el color puede opcional.
Espacio Parael Teclado

Después de haber puesto el cuadrado lo acomodamos para que quede el hueco de el teclado.
Espacio Para El Teclado 2

Después le ponemos otra vez un cuadrado después de haber echo el hueco en la base.
Color Del Teclado

Después de haber puesto el cuadrado en el espacio le cambiamos el color el cual seria azul o el de tu preferencia.
Botones De Configuracion

Luego arrastramos otro cuadrado para empesar a hacer cada boton
Botones


Luego acomodamos elcuadrado para que tenga forma de un boton, las medidas de ese cuadrado son:de ancho 5.00 y de largo es 11.00 y por ultimo se acomoda hacia arriba
Configuracion


Luego de haber puesto el primer boton lo duplicamos hasta hacer seis cuadrados los cuales ya serian los botones de configuracion del prototipo.
Color De Los Botones De Configuracion

Despues le cambiamos el color de los botones para poder distinguirlos ya que cada uno tiene una funcion
Sensor De Movimiento



Nos vamos a la parte donde dice criaturas y caracteristicas, luego vamos a encontrar varios aniamles entre esos escojemos un gato el cual nos va representar el sensor de movimiento
Sensor De Movimiento Terminado

Y acabariamos nuestro prototipo ya que quedo nuestro nuestro sensor de movimiento
Proyecto Terminado
https://www.tinkercad.com/things/2gdQvz85Lb9