Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid

by LotteD3 in Circuits > Arduino

331 Views, 0 Favorites, 0 Comments

Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid

56196709_419108682182099_3462366909050126336_n.jpg
55917845_436810670418841_1746022643842154496_n.jpg
DSC_0574.jpeg
DSC_0578.jpeg
DSC_0583.jpeg
DSC_0584.jpeg
DSC_0585.jpeg

In deze Instructable gaan we een grid van 200 op 300 ledjes maken en hier een game op spelen. Deze opdracht kregen we in functie van het vak Interactieontwikkeling. Het grid voor de ledjes gaan we maken uit hout dat we gaan lasercutten. Dit doen we door dozen te maken van 10 x 10 ledjes en deze aan elkaar te koppelen.

Voor de rest hebben we nog nodig:

  • WS281 RGB pixel leds Arduino Genuino Uno (+ kabel)
  • Arduino Uno
  • 5 volt power supply
  • Kalkpapier
  • 2 potentiometers
  • Soldeerbout
  • Houtlijm

Naast al het materiaal heb je ook nog Processing en Arduino nodig voor de codering, deze kan je hier downloaden:

https://www.arduino.cc/en/main/software
https://processing.org/download/

Gemaakt door:

Cas van Luijtelaar

Sam Loos

Laurien Bex

Lotte Dillen

Lasercutten

DSC_0536.jpeg
DSC_0556.jpeg
DSC_0539.jpeg
DSC_0542.jpeg
DSC_0544.jpeg
DSC_0567.jpeg

De doos waarop we ons spel zullen spelen steken we zelf in elkaar. Hiervoor gaan we de verschillende onderdelen lasercutten. Dit zijn alle benodigdheden voor 1 doos, maar in totaal zullen we ons spel op 6 dozen spelen. Dit kan je uiteraard aanpassen inde code. De tekeningen kan je hieronder downloaden.

In totaal moeten 6 verschillende onderdelen worden uitgesneden:

  • 16 balkjes om het grid mee te maken
  • 2 balkjes met 2 kleine uitsneden aan de bovenkant
  • 1 onderkant met een klein gat om het verlengsnoer door te steken
  • 4 zijkanten van de doos
  • 1 grid met 100 vierkantjes uitgesneden
  • 1 grid met 100 rondjes uitgesneden om de ledjes door te steken

Doos in Elkaar Steken

DSC_0548.jpeg
DSC_0555.jpeg

Wanneer alle onderdelen uitgesneden zijn kunnen we de doos in elkaar steken. Schuif de zijden van het ledgrid in de openingen van de zijkanten. Verstevig met een beetje lijm. De vierkante gaatjes moeten aan de onderkant zitten.

Grid Maken Met Balkjes

DSC_0560.jpeg
DSC_0560Balkjes.jpg
DSC_0566.jpeg

Steek de balkjes om het grid te maken in elkaar. Zorg ervoor dat de 2 balkjes met een uitsnede 1 balkje van het uiteinde verwijdert zijn (zie rode balkjes op foto). Verstevig met lijm. Steek vervolgens het grid in de doos.

Ledgrid in De Doos Steken

DSC_0587.jpeg
DSC_0590.jpeg
DSC_0627.jpeg

Stop het ledgrid via de onderkant van de doos door de gaatjes. Zorg ervoor dat je rechts boven begint en van rechts naar links naar beneden werkt.

Ledjes aan Arduino koppelen

Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Zie foto)

Afwerken Doos

DSC_0600.jpeg
DSC_0604.jpeg

Om de ledjes goed weer te geven steken we een stuk kalkpapier tussen de doos en het grid. Om dit zo nauwkeurig mogelijk uit te snijden werken we weer met de lasercutter. De tekeningen kan je onderaan vinden. Wanneer je het kalkpapier op de doos hebt bevestigd kan je het grid erop leggen.

Downloads

Power Supply Aan Doos Toevoegen

DSC_0607.jpeg
DSC_0614.jpeg

Ontkoppel het snoer even van de power supply zodat deze door de doos past. Maakt deze vervolgens weer aan elkaar vast. De power supply kan met ducttape aan de plaat worden gevestigd. Als de power supply vast hangt kan de plaat aan de doos worden gevestigd en is de doos klaar.

Ledjes aan power supply koppelen
De witte kabel van de ledjes moet naar naar -V en de rode kabel naar +V.

Besturingsdoos Maken

DSC_0629.jpeg
DSC_0631.jpeg
DSC_0630.jpeg
DSC_0637.jpeg

Voor de besturingsdoos maken we een lange rechthoekige doos met 2 draaiknoppen aan de uiteindes. De doos moet ook gelasercut worden, tekeningen vindt je onderaan. Aan de binnenkant hangen we een stukje plexiglas en we hangen ook ledlichtjes in de doos. De potentiometer steken we straks langs de binnenkant door de gaatjes, zodat we de cirkeltjes eraan kunnen vasthangen.

Potentiometer Toevoegen

DSC_0638.jpeg
DSC_0639.jpeg
DSC_0641.jpeg

Steek de potentiometer door het gaatje en verstevig met dubbelzijdige tape.

Code

Start de code zowel in Processing als in Arduino. Zorg wel dat je de ledjes via de juiste pin verbind.

Klaar Om Te Spelen!

Het spel is nu klaar! Zoek een tegenspeler en maak je klaar voor een wedstrijdje pong!