Pc3_Objeto 3D

by ingrid_ochoa in Circuits > Software

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Pc3_Objeto 3D

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En este caso se realizará un objeto 3D, para esto se ha utilizado el software FUSION 360, en la que se utilizó muchas herramientas útiles para hacer nuestra figura 3D, se puede decir que no es nada complejo, si este se mantiene en practica constante, una vez que sabemos dominar las herramientas que mostraremos en los siguientes pasos podemos realizar otras figuras que queramos haciendo uso de estas.

CREAR CARPETA Y NUEVO DISEÑO

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Para realizar nuestro objeto 3D, debemos realizar muchas partes y para tener un mejor orden crearemos una carpeta en la cual irán estas. Para esto, nos dirigimos a nueva carpeta y después elegimos un nombre, puede ser TRABAJO 3 y aceptar. Ahora para crear nuestras figuras vamos a Nuevo diseño y no nos olvidemos de guardar, como vamos a empezar con la base lo guardaremos como Prueba1.

CREAR BOCETO

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Para crear boceto, hacemos clic en CREAR, luego en CREAR BOCETO y elegimos uno de los ejes en la que elaboraremos nuestra base.

HACER DIMENSIONES

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Para hacer nuestra base, hacemos clic en CREAR, luego clic en LINEA y empezamos a hacer nuestras dimensiones como se ve en la figura.

Para visualizar mejor nuestra figura podemos quitar la opción de MOSTRAR COTAS y MOSTRAR RESTRICCIONES.


APLICAR REVOLUCION

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Para formar nuestro objeto, como un objeto 3D.

Primero nos dirigimos a la opción CREAR y clic en REVOLUCIÓN, después hacemos clic en la arista izquierda como se ve en la figura y luego le asignaremos un ángulo de 360 ya que queremos un objeto 3D y luego clic en ACEPTAR.

APLICAR EMPALME

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Para darle un mejor aspecto a nuestro objeto, nos dirigimos a la opción MODIFICAR, clic en EMPALME y seleccionaremos una de nuestras aristas que queremos hacer un pequeño redondeo y en donde dice arista le ponemos un valor, en este caso yo lo puse como se ve en las imágenes y después clic en ACEPTAR y así con las demás aristas.

CREAR NUEVO BOCETO EN NUESTRA FIGURA

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A nuestra figura 2 le realizaremos 2 huecos uno pequeño en la parte superior y uno grande en la parte inferior.

Primero seleccionamos la base superior y le damos clic derecho y EDITAR BOCETO, este nos llevará a nuestro lienzo normal y aquí haremos un circulo pequeño, para esto nos vamos a CREAR luego a CIRCULO y hacemos un pequeño circulo de 20 mm en el centro de la figura y después en TERMINAR BOCETO.

EXTRUIR

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Ahora para realizar el agujero, nos vamos a la opción CREAR y clic en EXTRUIR, seleccionamos el circulo pequeño y le damos una extrusión de -220 mm y ACEPTAMOS.

Repetimos el paso anterior y este para hacer el agujero en la parte inferior, pero este circulo medirá 70 mm y tendrá una extrusión de -110 mm.

APLICAR ASPECTO

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Para que nuestro objeto 3D se vea más bonito. Se hace clic en la opción MODIFICAR, luego en ASPECTO y nos saldrá una paleta con varios diseños, en este caso yo escogí la carpeta BRILLANTE y escogí el color amarillo, arrastré el color a la figura y le di clic en ACEPTAR.

CREAR DIMENSIONES PARA ANILLO 1

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Ahora vamos a crear otra parte de nuestra figura 3D, para esto creamos un nuevo diseño y creamos boceto.

Lego hacemos clic en la opción CREAR, clic en CIRCULO y hacemos un circulo pequeño de 50 mm y otro circulo de 140 mm y lo ubicamos como se ve en la imagen. Luego lo guardamos con nombre anillo 1. Luego en TERMINAR BOCETO.

EXTRUIR ANILLO 1

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Nos vamos a la opción CREAR, luego en EXTRUIR, le damos clic en la parte donde no es el agujero y le damos una extrusión de 15 mm y luego aceptamos. Podemos observar nuestro anillo.

REALIZAR DIMENSIONES Y EXTRUIR ANILLO 2

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Realizamos los mismos pasos 9 y 10, pero la diferencia es que crearemos 2 círculos de 50 mm y 70 mm y una extrusión de 20 mm.

REALIZAR BARRIDO

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Ahora para realizar otra parte de nuestra figura, crearemos un nuevo diseño y lo guardaremos como B_1. Le damos clic en CREAR BOCETO escogemos el plano que esta echado y luego creamos un CIRCULO de 50 mm, le damos en TERMINAR BOCETO.

Y después de nuevo hacemos clic en CREAR BOCETO y escogemos el lado lateral y luego clic en la opción CREAR, clic en SPLINE y hacemos una figura como se ve en la imagen.

Ahora para aplicarle un BARRIDO, nos vamos en la opción CREAR, clic en barrido y primero seleccionaremos nuestra base (nuestro circulo) y luego la linea que hicimos y podemos observar como se cambia nuestra figura. Para finalizar, clic en ACEPTAR.

REALIZAR TUBERIA

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Creamos un nuevo diseño, y lo guardamos como B_2. A diferencia del anterior, este tendrá un agujero en el medio, para hacer esto CREAMOS BOCETO, seleccionamos un lado lateral, luego clic en CREAR, en la opción SPLINE y creamos una linea como se ve en la imagen.

Una vez ya finalizado, hacemos clic en la opción CREAR en la opción TUBERÍA, seleccionamos nuestra figura y en tamaño de sección le damos 50 mm, clic en la opción hueco y le damos en grosor de la sección 10 mm, para finalizar le damos en ACEPTAR. Podemos observar nuestro objeto con agujero.

EMSAMBLAR

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Para unir nuestros elementos, creamos un nuevo diseño y lo guardamos como EMSAMBLE. Clic derecho en nuestra Prueba1 y escogemos la opción INSERTAR EN EL DISEÑO ACTUAL. y podemos ver nuestra figura en nuestro lienzo y podemos moverlo como mejor nos parezca y le damos en ACEPTAR. ahora seleccionamos nuestro anillo 1 y lo insertamos en nuestro diseño actual y lo posicionamos arriba de nuestra prueba1 y lo ensamblamos, para esto hacemos clic en EMSAMBLAR, en UNION y seleccionamos, una vez que nos fijamos que se ensambló le damos en aceptar, lo mismo haremos con nuestra B_2.

Podemos ver nuestra figura 3D finalizada.

USAR ULTIMAKER CURA

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Para llevar nuestra figura a nuestra impresora, vamos a tener que llevarlo por partes.

Escogemos nuestra prueba 1, le damos en IMRESION 3D, lo guardamos en una carpeta de nuestro escritorio.

Abrimos nuestro ULTIMAKER CURA, y buscamos nuestro archivo y podemos ver como nuestro objeto esta en la impresora, modificamos las opciones y le damos SLICE, podemos ver como nuestra figura se forma y el tiempo de duración en el que se realizará.