PC1_Cajita_Jake_el_Perro

by Pablo_Soria in Workshop > CNC

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PC1_Cajita_Jake_el_Perro

Cajita Jake el Perro.png

Bienvenidos amigos

En este Instructable les enseñaré a diseñar una cajita personalizable en base a lo aprendido en el software Fusion 360

Cara_A

Frontal.png

Para realizar la primera cara agregamos un nuevo diseño y elegimos la cara frontal para comenzar el proyecto.

Medidas Cara_A

Cara_A.png

Ubicamos en la barra superior la opción crear y elegimos crear boceto.

Con la herramienta de "Lineal" comenzamos a trazar las medidas de la imagen adjunta a este paso.

Como Usar La Herramienta Simetría

Ubicamos los puntos medios de las medidas horizontales y verticales(aparecerá un triángulo al pasar e cursor por la mitad de la recta conformada por el conjunto de medidas, tanto en la zona horizontal inferior como en la zona vertical superior derecha u izquierda)

Una vez ubicados los puntos medios, trazamos una línea recta hacia arriba en el punto medio de la parte inferior y otra línea recta hacia la izquierda(en caso de que el punto medio se encuentre en la recta de la derecha).

Si recta esta trazada al lado derecho, trazar la línea hacia la izquierda.

Procedemos a usar la "Paleta de Boceto" ubicada al lado derecho. Utilizamos la primera opción llamada "Tipo de línea" haciendo click en la opción construcción. Elegimos las líneas trazadas en los puntos medios y una vez que veamos que las líneas cambiaron a un estilo anaranjado y punteado.

Para facilitar el trabajo y completar las medidas de una manera más fácil usaremos la herramienta "Réplica" ubicado en la opción "Crear", hacemos click, y buscamos "Simetría"

Primero elegimos los "Objetos", estos son cada una de las líneas trazadas en la recta. Empezamos por las líneas de abajo seleccionando la primera línea de 50, luego la línea de 3 y así consecutivamente hasta tener un total de 10 "objetos".

Seguidamente elegimos el "Eje de simetría" este eje es la línea ubicada en el punto medio de la recta vertical, aquella que configuramos con "Construcción". Damos a aceptar y veremos como la recta inferior se replica creando así la recta superior.

Realizamos el mismo procedimiento con la recta vertical y usando como eje de simetría a la línea ubicada en el punto medio de la recta inferior.

Hacer 3D El Diseño(Extruir)

Extruir.png

Una vez completadas las medidas, utilizaremos la herramienta de "Extruir" ubicada en "Crear"

Se nos aparecerá una flecha, la cual tendremos que mover hacia una determinada dirección y mientras más largo sea el movimiento, mayor será la medida tridimensional. Movemos la flecha hasta los 3.00, para facilitar la medida exacta hacemos click en la casilla de medida e insertamos 3.00. Finalizamos haciendo click en Aceptar o dando Enter

Renderizado

Renderizado.png

En la barra superior ubicamos la opción "Diseño", hacemos click en "Renderizar".

Una vez dentro de la opción renderizar, en la barra superior ubicamos la opción "Configuración" hacemos click y luego seleccionamos "Aspecto" y cumplimos con lo siguiente:

Buscamos "Madera" y seleccionamos "Cerezo". Hacemos click en "Cerezo" y arrastramos la textura hacia nuestro diseño.

Procedemos con la Configuración de escena, ubicada también el la opción "Configuración" de la barra superior.

Cumplimos con lo siguiente:

Brillo: 4302.230 lx

Fondo: Entorno

Cámara: Perspectiva

Longitud: 69 mm

Exposición: 12.5 EV

Profundidad: No(Si queremos sombras ponemos si, pero no es necesario)

Relación: 16:9 panorámico

Guardamos el progreso y hemos terminado este paso.

Cara_B

Cara_B.png

Repetimos todos los pasos anteriores pero esta vez utilizando las siguientes medidas. La Cara_A la diseñamos en la parte frontal, ahora la Cara B la diseñamos en la parte derecha.

Cara_B Resultado Final

Cara_B.png

Si seguimos correctamente los pasos anteriores tendremos como resultado algo muy similar a la imagen adjunta a este paso.

Cara_C

Cara_C.png

Al igual que con la Cara_B, repetimos el procedimiento pero esta vez en la parte superior. Seguimos las medidas de la imagen adjunta a este paso.

Cara_C Resultado Final

Cara_C.png

Con todo lo indicado tendríamos que tener un resultado similar a este.

Insertamos Las Caras En Un Nuevo Diseño

Caras juntas.png

Creamos un nuevo diseño. En nuestro panel de datos tendremos la vista previa de las 3 caras diseñadas.

Hacemos Click derecho en Cara_A , seleccionamos "insertar en el diseño actual" y damos Enter

Hacemos lo mismo con la Cara_B y la Cara_C

Las Caras quedarán algo así.

Ubicamos Las Caras En El Espacio.

Ubicación.png

Hacemos click en cualquier cara y las ponemos en posiciones similares a las de una caja para poder comenzar con el ensamblado.

Ensamblado

Ensamblado correcto.png

Con ayuda de la opción "Ensamblar" ubicada en la barra superior hacemos click en "unión" y seleccionamos el componente 1 y el componente 2.

Las Caras están diseñadas de tal manera de encajar como un rompecabezas, por lo que cualquier parte puede ser tomada como componente 1. El componente 2 tiene que ser la parte con la que deseamos unir el componente 1. Un correcto ensamblado tendrá como resultado algo similar a la imagen de este paso.

Resultado Del Ensamblaje

Resultadi final ensamblaje.png

Después de completar el ensamblado de las caras A, B Y C agregamos nuevamente cada una de las caras, repetimos el procedimiento de ensamblaje y tendremos finalizada nuestra caja.

Personalizado

images.png

Para el personalizado de nuestra cajita elegimos un diseño aleatorio en formato DXF. Como dice el título del instructable, utilizaremos una imagen de Jake el Perro de Hora de Aventura.

en la Cara A, damos doble click para abrir el archivo, seleccionamos una superficie, click derecho y crear boceto. Cuando tengamos la cuadrícula de imagen, creamos un nuevo sketch e insertamos la imagen con La opción insertar ubicada en la barra superior. Seleccionamos la cara y posicionamos la imagen al lado izquierdo. Ajustamos el tamaño y damos click en la opción aceptar, en la ventana del lienzo.

Delineado De La Imagen Con Spline

Resultado de spline.png

Con la herramienta de Crear, seleccionamos "Spline" y luego "Punto de ajuste de spline" para así comenzar con el delineado de la imagen. Una vez completado el delineado con spline tendremos un resultado similar a la imagen adjunta de este paso.

Insertamos Texto En El Diseño

Texto terminado.png

Para finalizar la cajita, seleccionamos la superficie, damos click derecho y ponemos editar boceto. Agregamos texto. La herramienta de texto se encuentra en la opción "Crear" la de la barra superior. Seleccionamos el espacio con un cuadro y escribimos el texto que deseamos.

Para que el texto que insertamos sea más notorio, es recomendable usar "Altura" 13. Damos click en aceptar o apretamos la tecla Enter para luego seleccionar el texto con click derecho y usar la opción "Explosionar texto",de esta manera se elimina el relleno y queda el Perímetro del texto.

Final

De esta forma hemos completado nuestra cajita personalizada. Espero que el tutorial te haya servido, saludos y hasta la próxima.