Muñeco De Nieve Personalizado SnowMan

by NWA in Workshop > 3D Printing

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Muñeco De Nieve Personalizado SnowMan

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En el presente proyecto se presentarán los pasos desde cero para crear un muñeco de nieve por medio del software web Autodesk Tinkercad. Iniciando por como crear el diseño hasta su detalle final.

Crear Un Diseño

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Iniciamos con dar entrar a la página, registrarse con correo institucional en caso sea por motivo académico, sino hacerlo por medio de otro correo, luego de esto, dar click en el botón "Crear un diseño".

Cuerpo Bajo Del Muñeco

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Se arrastra la esfera y de igual forma que la cabeza se da click en los cuadros blancos para dar la medida de 40 en cada uno, de manera que se obtenga un diámetro final de 40, este queda pegado al plano ya que es la base del muñeco.

Torso Superior Del Muñeco

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Una vez arrastrada la esfera se da click en los cuadros blancos y se coloca un tamaño de 35 en cada uno de ellos, de modo que se obtiene una esfera final con un diámetro de 35. Luego de esto se da click en el cono negro que se encuentra encima de la esfera y se coloca una altura de 40 (el tamaño del cuerpo), de manera que este pueda caber exactamente encima del cuerpo sin traspasarlo.

Cabeza Del Muñeco

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Se selecciona la esfera en el lado derecho y se arrastra hacia el plano de trabajo, luego de esto se da click en los cuadros blancos para colocar las medidas adecuadas, una vez hecho esto se da click en el cono negro que se encuentra encima de la esfera para colocar una altura de 75.

Alineación Y Unión Del Cuerpo Bajo, Torso Y Cabeza

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Luego de tener las 3 partes en alturas específicas, se las selecciona y se va a la parte derecha superior en el botón "Alinear" con el cual se podrá tener el cuerpo y cabeza del muñeco como se desea.

Creación Y Unión De Los Ojos, Nariz Y Botones

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Iniciamos arrastrando dos esferas, uno para tamaño de los ojos y otro para los botones, el de los ojos se le dará tamaño de 2.5 por cada cuadro blanco (especificado en los pasos anteriores), mientras que los botones con un tamaño de 5. En cuestión de la nariz, se arrastrará el cono para luego inclinarlo 90 grados, dar un largo de 15 y una altura de 5. Luego de esto se mueven hacia el muñeco colocando las alturas necesarias para simular un cuerpo de con sus ojos y botones como corresponde a un muñeco de nieve.

Creación Y Colocación Del Sombrero

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Se arrastrará un cilindro y un tubo (nombres de las partes según tinkercat), al cilindro se le dará medidas de 15 por lado y una altura de 20, mientras que al tubo se le dará un grosor de 2, con tamaño por lados de 17, además de una altura de 5, posteriormente se colocan en la parte superior del muñeco simulando un sombrero a la vista.

Creación Y Colocación De La Bufanda Y Brazos

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Para la creación de la bufanda se dará click en scribble, esta se arrastrará al plano lo cual permitirá que se dibuje una forma aleatoria con el puntero del mouse, con esto se dibujará a pulso una bufanda, luego se dará medidas de 20 por lado y una altura de 4, y se colocará entre la cabeza y el torso del muñeco.

Para los brazos se usó un cubo el cual el cual se pinto de marrón, luego se le dio una altura de 40 y lados de 8, luego se inclino hasta el punto que parezca un brazo de madera, en la parte derecha superior existe el botón "simetría" el cual se dio click para crear un brazo igual en forma opuesta, luego se procedió a colocar ambos brazos a los costados del tronco.

Colocación Del Nombre En El Plano De Trabajo

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Se da arrastra el botón "TEXT" al plano, en el cual se abrirá al lado derecho un panel en el cuál en el la parte que diga "texto" en el espacio blanco seguido se colocará la palabra que se desee, es todo lo que se hace, al igual que las formas anteriores se puede colocar un color a gusto.

Muñeco En Versión Final

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Por último se muestra el muñeco de nieve final con el nombre del creador. En el cuál se aprecia cada parte de este que fue realizada con el software web Autodesk Tinkercat.