Modelo Fusion USMP . - Renegades.

by Jhonatan Raul Vargas in Workshop > 3D Printing

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Modelo Fusion USMP . - Renegades.

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Agradecimiento .- Agradezco al docente Jesús Manuel Chincha Llecllish y a la universidad por enseñarnos la aplicación del programa Fusión de forma dinámica y concisa . Así como también su fuerte vocación y paciencia como docente en el proceso de esta actividad.

Introducción .- Este trabajo consiste en la aplicación de una figura 3D con la ayuda de herramientas y aplicaciones específicas , tomando como base el programa Fusión 360. Por medio de una serie pasos y procedimientos que nos permitió dominar sus funciones básicas, representando este proyecto un fruto de los resultados de nuestro esfuerzo en clase.

Supplies

“La invención, la sorpresa, es la principal característica de la obra de arte” - Charles Baudelai

Herramienta Boceto. -

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Usamos la herramienta boceto para realizar los planos exactos, obtuvimos gracias a las medidas que obtuvimos en el paso anterior para así realizar el proceso de verificación de los lados y caras respectivas.

Dato Extra .- Para tener una medida mas exacta y una velocidad de resultados mas eficientes podemos usar las barras de medidas en los ángulos y lados , replicando el proceso consecutivamente , hasta dar forma a la figura deseada .

Diseño De Las Caras a , B , C

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Como primer paso diseñamos los cm. exactos de cada lado de las figuras para realizar dicha unión del objeto 3D. Sacando como guía las medidas exactas en cada lado se describe de la siguiente forma .-

Cara A.

Cara B.

Cara C.

Una vez sacado las medidas exactas para realizar dicho trabajo procedemos a la practica teórica.

Usando la Herramienta Boceto.

Herramienta Extruir. -

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Una vez realizado las medidas bidimensionales procedemos a crear la figura de manera tridimensional. Por medio del uso de la herramienta EXTRUIR, creamos la base de dicha figura en 3D.

Una vez realizado repetimos el procedimiento en las siguientes caras correspondientes.

Herramienta Aspecto. -

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Una forma de personalizar tus trabajos y fondos es la herramienta aspecto . Dentro de las cuales podemos acceder de la siguiente manera. -

1. Superficie.

2. Modificar .

3. Aspecto.


Asi podremos elegir el estilo o material que deseemos que nuestro proyecto 3d tenga y dar forma a la figura deseada. .

Herramienta Unión. -

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Realizamos la unión de los objetos por medio de los extremos para que se ensamblen de manera simétrica y así den figura a la caja , de tal manera que al momento de verlo de manera panorámica tenga simetría , como observación extra es que el enlace de la caja con los extremos debe estar ubicado en el mismo lado , como resultado la forma dará el cofre que deseamos .

Ojo .- Para la parte de las esquinas debe estar perfectamente ubicados sus extremos sin que cause una diferencia de distancia entre los puntos.

Resultado Y Observación De La Unión. -

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Una vez realizada la unión se debe verificar los extremos de las figuras para tener un mejor balance en el modelo 3d y como resultado final debe quedar de tal extremo a extremo, simétrico.

Ojo. - En caso de una desviación en las partes de los extremos se debe recurrir a la elaboración y volver a cuadrarlo desde cero.

Dibujar La Parte Central Del Modelo. - (BOCETO)

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Para tener una figura grabada por medio de un simulador de imagen, tenemos el objetivo de replicar la figura del dibujo de la siguiente manera.

La herramienta Boceto , es una herramienta perfecta para la imagen y su simetría . Sin embargo la desventaja de esta herramienta es que no es precisa hasta cierto punto , sino que debe tener una simplicidad el PNG , para ser dibujada la figura de manera correcta y notoria.

Observación. - Se debe partir el boceto desde la instancia de la imagen en blanco y negro en formato recomendado PNG.

Resultado Final Del Objeto 3D .-

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Para finalizar el uso de nuestro programa observaremos que la figura respectiva posee sus lados formando un "cofre" , por lo que el siguiente paso es realizar la ejecución de un fondo para el objeto y posteriormente realizar su "simulación" de como seria su impresión en físico.

Observación. - En el caso del fondo puede presentar pequeñas fallas , por lo que la configuración debe estar hecha a la medida del objeto 3D y revisar LA TRANSPARENCIA.