Modelo De Casita Para Perro

by katrin_torres in Workshop > CNC

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Modelo De Casita Para Perro

ENSAMBLE V 2 v1.png

Bienvenidos a este proyecto que se realizó en el programa Autodesk Fusion 360. Este proyecto está compuesto por 6 caras, realizado en 3 dimensiones y hecho con un espesor de 12 mm.

Supplies

  • computadora
  • mouse
  • programa Fusion 360
  • 1 cara base
  • 1 cara frontal
  • 1 cara trasera
  • 2 caras laterales
  • 1 cara de techo

Bocetos

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Comenzamos creando un boceto de un objeto a mano en un papel según nuestra necesidad, en este caso una casita para mi perrita.

Correcciones

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Después de tener el boceto hacemos algunas correcciones, determinaremos las caras que trabajaremos junto con las medidas y los dientes que se unirán.

Empezar a Trabajar En Fusion 360

Seguidamente después de terminar todas las correcciones en el papel, pasaremos a crear el proyecto en Fusion 360.

Creación De Cara Base

Cara Base v2.png
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Abrimos el programa Fusion 360, creamos la primera cara que es la cara base y lo primero es dar click en guardar en guardar con ese mismo nombre para poder guiarnos con todas las caras que estamos trabajando. Para crear la cara base seleccionamos Crear y damos click en crear boceto, elegimos los ejes que vamos a trabajar en este caso sería el eje X y Y. Después de haber elegido los ejes, seleccionamos en Crear y damos click en línea y empezamos a trabajar con las medidas dadas en la imagen.

Después de terminar de crear damos click en terminar boceto, seguidamente seleccionaremos Crear y damos click en Extruir y le damos una medida de 12 mm. Luego de eso seleccionamos Modificar y damos click en aspecto, ahí elegimos el material de nuestra cara en este caso madera, arrastramos el material hacia nuestra cara y listo damos click en guardar otra vez.

Creación De Cara Frontal Y Personalizado

Cara Frontal v2.png
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Seguidamente abrimos otra pestaña y creamos la cara frontal, lo primero es dar click en guardar en guardar con ese mismo nombre para poder guiarnos con todas las caras que estamos trabajando. Para crear la cara frontal seleccionamos Crear y damos click en crear boceto, elegimos los ejes que vamos a trabajar en este caso sería el eje Z y Y. Después de haber elegido los ejes, seleccionamos en Crear y damos click en línea y empezamos a trabajar con las medidas dadas en la imagen.

Después de terminar de crear damos click en terminar boceto, seguidamente seleccionaremos Crear y damos click en Extruir y le damos una medida de 12 mm. Luego de eso seleccionamos Modificar y damos click en aspecto, ahí elegimos el material de nuestra cara en este caso madera, arrastramos el material hacia nuestra cara y listo damos click en guardar otra vez.

En la misma pestaña de la cara frontal agregaremos el personalizado de la imagen de nuestra preferencia, lo primero es seleccionar la cara donde trabajaremos el diseño, damos click en crear boceto. Seguidamente seleccionamos Insertar y click en lienzo, así insertaremos una imagen en jpg desde nuestro equipo, después de haber insertado la imagen lo posicionamos en la cara y seleccionamos Crear y click en Spline punto de ajuste de Spline y así empezamos a enmarcar toda la silueta de nuestra imagen, dato importante tenemos que terminar en el mismo punto en el que comenzamos, al terminar de enmarcar toda la imagen damos click en terminar boceto y listo la imagen ya está en nuestras cara, finalmente damos click en guardar otra vez.

Creación Cara Trasera

Cara Trasera v2.png
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Seguidamente abrimos otra pestaña y creamos la cara trasera, lo primero es dar click en guardar en guardar con ese mismo nombre para poder guiarnos con todas las caras que estamos trabajando. Para crear la cara trasera seleccionamos Crear y damos click en crear boceto, elegimos los ejes que vamos a trabajar en este caso sería el eje Z y Y. Después de haber elegido los ejes, seleccionamos en Crear y damos click en línea y empezamos a trabajar con las medidas dadas en la imagen.

Después de terminar de crear damos click en terminar boceto, seguidamente seleccionaremos Crear y damos click en Extruir y le damos una medida de 12 mm. Luego de eso seleccionamos Modificar y damos click en aspecto, ahí elegimos el material de nuestra cara en este caso madera, arrastramos el material hacia nuestra cara y listo damos click en guardar otra vez.

Creación Cara Lateral 1

Cara Lateral 2 v2.png
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Seguidamente abrimos otra pestaña y creamos la primera cara lateral, lo primero es dar click en guardar en guardar con ese mismo nombre para poder guiarnos con todas las caras que estamos trabajando. Para crear la primera cara lateral seleccionamos Crear y damos click en crear boceto, elegimos los ejes que vamos a trabajar en este caso sería el eje Z y X. Después de haber elegido los ejes, seleccionamos en Crear y damos click en línea y empezamos a trabajar con las medidas dadas en la imagen.

Después de terminar de crear damos click en terminar boceto, seguidamente seleccionaremos Crear y damos click en Extruir y le damos una medida de 12 mm. Luego de eso seleccionamos Modificar y damos click en aspecto, ahí elegimos el material de nuestra cara en este caso madera, arrastramos el material hacia nuestra cara y listo damos click en guardar otra vez.

Creación Cara Lateral 2

Cara Lateral 1 v2.png
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Seguidamente abrimos otra pestaña y creamos la segunda cara lateral, lo primero es dar click en guardar en guardar con ese mismo nombre para poder guiarnos con todas las caras que estamos trabajando. Para crear la segunda cara lateral seleccionamos Crear y damos click en crear boceto, elegimos los ejes que vamos a trabajar en este caso sería el eje Z y X. Después de haber elegido los ejes, seleccionamos en Crear y damos click en línea y empezamos a trabajar con las medidas dadas en la imagen.

Después de terminar de crear damos click en terminar boceto, seguidamente seleccionaremos Crear y damos click en Extruir y le damos una medida de 12 mm. Luego de eso seleccionamos Modificar y damos click en aspecto, ahí elegimos el material de nuestra cara en este caso madera, arrastramos el material hacia nuestra cara y listo damos click en guardar otra vez.

Creación Cara De Techo

Techo v2.png
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Seguidamente abrimos otra pestaña y creamos la cara de techo, lo primero es dar click en guardar en guardar con ese mismo nombre para poder guiarnos con todas las caras que estamos trabajando. Para crear la cara de techo seleccionamos Crear y damos click en crear boceto, elegimos los ejes que vamos a trabajar en este caso sería el eje Y y X. Después de haber elegido los ejes, seleccionamos en Crear y damos click en línea y empezamos a trabajar con las medidas dadas en la imagen.

Después de terminar de crear damos click en terminar boceto, seguidamente seleccionaremos Crear y damos click en Extruir y le damos una medida de 12 mm. Luego de eso seleccionamos Modificar y damos click en aspecto, ahí elegimos el material de nuestra cara en este caso madera, arrastramos el material hacia nuestra cara y listo damos click en guardar otra vez.

Ensamble

Captura de pantalla (585).png

Seguidamente ya teniendo todas las caras abrimos una nueva pestaña donde haremos el ensamble de todas las caras trabajadas, primero damos click en guardar con el nombre de Ensamble. Para el ensamble nos vamos al lado izquierdo de la pantalla donde están todas las caras guardadas, buscamos la cara base le damos click derecho y click en insertar en el diseño actual, y así insertaremos todas las caras. A estas caras las ubicaremos en la posición que corresponden y así seleccionamos Ensamblar click en Unión y empezamos a unir arista con arista de todsas las caras y listo damos click en guardar otra vez.

Renderizar

ENSAMBLE V 2 v1.png

Después de terminar el ensamble le agregamos un fondo al proyecto y para eso damos click en Diseño y seleccionamos la opción de Renderizar, eso nos permitirá darle algunas opciones de ajuste de proyecto, como también para ponerle fondo y para eso le damos click a configuración de escena, ahí seleccionamos el fondo que deseamos y listo el volumen ya tiene fondo.

Imagen Del Proyecto Terminado

Para finalizar y guardar el proyecto trabajado le damos click en capturar imagen y lo guardamos en el tamaño que deseamos y listo la imagen del proyecto se guardará en nuestro equipo.