MESA DE NOCHE
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Para este nuevo proyecto del curso de FABDIG tendremos que diseñar en Autodesk Fusion 360 un mueble, y en esta ocasión diseñaremos una mesa de noche.
Supplies
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- Austodesk Fusion 360
- mouse
- teclado
- monitor
- internet
- hoja
- lápiz
- regla
DISEÑO DEL MUEBLE
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comenzamos creando el diseño y las medidas que tomara nuestro mueble
CARA BASE
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para crear la cara base usamos la herramienta línea
CARA LATERAL 1
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creamos esta cara con la herramienta línea y cambiando el eje
CARA LATERAL 2
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seguimos usando la herramienta línea y creamos esta cara
CARA TRASERA
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usamos la herramienta línea para crear esta cara, también creamos las hendiduras
DIVISION VERTICAL
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utilizando las medidas ya creadas y usando la herramienta línea creamos esta cara
DIVISION HORIZONTAL
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usamos la herramienta línea y con las medidas creamos esta cara
PATAS
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seguimos usando la herramienta línea y usando las medidas damos forma deseada
ENDIDURAS
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para crear las hendiduras medimos los espacios de separación de cara y con la herramienta lineal creamos la hendidura utilizando el grosor del material creemos la separación
VOLUMEN
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después de crear cada cara usamos la herramienta extruir y damos por volumen 12mm
DISEÑO
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usamos la herramienta modificar, luego aspecto y seleccionamos el color roble ya que el material del mueble es de madera
PATAS
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para las patas seguimos usando la herramienta modificar, pero en vez de seleccionar la madera como material cambiamos por metal
UNION DE PARTES
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para poder ensamblar las partes usamos la herramienta ensamblar/unir y seleccionamos los lados que deseamos unir
ENSAMBLE DE LAS PATAS
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para unir las patas a la mesa usamos la herramienta ensamblar/unir, pero para poder unir estas partes, ya que no hay entradas, seleccionamos las esquinas del mueble
FONDO
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para poder tener una buena captura de pantalla usamos la herramienta renderizar, luego usamos configuración de la escena y colocamos el fondo de nuestro agrado
FINAL
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luego de seguir todos los pasos anteriores obtendremos la mesa de noche que habíamos diseñado