MESA DE NOCHE
Para este nuevo proyecto del curso de FABDIG tendremos que diseñar en Autodesk Fusion 360 un mueble, y en esta ocasión diseñaremos una mesa de noche.
Supplies
- Austodesk Fusion 360
- mouse
- teclado
- monitor
- internet
- hoja
- lápiz
- regla
DISEÑO DEL MUEBLE
comenzamos creando el diseño y las medidas que tomara nuestro mueble
CARA BASE
para crear la cara base usamos la herramienta línea
CARA LATERAL 1
creamos esta cara con la herramienta línea y cambiando el eje
CARA LATERAL 2
seguimos usando la herramienta línea y creamos esta cara
CARA TRASERA
usamos la herramienta línea para crear esta cara, también creamos las hendiduras
DIVISION VERTICAL
utilizando las medidas ya creadas y usando la herramienta línea creamos esta cara
DIVISION HORIZONTAL
usamos la herramienta línea y con las medidas creamos esta cara
PATAS
seguimos usando la herramienta línea y usando las medidas damos forma deseada
ENDIDURAS
para crear las hendiduras medimos los espacios de separación de cara y con la herramienta lineal creamos la hendidura utilizando el grosor del material creemos la separación
VOLUMEN
después de crear cada cara usamos la herramienta extruir y damos por volumen 12mm
DISEÑO
usamos la herramienta modificar, luego aspecto y seleccionamos el color roble ya que el material del mueble es de madera
PATAS
para las patas seguimos usando la herramienta modificar, pero en vez de seleccionar la madera como material cambiamos por metal
UNION DE PARTES
para poder ensamblar las partes usamos la herramienta ensamblar/unir y seleccionamos los lados que deseamos unir
ENSAMBLE DE LAS PATAS
para unir las patas a la mesa usamos la herramienta ensamblar/unir, pero para poder unir estas partes, ya que no hay entradas, seleccionamos las esquinas del mueble
FONDO
para poder tener una buena captura de pantalla usamos la herramienta renderizar, luego usamos configuración de la escena y colocamos el fondo de nuestro agrado
FINAL
luego de seguir todos los pasos anteriores obtendremos la mesa de noche que habíamos diseñado