Look & Place

by MariGS in Living > Education

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Look & Place

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En este caso, realizaremos un juego de mesa infantil con el que buscaremos potenciar habilidades como la orientación espacial, el razonamiento y la memoria.

Constará de cuatro figuras que parten de la misma estructura base, a la que se le añadirán volúmenes o huecos en alguna de sus caras, para que sean todas diferentes.

Por otro lado, tendremos unas tarjetas con dibujos de las piezas vistas desde diferentes perspectivas y un tablero sobre el que habrá que ir colocando cada una de las piezas.

El juego consistirá en colocar las figuras sobre el tablero en función de como estén colocadas en los dibujos de las tarjetas.

Supplies

1. Piezas: impresión 3D // Bobina PLA

2. Tablero: corte láser + vinilo // Madera MDF 6mm + lámina vinilo

3. Tarjetas: corte láser // cartón de 2mm

4. Caja: láser + vinilo // madera MDF 6mm +

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Para este proyecto, usaremos varios materiales en función de la tecnología que vayamos a emplear en cada caso.

Por un lado, para las piezas usaremos una impresora 3D, con filamento PLA (ácido poliláctico), por su gran versatilidad y facilidad de uso.

Para el tablero, usaremos madera MDF de 6mm de grosor, que recortaremos al tamaño adecuado para colocar todas las piezas con la talladora láser, y en el que marcaremos cada uno de los espacios para cada pieza con una lámina de vinilo recortada a la medida con el plotter de vinilo, para que sea más fácil colocar cada una de las cuatro piezas en su sitio.

Finalmente, elaboraremos las tarjetas en catón de 2mm, en el que estarán impresas la imágenes de referencia para el juego. Estas tajetas las recortaremos con la cortadora láser, al igual que el tablero de madera.

Todo ello irá guardado en una caja fabricada en el mismo material que el tablero, y que cortaremos también con la cortadora láser. Sobre ella, pondremos el nombre del juego en letras de vinilo, que cortaremos con el plotter de vinilo.

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Partiremos de una base cuadrada de 50x50 mm, con los vértices redondeados, con un radio de redondeo de 20 mm. Diseñado en Fusion 360

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Partiendo de la forma anterior, le daremos una altura a la pieza de 70mm. Este será nuestro punto de partida para crear las cuatro piezas diferentes que incluirá nuestro juego.

Tras generar cuatro piezas iguales, iremos dando forma a cada una de ellas, para que todos sus lados sean diferentes. Así, iremos añadiendo tanto volúmenes como huecos, hasta obtener nuestro resultado final.

Al ser un juego infantil, usaremos una paleta de colores intensos y bien diferenciados, que ayudarán a identificar cada una de las piezas.

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TABLERO Y CAJA: Para optimizar el material, realizaremos el tablero y la caja en el mismo material, y lo diseñaremos dentro del mismo archivo. La mesa de trabajo en la que trabajaremos será de 700 x 465 mm.

El tablero tendrá unas dimensiones totales de 200 x 200 mm, para que quepan a la perfección todas las piezas teniendo en cuenta tanto el tamaño base como las partes que sobresalen.

La caja que contendrá el juego tendrá unas dimensiones de 225 mm de ancho x 285 mm de profundidad x 100 mm de alto. Todas las piezas irán encoladas, excepto la tapa superior, que será la que se abra para poder acceder al contenido.

TARJETAS: Por otro lado, tendremos las tarjetas, que recortaremos también con láser, pero irán en archivo separado, puesto que las cortaremos en un materia diferente.

Serán de cartón de 2 mm impreso a cuatro tintas con las imágenes de las piezas dispuestas en diferentes posiciones y perspectivas. Tendremos un total de 12 tarjetas de 150 x 150 mm.

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Dispondremos de todas las figuras en cada perspectiva para crear las tarjetas del juego, alternando las diferentes posiciones.

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El tablero tendrá un borde marcando la posición de cada pieza que realizaremos en vinilo de corte. Igualmente usaremos el mismo material para poner el nombre del juego en la tapa de la caja, recortando la forma de las letras que componen el título del juego.

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