Lampara De Gatito De Escritorio

by Mariana in Workshop > CNC

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Lampara De Gatito De Escritorio

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Bienvenidos a todos, hoy vamos a desarrollar una bellísima lampara de

gatito con una base de 100 x 100 mm y una altura de 110 mm. Espero que les guste y se animen a crearla.

Descargar Fusion 360

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Primero debemos descargar el programa fusión 360; una vez instalado y actualizado; abriremos el programa; en donde nos crearemos un grupo o reunión, entraremos en la opción donde nos dará una acción de renombrar el grupo en este caso podemos poder tu nombre o algún apodo.

Creación De Un Proyecto

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Realizaremos los siguientes sub pasos para la creación de un proyecto:

· Paso 2.1.- Hacer clic en los 9 cuadritos alineados.

· Paso 2.2.- Luego nos dirigiremos en la opción de “Nuevo Proyecto”.

· Paso 2.3.- Luego de entrar a la opción anterior nos saldrá un enlace en donde lo tendrás que renombrará a “Letrero Luminoso para escritorio”.

Creación De Una Carpeta Y Un Sketch

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Una vez creado el enlace, haremos lo siguiente:

1) Dar clic en la opción de “Nueva Carpeta”.

2) Se abre la carpeta en donde cambiaremos el nombre por “Planos”.

3) Para crear un archivo, haga clic en el símbolo de "guardar".

4) Asignarle un nombre al archivo, en este caso el nombre sería el de “CARA BASE”.

5) Verificar que esté guardado siendo en la carpeta deseada.

6) Finalmente guardamos el archivo.

Para crear un Sketch.

a) Primero iremos en la opción de “CREAR” y daremos clic en “Crear un boceto”.

b) Una vez activada la opción boceto, seleccionaras la superficie donde trabajaras; de preferencia selecciona la superficie más cercana a los cuadritos.

Creación De La CARA BASE

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Una vez seleccionada la superficie en donde vas a trabajar; empezaras a trazar una línea horizontal hacia la derecha y que mida 35,00 mm; más otra línea de manera vertical que esta vez valla hacia el abajo y que mida 3.00 mm, seguido por un trazo horizontal de 30.00 mm, continuado por una línea vertical dirigida hacia arriba de 3.00 m, después trazamos otra línea horizontal de 35.00 mm y finalizamos con una linea vertical de 100.00mm dirigida hacia arriba.

Creación De Las Líneas De Construcción

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Para esto haremos las siguientes pautas:

A. Hacer clic en el símbolo de “creación de líneas”.

1. Buscar el punto medio de cada lado de la superficie hecha, sabrás que encontraste el punto medio cuanto su flecha se convierte en un triángulo.

2. Hacer clic en ese punto y trazar una línea hacia el oeste; el largo del trazo es a tu elección.

3. Una vez creada la línea, haces clic en la misma y te vas a una paleta de boceto.

4. Iras a tipo de letra y seleccionaras al símbolo de su costado con nombre de línea de construcción.

5. Harás los mismos con el otro extremo de la plantilla.

Aplicando Simetría

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Para poder empezar a copiar un extremo un otro; haremos lo siguiente:

a) Iras a CREAR y buscaras la opción de simetría.

b) Una vez activado te aparecerá un cuadro.

c) En la opción de objetos has click en el cuadro de selección

d) Una vez en función, empezarás a seleccionar todas las líneas de un extremo en este caso del lado horizontal.

e) Una vez finalizada la selección de objetos, vas a la opción de eje de simetría y dares clic en el cuadro de selección.

f) Una vez activado seleccionaras la línea de construcción contaría tu lado es decir si estas en el extremo vertical tu punto de reflejo será la línea del lado horizontal.

g) Una vez que termine de seleccionar lo necesario; darás aceptar y aparecer el reflejo de tu lado seleccionado.

h) Realizar los mismos pasos con el extremo faltante.

Aplicación De Profundidad

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Primero debemos tener en cuenta que nuestra platilla salga en color celestito, esto significa que está cerrado y las medidas son las correctas.

Luego debemos hacer lo siguiente:

1. Debes eliminar las líneas de construcción. (Para hacer seleccionar la línea y da click derecho y seleccionas la opción de suprimir).

2. Haga clic en el plano

3. Ir a CREAR y seleccionar la opción de EXTRUIR.

4. Le saldrá un cuadrito en donde, puede que tenga que volver a seleccionar la cara de nuestra platilla, dando como resultado un pequeño cuadrito en donde pondremos la medida de 3,00 mm.

5. Le darás aceptar y te mostrara nuestra cara con volumen o profundidad.

Colocando Textura a La Cara

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Para conseguirlo haremos lo siguiente:

a) Primero nos dirigimos a MODIFICAR y seleccionar la opción de ASPECTOS.

b) Te saldrá un cuadro.

c) En el cuadrito entras que bajar buscar la carpeta con nombre de Madera.

d) Seccionaras la textura de madera que más te guste, en el caso de la cara usaremos Bambú Claro- semi brillante

e) Tienes que seleccionar el cubito y arrastrarlo hasta la cara para luego soltarlo, una vez que notas que todos los lados de la cara esta con la textura deseada, haces clic en aceptar.

f) Por último, guarda los cambios realizados.

Creación De La CARA FRONTAL

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Se creará un nuevo diseño con el nombre del archivo de la cara que se trabajará; de la misma manera se seleccionará el área en donde trabajaras del plano.

Empezaremos con un trazo horizontal de 100,00 mm, seguido por un trazo vertical de 20,00 mm. continuado por un trazo horizontal de 3,00 mm dirigido hacia la derecha, para luego trazar otra línea vertical de 30,00 mm, seguido por un trazo horizontal de 3,00 mm y finalizamos con un trazo vertical de 20,00 mm.

Aplicamos todo lo aprendido

a) Empezaremos con la creación de las líneas de construcción.

b) Aplicación de la simetría

c) Eliminación de líneas de construcción

d) Creación de extracción o dar volumen de la CARA

e) Textualización o dar aspecto a la CARA

f) Guardar todos los cambios realizados.

Creación De La CARA FRONTAL2

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Para hacer la siguiente cara primero debemos crear un nuevo archivo donde le daremos el nombre de “CARA FRONTAL 2”.

Seleccionas el símbolo de trazo luego eliges la superficie que ha decidido a trabajar y empezamos con un trazo horizontal de 1000.00 mm, sigue un trazo vertical dirigido hacia arriba con un tamaño de 14.00 mm, después otra línea horizontal de 3.00 mm, seguido por un trazo vertical de 10,00 mm, continuado por un trazo horizontal de 3,00 mm y finalizado con un trazo vertical de 14,00 mm.

Aplicamos todo lo aprendido

a) Empezaremos con la creación de las líneas de construcción.

b) Aplicación de la simetría

c) Eliminación de líneas de construcción

d) Creación de extracción o dar volumen de la CARA

e) Textualización o dar aspecto a la CARA

f) Guardar todos los cambios realizados.

Creación De La CARA TRASERA

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Empezamos a crear un nuevo archivo con el nombre de “CARA TRASERA”

Empezaremos con un trazo horizontal de 100,00 mm, continuamos con una línea vertical dirigida hacia arriba con un tamaño de 7,00 mm, seguido por una línea horizontal de 3,00 mm dirigida hacia la izquierda; continuado por otra línea vertical con un tamaño de 10,00 mm; seguido por una línea horizontal de 3.00mm; y finaliza con una línea vertical de 7,00 mm.

Completamos las dimensiones faltantes de la CARA TRASERA:

A. Crear las líneas de construcción

B. Aplicación de la simetría

C. Eliminación de líneas de construcción

D. Aplicación de Extruir (crear volumen)

E. Agregar textura a la Cara

F. Guardar cambios

Creación De La CARA SUPERIOR

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Empezamos a crear un nuevo archivo con el nombre de “CARA SUPERIOR”

Empezaremos con un trazo horizontal de 27,50 mm, continuaremos con una línea vertical dirigida hacia abajo con un tamaño de 3,00 mm, seguido por una línea horizontal de 30,00 mm; continuamos con otra línea vertical esta vez dirigida hacia arriba con un tamaño de 3,00 mm; luego haremos un trazo horizontal de 27,50 mm y finalizaremos con un trazo vertical de 100,00 mm.

Completamos las dimensiones faltantes de la CARA SUPERIOR:

A. Crear las líneas de construcción

B. Aplicación de la simetría

C. Eliminación de líneas de construcción

D. Aplicación de Extruir (crear volumen)

E. Agregar textura a la Cara

F. Guardar cambios

Creación De La CARA LATERAL

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Empezamos creando un nuevo archivo con el nombre de “CARA LATERAL”

Empezaremos con un trazo horizontal de 35,00 mm, continuaremos con una línea vertical dirigida hacia arriba con un tamaño de 3,00 mm, seguido por una línea horizontal de 30,00 mm; continuamos con otra línea vertical esta vez dirigida hacia abajo con un tamaño de 3,00 mm; luego haremos un trazo horizontal de 35.00 mm.

Por otro lado, volvemos al punto de inicio (primer trazo) y empezaremos a trazar en línea vertical con un tamaño de 10,00 mm, seguido por una línea horizontal de 3,00 mm hacia la derecha, continuando con otro trazo vertical de 10,00 mm, seguido por un trazo horizontal de 3.00mm hacia la izquierda y finaliza con otro trazo vertical de 10.00mm.

Después continuamos con un trazo horizontal de 27,50 mm, seguido por un trazo vertical de 3,00 mm dirigido hacia abajo; para luego proceder a trazar horizontalmente con un tamaño de 30,00 mm, continuamos con un trazo vertical de 3,00 mm dirigido hacia arriba y finaliza con un trazo horizontal de 27,50 mm.

Ahora empezaremos a completar los extremos faltantes realizando lo siguiente:

En extremo donde este el trazo horizontal de 35.00 mm; trazaremos una línea con un ángulo de 100° con un tamaño de 70.00.

Por otro lado, en el último trazo de 27.50 mm también haremos un trazo con un ángulo de 100° y lo llevaremos un poco más lejos que el trazo del otro extremo.

Ahora trazaremos una línea horizontal de 0° en la línea de 70.00mm, pero se dirigirá hacia la izquierda hasta que se cierre el otro extremo.

Para eliminar lo sobrante nos dirigimos a MODIFICAR y daremos click en RECORTAR, eliminamos lo sobrante y veremos un perfecto cierre de la cara.

Ahora empezamos a crear los encajes de los extremos recién creador, para realizarlos vamos a CREAR y activamos LINEAS; en un extremo buscaremos su punto medio, una vez encontrado trazaremos una línea horizontal con un tamaño de 3,00 mm, luego trazaremos una línea vertical con un tamaño de 15,00 mm y cierras con una línea horizontal de 3,00 mm.

Luego aplicaremos corte solo eliminaremos la parte en que no pertenece al encaje, luego aplicaremos simetría para que se más fácil la creación y simetría del encaje de ese extremo. Repetirás esto con el otro extremo, pero con un radio de 5.00 mm.

Completamos las dimensiones faltantes de la CARA LATERAL:

A. Eliminación de líneas de construcción

B. Aplicación de Extruir (crear volumen)

C. Agregar textura a la Cara

D. Guardar cambios

Creación De La CARA DISEÑO

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Empezamos creando un nuevo archivo con el nombre de “CARA DISEÑO”

Empezaremos con un trazo horizontal de 100,00 mm y finalizaremos con una línea vertical de 180,00 mm.

Completamos las dimensiones faltantes de la CARA DISEÑO:

A. Crear las líneas de construcción

B. Aplicación de la simetría

C. Eliminación de líneas de construcción

D. Aplicación de Extruir (crear volumen)

E. Agregar textura a la Cara (CRISTAL)

F. Guardar cambios

Personificación De La Cara

Personalización del cristal de la Lampara de Escritorio
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Para nuestro diseño, se usará una imagen de unos gatitos descargados en DXF.

a) Iras y abres el archivo de la CARA DISEÑO y darás clic derecho en la misma cara y seccionaras la opción de editar boceto.

b) Una vez echo iras a INSERTAR y darás clic en la opción LIENZO.

c) Te aparecerá una nueva ventana; en donde darás clic en "insertar desde mi equipo", y buscaras la imagen descargada y aceptaras la importación de la imagen.

d) Una vez que aceptes aparecerán otra ventana en donde darás clic en SELECCIONAR y elegirla SUPERFICIE en donde vas a editar y podrás aceptar.

e) Te aparecerá la imagen y otra ventana; pero primero moverá la ubicación de la imagen y ampliará el tamaño deseado, una vez realizada; dares aceptar.

g) Una vez hecho iras a CREAR y buscaras la opción SPLINE y seleccionaras la opción de PUNTO DE AJUSTE DE SPLINE.

h) Una vez activado aumentaras la superficie de trabajo, para que solamente se la imagen y empezar a delinear con el Spline.

i) Una vez que empieces a delinear con puntos de unión, tendrás que tener cuidado al hacer el contorno del gatito ya que cuando lo haces muy rápido, el trabajo se puede arruinar.

j) Primero céntrate a terminar todo el contorno para después trabajar los detalles. Te por cada figura cerrada aparecen unos puntos verdes que muestran que recuerdo una nueva figura.

k) Una vez terminado de dibujar toda la imagen del diseño geométrico; dares click en TERMINAR BOCETO; luego ira al ojito de la carpeta de Lienzo y se te anulara la visibilidad de la imagen importada.

l) Finalmente, veras como te quedo el gatito; no te olvides de guardar los cambios.

m) Aplicar estos mismos procedimientos con la colocación de la letra del letrero.

Colocación De La Letra En La Lampara

Creación de la letra en la lampara
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Son los mismos procedimientos que la anterior explicación.

Ensamble De Las Partes De La Lampara

Ensamble de la Lampara de Escritorio

A. Primero tenemos que crear un nuevo diseño o archivo donde le daremos el nombre de ENSAMBLE.

B. Una vez abierto te iras a una de las ventadas que nos muestran hacia la parte izquierda y estarás señalando a la CARA BASE y darás clic derecho y seleccionaras la opción de “insertar en el diseño actual”.

C. Veras que la cara BASE, apareció junto a una ventana donde dares aceptar. (Si es que la cara aparece echada la podrás mover con las flechas de movimiento antes de dar aceptar).

D. Volverás a hacer el mismo procedimiento con una CARA LATERAL.

E. Trata de que se forme un extremo del tablero lo más junto posible las dos caras, pero que se note los espacios donde se van a unir.

Intersección de la Cara BASE y LATERA

A. Una vez hecho esto iras a ENSAMBLAR y seleccionaras la opción UNION.

B. Te aparece una ventana.

C. Aumentaras la visión de la hasta llegar al punto, donde se junte las dos caras

D. Iras a “1 componente” y harás click en el SELECCIONAR.

E. Una vez tocas la línea b, de un extremo de la cara C.

F. Una vez echo, te iras a "2 componentes" y darás clic en seleccionar.

G. Una vez activado tocaras la linea a, de un extremo de la cara B.

H. Una vez hecho esto veras que solito se unen las dos Caras

I. Darás aceptar para que se asegure su unión.

J. Harás el mismo procedimiento CON CADA UNA de las caras, SOLO la cara FRONTAL se repite 2 veces.

L) El orden serio: base, cara lateral, cara trasera, cara superior, cara frontal, luego cara diseño y finalmente cara frontal.

Listo Disfruta De Tu Lampara Con Estilo

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