LETRERO LUMINOSO DE ESCRITORIO

by davidnb in Circuits > Software

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LETRERO LUMINOSO DE ESCRITORIO

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HERRAMIENTAS:

-PROGRAMA AUTODESK FUSIÓN 360

-PC GAMA MEDIA

CREACIÓN DE HOJAS DE DISEÑO

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1)Entramos al programa fusión 360 y comenzamos con el proyecto en "Nuevo proyecto"

2)Creamos una carpeta en "Nueva carpeta" donde guardaremos todos los diseños que realicemos de manera ordenada.

3)Creamos proyectos en donde dice "Nuevo diseño" hasta que tengamos 8 de ellos y los guardaremos en la carpeta que creamos anteriormente, asignándoles a cada uno de ellos sus respectivos nombres en relación ala pieza que representa, siendo 7 las piezas a utilizar y una donde se va a ensamblar todas las piezas.

CREACIÓN DE LOS BOCETOS

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1)Seleccionamos la herramienta "Crear Boceto".

2)Nos colocamos en el eje indicado donde se va a posicionar la pieza al momento en que se haga el ensamble del producto, repitiendo este proceso en los 7 diseños de las 7 piezas de manera favorable para el ensamble.

3)Presionamos la herramienta "Línea".

4)Empezamos a formar las rectas, colocando la longitud y los ángulos (alternando con la tecla Bloq Mayús) correspondientes señalados en las imágenes de cada boceto de las piezas.

BOCETOS

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EXTRUIR DE LA PIEZAS

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Una vez realizado los bocetos, empezaremos a darle profundidad a cada uno de ellos de la siguiente manera:
1)Le damos a "TERMINAR BOCETO".

2)Seleccionamos la herramienta "Extruir".

3)Le damos la medida de 3.00mm y le damos en "Aceptar".

DISEÑO DE LAS PIEZAS

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1)Le damos a "MODIFICAR".

2)Luego a la opción "Aspecto".

3)Seleccionaremos el aspecto del cual se quiere que sea la base(en caso mío de madera).Después elegiremos entre los diferentes estilos del tipo de material del cual estará hecho las piezas(en caso mío es el cerezo).

4)Mantendremos presionado el estilo y lo desplazaremos a la pieza, esto se repetirá con las 6 piezas que conforman el mueble

5)Para la "Cara Diseño" usaremos exclusivamente la textura Cristal(en caso mío es el Cristal, Suave y transparente)

LIENZO

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1)Descargaremos la imagen que queremos adherir a la cara diseño en formato png ó jpg

2)Le damos en "INSERTAR" y luego a la opción "Lienzo".

3)Seguidamente presionamos el botón "Insertar desde mi equipo", buscaremos el archivo que descargamos y le daremos en "Abrir" y haremos "clic" sobre la cara de la pieza.

4)Con las teclas de desplazamiento colocaremos la imagen correctamente por encima de la mitad y le daremos en el botón "Aceptar".

5)Seleccionamos la herramienta "Crear Boceto" y seleccionamos la cara donde colocamos la imagen, después entramos a la opción "CREAR" → "Spline"→ "Punto de ajuste de Spline".

6)Empezamos a delinear el contorno de la imagen seleccionada y una vez terminado, eliminamos la visión de la opción lienzos y guardamos el trabajo.

ENSAMBLE

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1)Iniciamos con insertar todas las piezas del mueble (repitiendo 1 vez la "Cara Lateral") a la hoja de "ENSAMBLE".

2)Cogemos la herramienta "Mover/copiar" y colocamos en "Mover objeto" el tipo "Componente", con lo cual empezamos a separar las piezas.

3)Nos ayudaremos con la herramienta "Orbita" y la herramienta "Mover/copiar" para desplazarnos tridimensionalmente y juntar de manera estratégica las 2 piezas a ensamblar, luego en la sección "Ensamblar" y oprimimos la opción "Unión".

4)Empezaremos a seleccionar con uno de los cursores en la mitad de la recta extrema de la unión hembra y con el otro cursor el punto medio de la recta sobresaliente de la unión macho, repitiendo este proceso(paso 3 y 4) con todas las piezas del mueble.

5)Una vez terminado el ensamble del mueble, integramos la pieza "Cara Diseño" y lo introducimos en la cavidad del mueble.

ARREGLO FINAL

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1)Nos dirigimos a "RENDERIZAR"

2)Y con la herramienta "Configuración de la escena" junto a la herramienta "Renderización en lienzo" personalizamos el fondo y la imagen a nuestro gusto