JUEGO DE LABERINTO
Un juego de laberinto el cual es controlado por medio de un arduino, y dos servos, este está hecho a base de cartón la mayoría de partes, también utilizamos otras partes como legos para poder ocultar así la galleta y el arduino con su cableado, este juego consta de un switch el cual utilizamos para encenderlo, dos servos los cuales son los encargados de mover toda la plataforma en la forma requerida, estos dos servos son controlados por medio de un programa de arduino en el cual programamos para que este fuera controlado por un joystick el cual nosotros movemos a la dirección que queramos que este se mueva.
Supplies
- ARDUINO UNO
- GALLETA
- DOS SERVO MOTORES DE 9g
- CARTON (DEPENDIENDO DEL DISEÑO QUE LE QUIERAN DAR
-LEGOS PARA ELABORAR EL LABERINTO ( SE PUEDE UTILIZAR EL CARTON PARA REALIZAR EL LABERINTO)
-JOYSTICK
- VARIOS JUMPERS
- SILICON CALIENTE
- PISTOLA DE SILICON
- CUCHILLA PARA CORTAR
- REGLA
STEP 2- CIRCUITO
Para poder replicar este proyecto las conexiones deben de ser iguales a las de este diagrama de conexiones, ya que esto es para que nuestro programa funcione de la manera correcta.
La imagen del primer esquema podemos observar de una manera mucho más clara las conexiones, es bastante recomendable que se conecte a los mismos pines, sin embargo, si se conecta a otros en el código se debe de hacer modificaciones de los lugares donde se conectan los pines.
STEP 3- CODIGO
El código realizado en el programa de Arduino donde colocamos todas las funciones y damos las instrucciones para realizar lo deseado.
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STEP 4-TÉCNICAS DE MANUFACTURA DIGITAL
- Aprender sobre la utilización del joystick
- Uso y programación de arduino
- Uso de switch para todo el circuito
- Uso de Servomotores
STEP 5- DIAGRAMA DE FLUJO
El diagrama de flujo para comprender de una mejor manera como funciona el programa