Intro En Benodigd Heden Voor De Cap Gauntlet

by alexandros buyle in Circuits > Electronics

115 Views, 0 Favorites, 0 Comments

Intro En Benodigd Heden Voor De Cap Gauntlet

gauntlet.PNG

Ik heb een infinity gauntlet geïmporteerd van een website en zelf dingen in aangepast als project voor school.

De reden dat ik dit heb genomen is omdat ik heel veel naar marvel kijk, en omdat dit mij ook wel een heel leuke uitdaging leek.

Ik heb in het basis product gaten gemaakt zodat ik led-lampjes kan gebruiken als infinity stones. omdat ik dit wou Doen heb ik ook een kegel moeten invoegen zodat ik mijn led-lampjes makkelijk in de gaten kan steken.

In de onderstaande stappen leg ik jullie uit hoe ik dit allemaal gedaan heb.

Supplies

3d-ontwerp dat aangepast is in tinkercad

6 led-lampjes in de kleuren, geel, oranje, rood, paars, blauw, groen;

9 volt batterij;

Verbindings draden;

6 weerstandjes;

drukknop om de led-lampjes te laten branden.

Maak Je 3D-ontwerp

foto_cap_gauntlet.JPG

1. Importeer de basis van de cap gauntlet van de website: https://www.thingiverse.com/thing:3034255/file

2. Zet een kegel in en zorg er voor dat je dit als een gat maakt zodat je hier de led lampjes kan doorsteken als je 3d-ontwerp geprint is. Zorg ervoor dat deze hoog genoeg komt zodat je led lampjes in de gaten kan steken waar dat de stones zitten.

3. Maak voor elke plaats waar een stone zit, een bol en maak deze als gat, zodat de led-lampjes daar kunnen zitten.

4. Steek een vierkant is de duim van de gauntlet zodat je ook in de duim uw led-lampje als stone kunt steken.

5. Maak dan een tekst vak aan met het woord ‘cap’ in en zet deze op de rand van de gauntlet. Doe dit ook voor ‘gauntlet’ maar splits deze op in ‘gaun’ en ‘tlet’. Op deze manier kan je het woord gauntlet meer rond de gauntlet zelf zetten zodat het er beter uitziet en makkelijker is om te printen.

6. Groepeer achter elke stap zodat het 1 figuur word,

Hierdoor kan je het niet direct terug veranderen. (als je toch een fout hebt gemaakt kan je nog altijd ont groeperen.)

Hieronder vind je mijn 3d-ontwerp zelf.

Maak Je Circuit Op Tinkercad

circuit_project.PNG

Stappen om het circuit te maken:

1) Verbind het lange beentje van de led-lampjes met de positieve pin van de batterij;

2) Verbind het korte beentje van de led-lampjes met de 1e terminal van de schuifschakelaar, via een andere

kabel waardoor het overzichtelijker word aan de schuifschakelaar;

3) Verbind de pin die in het midden van de schuifschakelaar staat met de negatieve pin van de batterij;

4) Probeer het dan eens door te testen of de schuifschakelaar werk of niet.

Hieronder vind je mijn circuit dat ik heb gemaakt in tinkercad voor de led lampjes te laten branden.

Maak Je Circuit Van Tinkercad in Het Echt

foto_led-lampjes.jpg

Je moet je ledjes solderen aan een draadje, die vast zit aan een grote draad, waar alle draadjes samen vloeien in 1 raad, die dan vast hangt aan de batterij, aan de andere kant soldeer je een weerstand. Aan de andere kant van het weerstandje moet je ook een draadje solderen die naar de schuifknop gaat. Van uit de schuifknop gaat er een draad naar de batterij.

Dit doe je voor elk led-lampje, het enigste dat niet meer moet is het draadje van de schuifknop naar de batterij, dat moet je maar 1 keer doen.

Je gaat de weerstandjes aan het ledje vastmaken door de 2 beentjes te draaien rond elkaar, als dit gedaan is ga je ze aan elkaar solderen. Hier achter doe je het zelfde aan het ander beentje van de weerstand, maar daar draai je een gewone draad aan. Die 2 soldeer je ook aan elkaar. Als dit gebeurd is ga je over de 2 gesoldeerde delen een krimpkous doen, en die krimpkous ga je verwarmen zodat deze rond het gesoldeerde vast zit, zodat het gesoldeerde deel niet meer kan loskomen

Steek De Led-lampjes in De Cap

Eens dat jouw 3d-ontwerp volledig geprint is en jouw led-lampjes werken. Steek je deze in je 3d-ontwerp door de voorziene gaten.

Als je led-lampjes in jouw 3d-ontwerp zitten kan je deze testen. Als ze allemaal werken, dan is je project klaar om ten toon te stellen.