Huaco En 3D

by Alvaro Abel Grados Herrera in Circuits > Software

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Huaco En 3D

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Bienvenidos a este nuevo instructible, quien les habla es alumno del curso de Fabricación Digital FIA USMP, esta vez veremos los pasos a seguir para crear un huaco con el programa Ultimaker Cura utilizando una impresora 3D, comencemos:

Supplies

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-         Autodesk Fusion 360

-         Mouse Mecánico/Óptico/Laser

-         Ultimaker Cura

-         Impresora 3D

CREACIÓN PROYECTO

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Abrimos el programa Fusion 360, dentro haremos clic en nuevo proyecto, le pondremos un nombre y daremos clic en guardar para crear nuestra archivo, al momento de guardar le daremos un nombre que en este caso será ¨FIGURA 1¨, de aquí en adelante, de forma recurrente, guardamos para no perder nuestro avance.

BOTELLA OVALADA

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Para crear la botella ovalada lo primero será seleccionar “Crear forma”, ubicado en crear, elegimos un plano y creamos una esfera de 150 mm de diámetro aproximadamente, la seleccionamos y nos vamos a "editar forma" ubicada en modificar, donde seleccionaremos las aristas o las áreas que vamos a deformar hasta obtener una forma ovalada.

Asa

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Para el asa repetimos los pasos anteriores solo que esta vez crearemos un toroide de entre 80 y 100 mm de diámetro, con un diámetro de grosor aproximado de 40 mm , eliminamos cerca de la mitad de la figura con la herramienta "Borrar y rellenar" y la ubicamos donde mejor nos parezca, después de haberla ubicado, la iremos deformando con editar forma, de modo que nos parezca mas estética:

Pico

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En este caso utilizaremos un cilindro de un diámetro aproximado al del asa; para ello, con editar forma, la ajustamos para que se vean del mismo grosor, también deformamos la boca del pico girándolo un poco en ambos lados.

Nariz

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Crearemos un prisma rectangular ubicado en el centro de la botella de un tamaño que se vea proporcional con lo que será el resto de la cara, podemos darle forma ovalada con editar forma.

Cejas

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Para la cejas repetimos los pasos que con el asa, creamos un toroide de 80 mm de diámetro aproximadamente y 15 mm de diámetro de grosor, eliminamos cerca de la mitad de abajo y con editar forma acercamos los costados según se vea conveniente, al fina,l los ubicamos proporcionales a la nariz e iremos volteándolos unos 15 0 20 grados vistos desde la vista superior, cambiando las vistas podemos ir moviendo los objetos creados según veamos conveniente.

Boca Y Ojos

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Para la boca crearemos un toroide de 90 mm de diámetro aproximadamente y 18 mm de diámetro de grosor, luego iremos deformando hacia los costados de modo que encaje con el borde de la nariz.

Los ojos se crearan a partir de 2 esferas pequeñas de 15 mm de diámetro y las ubicamos cerca de las cejas, para objetos que se repiten podemos crear solo uno y después solo copiamos y pegamos, el objeto aparecerá en el mismo lugar donde lo moveremos hacia donde este destinado.

Bordes De La Boca Y Colmillos

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Los bordes de la boca los crearemos a partir de un toroide pequeño de 18 mm de diámetro de grosor, eliminamos la parte de abajo, un poco más del costado izquierdo e iremos deformándolo hasta que quede como en la imagen de referencia, al final los ubicaremos como hicimos con las cejas.

Los colmillos serán una copia invertida de los bordes de la boca solo que un poco más deformados, al final ubicamos todo como se aprecia en la imagen.

Dientes Y Adornos

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Creamos 2 rectángulos pequeños de 15 mm de lado que serán ubicados debajo de la boca, para los adornos adicionales solo repetimos los pasos anteriores, se pueden añadir todos los adornos que se prefieran, para el ejemplo solo añadiremos unos cuantos utilizando toroides de varios tamaños que iremos incrustando en la figura.

Ultimaker Cura

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Para finalizar pasamos a configurar el programa Ultimaker Cura que previamente debemos haber descargado, al iniciar seleccionamos la impresora y hacemos las configuraciones que se verán en la imagen.

Impresión

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Con el programa listo para recibir nuestra figura, solo nos quedara guardarla en formato STL, podemos arrastrar el archivo guardado directo al programa o también podemos abrirlo directo desde el Fusion 360. Por ultimo con el archivo ya trasladado podemos acomodarlo con el panel izquierdo del programa y controlar cómo será la impresión con el panel derecho, en la imagen de referencia se puede observar la configuración recomendada.