Funko

by katrin_torres in Workshop > 3D Printing

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Funko

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Bienvenidos a este proyecto, donde les enseñare a diseñar o crear una cabeza de un ingeniero en versión Funko, este proyecto se diseñó en Tinkercad Autodesk y espero que ustedes también puedan diseñarlo.

Supplies

  • Tinkercad Autodesk
  • Computadora
  • Impresora 3D
  • Ultimaker Cura
  • Computadora o Laptop
  • Mouse

Crear Nuestro Diseño

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Primero para poder diseñar nuestra cabeza de Funko ingresamos a Tinkercad Autodesk, lo cual es necesario tener tu correo Autodesk para poder trabajar en el. Ya en la ventana principal seleccionamos Diseños 3D y damos click en la opción "Crear un diseño".

Insertamos El Cubo

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Seguidamente en la ventana de trabajo en la parte inferior de la pantalla seleccionamos "Ed. rejilla" y le damos la medida de 235 mm de anchura y 250mm de longitud, luego en el lado izquierdo de la pantalla veremos las distintas formas que nos ofrece Tinkercad. En este caso para trabajar la cabeza seleccionaremos el Cubo (solo tienes que arrastrar y soltar en el plano de trabajo ), sus medidas del cubo serán 50 x 50 x 50 mm.

Configuramos El Cubo

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Seguidamente ajustaremos el radio y le daremos una medida de 3.1 para que nuestro cubo pueda tener curvas, igualmente ajustaremos los pasos y el damos una medida de 20.

Colocamos Los Ojos

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Seguidamente agregaremos los ojos y seleccionamos la figura del Cilindro ( solo tienes que arrastrar la figura y soltar en el plano de trabajo ), le daremos una medida de 10 x 10 x 15mm y lo giramos 90° como también seleccionamos un color de nuestra preferencia. Lo ubicamos con relación a la cara, y si quieres seleccionas Alinear que se encuentra en la parte superior de la pantalla donde aparecerán 3 puntos en el eje X y en el eje Y que te ayudarán a alinear. Finalmente seleccionamos todo el cubo y damos click en Agrupar para que así nuestro diseño no se mueva, este paso se repetirá también en el otro ojo.

Colocamos La Nariz

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Seguidamente agregaremos la nariz y para esto seleccionamos la figura de Techo ( solo tienes que arrastrar la figura y soltar en el plano de trabajo ), le daremos una medida de 7 x 7 x 10mm y lo giramos 90° como también seleccionamos un color de nuestra preferencia. Lo ubicamos en el centro de la cara, y si quieres seleccionas Alinear que se encuentra en la parte superior de la pantalla donde aparecerán 3 puntos en el eje X y en el eje Y que te ayudarán a alinear. Finalmente seleccionamos toda la cara y damos click en Agrupar para que así nuestro diseño no se mueva.

Colocamos La Boca Parte 1

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Seguidamente agregaremos la boca y para esto seleccionaremos Scribble( solo tienes que arrastrar la figura y soltar en el plano de trabajo ), este nos llevará a un plano de dibujo donde ahí intentaremos dibujar una boca, una vez terminado hacemos click en Listo.

Colocamos La Boca Parte 2

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Luego pondremos el color de nuestra preferencia, tendrá un tamaño adecuado para la cara que estamos trabajando y lo ubicaremos donde corresponde que es debajo de la nariz y en el centro, finalmente seleccionamos toda la cara y damos click en agrupar para que nuestro diseño no se mueva.

Colocamos Las Orejas

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Seguidamente agregaremos las orejas y para esto seleccionamos la figura de Techo curvo ( solo tienes que arrastrar la figura y soltar en el plano de trabajo ), le daremos una medida de 8 x 8 x 10mm y lo giramos 90° como también seleccionamos un color de nuestra preferencia. Lo ubicamos al lado de la cara, y si quieres seleccionas Alinear que se encuentra en la parte superior de la pantalla donde aparecerán 3 puntos en el eje X y en el eje Y que te ayudarán a alinear. Finalmente seleccionamos toda la cara y damos click en Agrupar para que así nuestro diseño no se mueva, este paso se repetirá también en la otra oreja.

Colocamos Los Accesorios

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para insertar el casco iremos a la opción de Formas básicas y seleccionaremos Creatures Scharecters y buscaremos entre las opciones el caso le damos una medidad adecuada a la cabeza y lo ubicamos encima introduciéndolo un poquito y listo.

Exportamos Nuestro Proyecto En Formato STL De Tinkercad a Ultimaker Cura

Al terminar el trabajo en Tinkercad exportaremos en formato STL, y solito se descarga. Abrimos Ultimaker Cura en donde comenzaremos a realizar las configuraciones para imprimir el proyecto.

Impresión

Con nuestro archivo configurado podemos imprimir de manera 3D.

Espero que les haya gustado diseñar en Tinkercad