FUSION 360 FUNKO CABEZA Y ULTIMAKER CURA

by rolizanaing in Craft > Digital Graphics

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FUSION 360 FUNKO CABEZA Y ULTIMAKER CURA

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Creacion de funko cabeza en fusion 360 y impresion en ultimaker cura 3D donde parenderemos paso a paso a crear el modelo en 3D y hacer configuracion en el ultimaker cura para la impresion.

CREACION DE NUESTRA CARPETA EN FUSION 360 Y INSERTAR LIENZO

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Abriremos el fusion 360 y crearemos nueva carpeta donde podran el nombre que deseen, utilizaremos los comandos o pestañas para añadir un lienzo que nos servira de guia para nuestro funko 3D nos vamos a la opcion de insertar clic y en lienzo donde nos aparecera una ventana para buscar nuestra imagen que se utilizara de modelo.

CREAR FORMA

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Buscamos en la ventana superior la pestaña de insertar forma y hacemos clic donde nos aparecera varias opciones y no sotros escogeremos el prisma rectangular e insertamos en el eje de la cabeza del funko para poder dar el tamaño requerido del funko, de ahi rotamos nuestro funko para poder darle el ancho requerido al funco donde aparecera dos felchas y una cuadrado quer nos ayudara a desplazar el bloque al ancho requerido. luego hacemos clic en modificar en la parte superior y buscamos editar forma donde nosotros podremos seleccionar el lado que queremos para moverlo al tamaño de la cabeza del funko.

EXTRUIR LA CEJAS, OJOS Y NARIZ

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En este paso utilizaremos el comando editar forma para poder extruir nuestro lados y puntos que necesitemos corregir utilizaremos el comando de espacio de coordenadas donde podremos movernos al eje que nostros necesitamos y la forma que se quiere.

DAR COLOR AL FUNKO

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En este paso buscaremos el la barra sueperior modificar donde buscaremos el comando aspecto, lo primero seleccionaremos el area que se pintara el primer color se escoge el material plastico donde nos dara varios colores que necesitemos la cabeza sera de color beis y los ojos de color negro. al terminar daremos un renderizado de nuestro funko como quedara.

DESCARGAR ULTIMAKER CURA

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Descargamos nuestro ultimaker cura y lo instalamos en el siguiente paso seleccionaremos el tipo de impresora que tenemos hay varias opcciones marcas y las series que hay, el programa ya esta configurado automaticamente pero si hay algo que modificar se puede dar otros tamaños a que se requiera, al terminar de instalar nos mandara a una caja de 3D donde podremos ver los comando que necesitaremos para modificar nuestro funko

EXPORTAR FUNKO STL a ULTIMAKER CURA

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Buscaremos nuestra archivo en stl como fue guardado para poder abrir el funko, arrastramos la carpeta al cura y de inmediatamente aparecera nuestro funko en 3D donde podremos modificar con los comandos que aparece al lado izquierdo como mover, rotar, escalar, espejo, ajustes por modelo ya que buscaremos el tamaño que nostros requerimos.

CONFIGURACION DEL ULTIMAKER CURA

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En la parte superior de la ventana haremos clic en standard donde nos aparecera varias pestañas donde empezaremos a modificar la calidad, paredes, relleno, material, velocidad segun al tipo de acabado que buscaremos si nosotros utilizamos mas material en el funko el acabado sera mucho mejor pero el tiempo sera mucho mayor.

MODELADO DEL FUNKO Y CAPAS

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Al terminar las configuraciones haremos clic en segmentacion donde cargara y nos aparecera el tiempo que se demorara y la cantidad de material que se requiere en metros, tambien podremos ver como se conformara las capas dando la vista previa y podremos ver las fases como se esata conformado con el tiempo transcurrido del funko.