FUNKOPOP-USMP
![imagen_2022-05-15_110312484.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FI0/9USN/L37B6M6V/FI09USNL37B6M6V.png&filename=imagen_2022-05-15_110312484.png)
BIENVENIDO A LA ELABORACIÓN DE UN FUNKOPOP
Supplies
ULTIMAKER CURA
CUENTA EN TINKERCAD
IMPRESORA 3D
INGRESAR a TINKERCAD
![imagen_2022-05-15_113701850.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F45/RSNQ/L37B6M97/F45RSNQL37B6M97.png&filename=imagen_2022-05-15_113701850.png)
![imagen_2022-05-15_113857625.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FAW/ZCKU/L37B6MAA/FAWZCKUL37B6MAA.png&filename=imagen_2022-05-15_113857625.png)
![imagen_2022-05-15_114021177.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FPP/JD0S/L37B6MB9/FPPJD0SL37B6MB9.png&filename=imagen_2022-05-15_114021177.png)
![t4.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FOT/3QN3/L37B6MD5/FOT3QN3L37B6MD5.png&filename=t4.png)
-BUSCAMOS Y ENTRAMOS A LA PÁGINA DE "TINKERCAD"
-NOS DIRIGIMOS A "UNETE YA MISMO"
-ENTRAMOS A CREAR UNA CUENTA PERSONAL Y NOS REGISTRAMOS
-UNA VEZ INGRESAMOS, EN LA PARTE DERECHA BUSCAMOS Y PRESIONAMOS "+NUEVO" Y EMPEZAMOS A CREAR
COLOCACIÓN Y DEFORMACIÓN DE LAS PIEZAS
![t5.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F5S/AVB7/L37B6S7B/F5SAVB7L37B6S7B.png&filename=t5.png)
![imagen_2022-05-15_153814413.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FMC/1R2G/L37B6SN4/FMC1R2GL37B6SN4.png&filename=imagen_2022-05-15_153814413.png)
-ARRASTRAMOS EL CUBO CON CLICK IZQUIERDO HACIA EL TABLERO EN EL MEDIO
-PODEMOS CAMBIAR, ADEMÁS CON LOS PUNTOS DEL CUBO O CON EL PANEL DERECHO SE ALCANZA A MODIFICAR SUS MEDIDAS DE LAS PIEZAS, CON RADIO SE REDONDEA LAS PUNTAS Y CON EL RANGO SU RESOLUCIÓN.
TRANSLADO Y GIRO DE LAS PIEZAS
![imagen_2022-05-15_154753708.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FQ9/3ZER/L37B6TMV/FQ93ZERL37B6TMV.png&filename=imagen_2022-05-15_154753708.png)
-DE LA MISMA FORMA TRANSLADAMOS LAS DEMÁS PARTES DE LA CARA,
-PARA MODIFICAR COMODAMENTE HAREMOS USO DEL CLICK DERECHO PARA GIRAR LA CAMARA Y DE LA RUEDA DEL RATÓN PARA MOVERNOS FRONTALMENTE O ACERCARNOS Y ALEJARNOS
-CON LAS FLECHAS CURVAS PODREMOS GIRAR EL OBJETO Y CON EL CONO VERTICAL SUBIR O BAJARLO.
ALINEACIÓN Y AGRUPACIÓN
![T7.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FQ0/CAL9/L37B6UOI/FQ0CAL9L37B6UOI.png&filename=T7.png)
![T8.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F8G/MEDI/L37B6VFC/F8GMEDIL37B6VFC.png&filename=T8.png)
![imagen_2022-05-15_160102587.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F9Y/HMWG/L37B6W2D/F9YHMWGL37B6W2D.png&filename=imagen_2022-05-15_160102587.png)
-UNA VEZ COLOQUEMOS LA PARTE DE SU NARIZ, LO ACOMODAREMOS SELECCIONANDO AMBAS PARTES Y DANDOLE EN EL BOTON ALINEAR
-CON LOS CIRCULOS DEL MEDIO (FRONTAL Y DERECHO), PODREMOS ACOMODAR LA PIEZA EN EL MEDIO
-APRETAMOS EL BOTON AGRUPAR Y SE JUNTARAN EN UNA SOLA PIEZA
-SI QUISIERAMOS DESAGRUPARLO AL LADO DERECHO DEL BOTON AGRUPAR SE ENCUENTRA EL DE DESAGRUPAR
OBJETOS PERSONALIZADOS
![T9.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FBN/788R/L37B6WV5/FBN788RL37B6WV5.png&filename=T9.png)
![TA.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FA2/X159/L37B6XD7/FA2X159L37B6XD7.png&filename=TA.png)
![imagen_2022-05-15_161728316.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FVU/507T/L37B6Y31/FVU507TL37B6Y31.png&filename=imagen_2022-05-15_161728316.png)
-PARA LA FORMACIÓN DE OBJETOS PERSONALIZADOS COMO LA SONRISA O EL LENTES USAREMOS LA HERRAMIENTA "SCRIBBLE".
-NOS LLEVARÁ A UNA TABLERO DONDE PODREMOS DIBUJAR EL OBJETO Y UNA VEZ TERMINADO LE DAREMOS EN LISTO
-LO MISMO PODEMOS HACER CON LOS LENTES O TAMBIÉN FORMARLO MEDIANTE PIEZAS, RECUERDA QUE PODEMOS DUPLICAR OBJETOS MEDIANTE "CTRL+C" Y "CTRL+V" PARA TRABAJAR CON LAS MISMAS DIMENSIONES.
-AL FINAL AGRUPAREMOS TODAS LAS PIEZAS
FORMACIÓN DEL CUERPO
![imagen_2022-05-15_162057518.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FW2/F9E9/L37B6Y8R/FW2F9E9L37B6Y8R.png&filename=imagen_2022-05-15_162057518.png)
![imagen_2022-05-15_162804987.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FCZ/P6RS/L37B6YMV/FCZP6RSL37B6YMV.png&filename=imagen_2022-05-15_162804987.png)
-PARA LA FORMACIÓN DEL CUERPO EMPEZAREMOS POR SUBIR LA CABEZA
-LUEGO LO COMPLEMENTAREMOS CON LAS PIEZAS DE LA DERECHA HACIENDO EL MISMO PROCEDIMIENTO EXPLICADO ANTERIORMENTE
-PODEMOS MODIFICARLO Y AÑADIRLE CUALQUIER ACCESORIO A GUSTO
EXPORTACIÓN
![TB.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FS5/JW4Z/L37B6YVN/FS5JW4ZL37B6YVN.png&filename=TB.png)
-UNA VEZ TERMINADO LO QUE HAREMOS SERÁ EXPORTARLO COMO FORMATO STL
ENTRAMOS a ULTIMAKER CURA
![TC.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FLS/LHU6/L37B6ZH1/FLSLHU6L37B6ZH1.png&filename=TC.png)
![imagen_2022-05-15_170810780.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FZ5/SO87/L37B72G9/FZ5SO87L37B72G9.png&filename=imagen_2022-05-15_170810780.png)
![imagen_2022-05-15_170953162.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FM7/G4NN/L37B72TZ/FM7G4NNL37B72TZ.png&filename=imagen_2022-05-15_170953162.png)
![imagen_2022-05-15_171010143.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FCC/RZEV/L37B72U0/FCCRZEVL37B72U0.png&filename=imagen_2022-05-15_171010143.png)
-NOS DIRIGIMOS A DONDE SE DESCARGÓ EL ARCHIVO Y LO ABRIMOS CON CLICK IZQUIERDO
-SI ES LA PRIMERA VEZ QUE ENTRAMOS, ELEGIMOS SI ESTÁ CONECTADA POR RED O NO
-CON LA QUE SE TRABAJA ESTA VEZ ES LA MARCA CREALITY3D
-EL MODELO CREALITY ENDER-3, TAMBIÉN PODEMOS MODIFICAR EL PERFIL Y FINALMENTE LE DAMOS EN AGREGAR DEJANDO LOS PARAMETROS POR DEFECTO
DESPLAZAMIENTO EN ULTIMAKER CURA
![imagen_2022-05-15_164935171.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FON/OQDC/L37B70XY/FONOQDCL37B70XY.png&filename=imagen_2022-05-15_164935171.png)
![TE.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FDY/V278/L37B7192/FDYV278L37B7192.png&filename=TE.png)
![imagen_2022-05-15_165019705.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F8D/OKKN/L37B70Z6/F8DOKKNL37B70Z6.png&filename=imagen_2022-05-15_165019705.png)
![imagen_2022-05-15_164948693.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FA5/Z4L5/L37B70XZ/FA5Z4L5L37B70XZ.png&filename=imagen_2022-05-15_164948693.png)
-EL MODO DE TRANSLADARSE ES EL MISMO QUE EN TINKERCAD
-CUANDO SELECCIONAMOS EL OBJETO PODEMOS INDICAR LA POSICIÓN DEL MISMO
-TAMBIÉN PODEMOS MODIFICAR SUS DIMENSIONES POR SEPARADO O DE MANERA UNIFORME CON EL CASILLERO "UNIFORM SCALING".
-PODEMOS ROTARLO TAMBIÉN
-LA OPCIÓN SLICE NOS INDICARÁ EL TIEMPO QUE SE DEMORARÁ EN INPRIMIR DICHA PIEZA
-ABRIMOS LA PESTAÑA DE PARAMETROS
EXPLICACIÓN DE LOS PARAMETROS
![TJ.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F5U/54XG/L37B74HE/F5U54XGL37B74HE.png&filename=TJ.png)
![TF.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F9N/6HD7/L37B71MA/F9N6HD7L37B71MA.png&filename=TF.png)
![TH.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F7B/OGJ8/L37B738A/F7BOGJ8L37B738A.png&filename=TH.png)
![TG.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F40/OUF4/L37B73A3/F40OUF4L37B73A3.png&filename=TG.png)
![TI.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F3Z/51G8/L37B749R/F3Z51G8L37B749R.png&filename=TI.png)
![imagen_2022-05-15_173643342.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FD6/H7AH/L37B7509/FD6H7AHL37B7509.png&filename=imagen_2022-05-15_173643342.png)
![TK.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FD7/5Q7T/L37B75K0/FD75Q7TL37B75K0.png&filename=TK.png)
-EN PREVIEW Y LA BARRA DERECHA PODREMOS VER LA SIMULACIÓN DE COMO SE VA FORMANDO LA PIEZA.
-QUALITY : PODEMOS MODIFICAR EL ESPESOR Y LA CANTIDAD DE LAS CAPAS CON LA QUE SE FORMARA LA PIEZA,(ADECUADO 0.2).
-WALLS : PODEMOS MODIFICAR LA CANTIDAD DE MUROS CON LA QUE SE FORMARÁ LA PIEZA, DEPENDIENDO DE LA MEDIDA DE LA PUNTA DE LA IMPRESORA (NOZZLE).
-TOP/BOTTOM : PODEMOS MODIFICAR LA CANTIDAD DE MUROS QUE RELLENARÁ LAS PARTES SUPERIORES E INFERIORES DE LA PIEZA.
-INFILL : CON INFILL PODREMOS MODIFICAR EL PORCENTAJE DE RELLENO Y LA FORMA DEL RELLENO(ADECUADO 20).
-MATERIAL : PODEMOS MODIFICAR LA TEMPERATURA DEL NOZZLE (200º ADECUADO) DEPENDIENDO DEL MATERIAL Y TAMBIÉN MODIFICAR LA TEMPERATURA DE LA CAMA PARA ASENTAR LA PIEZA.
-SPEED : PODEMOS MODIFICAR LA VELOCIDAD DE IMPRESIÓN, POR LO GENERAL SE DEJA EN DEFECTO, LA VELOCIDAD DE UNA PIEZA A OTRA DEBE SER RÁPIDA (150 ADECUADO).
-TRAVEL : DEBE ESTÁR HABILITADO LA OPCIÓN "ENABLE REFRACTIÓN" Y "Z HOP WHEN RETRACTED" PARA EVITAR QUE HAGA CAER OTRAS PIEZAS DURANTE LA IMPRESIÓN.
-COOLING: SE DEJA POR DEFECTO(100).
-SUPPORT: DEBE ESTAR HABILITADO "GENERATED SUPPORT" Y CAMBIADO A "TOUCHING BUILDPLATE".
-BUILD PLATE ADHESIÓN : FORMACIÓN DE BALSA EN LA BASE EN CASO NO SE CUENTE CON UNA CAMA QUE CALIENTE.
-DUAL EXTRUSIÓN: INNECESARIO PARA ESTÁ IMPRESORA DEBIDO A QUE NO CUENTA CON MÁS NOZZLES, PERO EN CASO SE CUENTE PODEMOS DISPONER DE UNA MEJOR PERSONALIZACIÓN.
-POR ÚLTIMO GUARDAMOS EN "SAVE TO DISK" EN FORMATO ".GCODE".