Escritorio
![ensamble 2 v4.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FGB/GG3F/L2BVHDLP/FGBGG3FL2BVHDLP.png&filename=ensamble 2 v4.png)
Bienvenido al tutorial donde aprenderás a realizar un escritorio digital fuera de lo habitual, este escritorio esta creado para personas que estudian y trabajan en casa ya que tiene distintas formas de uso espero le agrade y pueda aprender, gracias.
Supplies
![2022-04-01 (2).png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FVC/9BDA/L2HL9TLC/FVC9BDAL2HL9TLC.png&filename=2022-04-01 (2).png)
![2022-04-01 (6).png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F6X/M82B/L2HL9TLF/F6XM82BL2HL9TLF.png&filename=2022-04-01 (6).png)
![2022-04-01 (4).png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FN5/VD5K/L2HL9TLG/FN5VD5KL2HL9TLG.png&filename=2022-04-01 (4).png)
- fusion 360
- ratón periférico
- monitor externo
- Internet
CARA BASE
![Captura de pantalla 2022-04-27 153817.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FA9/35D7/L2HL9TOX/FA935D7L2HL9TOX.png&filename=Captura de pantalla 2022-04-27 153817.png)
![cara base.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F3T/ZCX0/L2HL9TOY/F3TZCX0L2HL9TOY.png&filename=cara base.png)
![ejes .png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F95/P0GS/L2HL9U90/F95P0GSL2HL9U90.png&filename=ejes .png)
- crear bocetos, con la opción de crear.
- escogemos la interfaz según el criterio de nuestra imagen en este caso los ejes a usar son X e Y, en este punto nuestro plano tridimensional pasa a ser bidimensional.
- crear línea, colocar el primer punto y especificar el siguiente punto
- creamos la figura con las medidas de acuerdo a la imagen referida en este campo.
- para terminar la creación de la figura presionamos terminar boceto, en este momento vuelve a ser tridimensional
- para generar el volumen adecuado nos vamos a la herramienta crear y escogemos la opción extruir, el volumen debe ser de 12mm en el espesor
- para generar la textura nos vamos a la herramienta modificar y escogemos la opción de aspecto en donde hay varios diseños en este caso escogemos el diseño de madera Pino.
- para terminar presionamos la opción guardar con el nombre de Cara Base.
CARA FRONTAL 1
![cara frontal 1.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FF2/L1KF/L2KG593U/FF2L1KFL2KG593U.png&filename=cara frontal 1.png)
![ejes .png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F4Q/NHEN/L2KG593V/F4QNHENL2KG593V.png&filename=ejes .png)
![CARA FRONTAL 1 WW.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FAQ/DWAU/L2KG5AH0/FAQDWAUL2KG5AH0.png&filename=CARA FRONTAL 1 WW.png)
- crear bocetos, con la opción de crear.
- escogemos la interfaz según el criterio de nuestra imagen en este caso los ejes a usar son Z y X, en este punto nuestro plano tridimensional pasa a ser bidimensional.
- crear línea, colocar el primer punto y especificar el siguiente punto
- creamos la figura con las medidas de acuerdo a la imagen referida en este campo.
- para terminar la creación de la figura presionamos terminar boceto, en este momento vuelve a ser tridimensional
- para generar el volumen adecuado nos vamos a la herramienta crear y escogemos la opción extruir, el volumen debe ser de 12mm en el espesor
- para generar la textura nos vamos a la herramienta modificar y escogemos la opción de aspecto en donde hay varios diseños en este caso escogemos el diseño de madera Pino.
- para terminar presionamos la opción guardar con el nombre de Cara Frontal 1.
CARA FRONTAL 2
![CARA FRONTAL 2 WW.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F3K/AVDH/L2KG5AHT/F3KAVDHL2KG5AHT.png&filename=CARA FRONTAL 2 WW.png)
![cara frontal 2.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FO4/25VR/L2KG5AHV/FO425VRL2KG5AHV.png&filename=cara frontal 2.png)
![ejes .png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FHE/PJJX/L2KG5AHW/FHEPJJXL2KG5AHW.png&filename=ejes .png)
- crear bocetos, con la opción de crear.
- escogemos la interfaz según el criterio de nuestra imagen en este caso los ejes a usar son Z y X, en este punto nuestro plano tridimensional pasa a ser bidimensional.
- crear línea, colocar el primer punto y especificar el siguiente punto
- creamos la figura con las medidas de acuerdo a la imagen referida en este campo.
- para terminar la creación de la figura presionamos terminar boceto, en este momento vuelve a ser tridimensional
- para generar el volumen adecuado nos vamos a la herramienta crear y escogemos la opción extruir, el volumen debe ser de 12mm en el espesor
- para generar la textura nos vamos a la herramienta modificar y escogemos la opción de aspecto en donde hay varios diseños en este caso escogemos el diseño de madera Pino.
- para terminar presionamos la opción guardar con el nombre de Cara Frontal 2.
CARA LATERAL 1
![CARA LATERAL 1 WW.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FDS/006M/L2KG5AJ1/FDS006ML2KG5AJ1.png&filename=CARA LATERAL 1 WW.png)
![cara lateral 1.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F9N/6BX4/L2KG5AJ2/F9N6BX4L2KG5AJ2.png&filename=cara lateral 1.png)
![ejes .png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FGY/C9U8/L2KG5AJ3/FGYC9U8L2KG5AJ3.png&filename=ejes .png)
- crear bocetos, con la opción de crear.
- escogemos la interfaz según el criterio de nuestra imagen en este caso los ejes a usar son Z e Y, en este punto nuestro plano tridimensional pasa a ser bidimensional.
- crear línea, colocar el primer punto y especificar el siguiente punto
- creamos la figura con las medidas de acuerdo a la imagen referida en este campo.
- para terminar la creación de la figura presionamos terminar boceto, en este momento vuelve a ser tridimensional
- para generar el volumen adecuado nos vamos a la herramienta crear y escogemos la opción extruir, el volumen debe ser de 12mm en el espesor
- para generar la textura nos vamos a la herramienta modificar y escogemos la opción de aspecto en donde hay varios diseños en este caso escogemos el diseño de madera Pino.
- para terminar presionamos la opción guardar con el nombre de Cara Lateral 1.
CARA LATERAL 2
![ejes .png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FY6/G8D6/L2KG5AK2/FY6G8D6L2KG5AK2.png&filename=ejes .png)
![CARA LATERAL 2 WW.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FT3/C91L/L2KG5AK4/FT3C91LL2KG5AK4.png&filename=CARA LATERAL 2 WW.png)
![cara lateral 2.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F3R/Z5GF/L2KG5AK5/F3RZ5GFL2KG5AK5.png&filename=cara lateral 2.png)
- crear bocetos, con la opción de crear.
- escogemos la interfaz según el criterio de nuestra imagen en este caso los ejes a usar son Z e Y, en este punto nuestro plano tridimensional pasa a ser bidimensional.
- crear línea, colocar el primer punto y especificar el siguiente punto
- creamos la figura con las medidas de acuerdo a la imagen referida en este campo.
- para terminar la creación de la figura presionamos terminar boceto, en este momento vuelve a ser tridimensional
- para generar el volumen adecuado nos vamos a la herramienta crear y escogemos la opción extruir, el volumen debe ser de 12mm en el espesor
- para generar la textura nos vamos a la herramienta modificar y escogemos la opción de aspecto en donde hay varios diseños en este caso escogemos el diseño de madera Pino.
- para terminar presionamos la opción guardar con el nombre de Cara Lateral 2.
CARA TRASERA 1
![CARA TRASERA 1 WW.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FDW/13NH/L2KG5ALF/FDW13NHL2KG5ALF.png&filename=CARA TRASERA 1 WW.png)
![cara trasera 1.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FS0/WHQG/L2KG5ALG/FS0WHQGL2KG5ALG.png&filename=cara trasera 1.png)
![ejes .png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FAD/O19Q/L2KG5ALH/FADO19QL2KG5ALH.png&filename=ejes .png)
- crear bocetos, con la opción de crear.
- escogemos la interfaz según el criterio de nuestra imagen en este caso los ejes a usar son Z y X, en este punto nuestro plano tridimensional pasa a ser bidimensional.
- crear línea, colocar el primer punto y especificar el siguiente punto
- creamos la figura con las medidas de acuerdo a la imagen referida en este campo.
- para terminar la creación de la figura presionamos terminar boceto, en este momento vuelve a ser tridimensional
- para generar el volumen adecuado nos vamos a la herramienta crear y escogemos la opción extruir, el volumen debe ser de 12mm en el espesor
- para generar la textura nos vamos a la herramienta modificar y escogemos la opción de aspecto en donde hay varios diseños en este caso escogemos el diseño de madera Pino.
- para terminar presionamos la opción guardar con el nombre de Cara Trasera 1.
CARA TRASERA 2
![CARA TRASERA 2 WW.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FGK/IDO1/L2KG5AMP/FGKIDO1L2KG5AMP.png&filename=CARA TRASERA 2 WW.png)
![cara trasera 2.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FVB/7NBR/L2KG5AN9/FVB7NBRL2KG5AN9.png&filename=cara trasera 2.png)
![ejes .png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FN2/P69D/L2KG5ANV/FN2P69DL2KG5ANV.png&filename=ejes .png)
- crear bocetos, con la opción de crear.
- escogemos la interfaz según el criterio de nuestra imagen en este caso los ejes a usar son Z y X, en este punto nuestro plano tridimensional pasa a ser bidimensional.
- crear línea, colocar el primer punto y especificar el siguiente punto
- creamos la figura con las medidas de acuerdo a la imagen referida en este campo.
- para terminar la creación de la figura presionamos terminar boceto, en este momento vuelve a ser tridimensional
- para generar el volumen adecuado nos vamos a la herramienta crear y escogemos la opción extruir, el volumen debe ser de 12mm en el espesor
- para generar la textura nos vamos a la herramienta modificar y escogemos la opción de aspecto en donde hay varios diseños en este caso escogemos el diseño de madera Pino.
- para terminar presionamos la opción guardar con el nombre de Cara Trasera 2.
CARA TRASERA 3
![CARA TRASERA 3 WW.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FY5/5E7E/L2KG5APY/FY55E7EL2KG5APY.png&filename=CARA TRASERA 3 WW.png)
![cara trasera 3.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F3M/ER2B/L2KG5APZ/F3MER2BL2KG5APZ.png&filename=cara trasera 3.png)
![ejes .png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/F9L/WUPA/L2KG5AQ3/F9LWUPAL2KG5AQ3.png&filename=ejes .png)
- crear bocetos, con la opción de crear.
- escogemos la interfaz según el criterio de nuestra imagen en este caso los ejes a usar son Z y X, en este punto nuestro plano tridimensional pasa a ser bidimensional.
- crear línea, colocar el primer punto y especificar el siguiente punto
- creamos la figura con las medidas de acuerdo a la imagen referida en este campo.
- para terminar la creación de la figura presionamos terminar boceto, en este momento vuelve a ser tridimensional
- para generar el volumen adecuado nos vamos a la herramienta crear y escogemos la opción extruir, el volumen debe ser de 12mm en el espesor
- para generar la textura nos vamos a la herramienta modificar y escogemos la opción de aspecto en donde hay varios diseños en este caso escogemos el diseño de madera Pino.
- para terminar presionamos la opción guardar con el nombre de Cara Trasera 3.
ENSAMBLE
- Abrimos una nueva pestaña para unir todas las caras
- Insertamos cada cara presionando el clic izquierdo eligiendo la opción insertar en el diseño actual.
- En el siguiente orden cara base, cara frontal 1, cara frontal 2, cara lateral 1, cara lateral 2, cara trasera 1, cara trasera 2 y cara trasera 3.
- Primero insertamos las dos primeras piezas y las acomodamos para unirlas.
- Presionamos en la herramienta ensamblar y seleccionamos la opción unión.
- Presionamos los dos puntos medios de las aristas que uniremos.
- Para finalizar presiono aceptar para terminar el conjunto
- Para poder ensamblar y hacer algunos movimientos necesitamos usar las herramientas órbita (permite ver diferentes dimensiones) y encuadre (permite mover la imagen)
- Guardar todo el conjunto
LOGOTIPO DEL ESCRITORIO
![120.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FE4/01CW/L2KG5ASV/FE401CWL2KG5ASV.png&filename=120.png)
- En este caso puede crear su propio logo en canvas o puede descargarlo de Google como imagen dxf.
- para insertar el logo debemos usar la herramienta insertar y escogemos la opción de lienzo
- seleccionamos la imagen que esta guardada en nuestro equipo y le doy abrir
- en cuanto la imagen ya esté cargada seleccionamos en donde irá la imagen según nuestras referencias.
- párrafo 3
- últimos pasos en la imagen
DISEÑO DE FONDO
![ensamble 2 v4.png](/proxy/?url=https://content.instructables.com/FGP/G7VY/L2KG5OS6/FGPG7VYL2KG5OS6.png&filename=ensamble 2 v4.png)
- Al finalizar el conjunto.
- Quitamos la visualización de uniones.
- Entramos a diseño eligiendo la opción renderizar para dar una visualización mas agradable a nuestra imagen.
- Aparecen opciones para lo cual usaremos biblioteca de entornos y elegimos el fondo que deseamos.
- Para finalizar todo este trabajo hacemos una captura de imagen presionando la opción de lienzo.
- Aceptamos la captura.
- Paso siguiente guardamos la imagen en nuestro equipo y con esto estamos finalizando este proyecto.