ESTRUCTURA 3D

by gisselpenahurtado in Workshop > 3D Printing

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ESTRUCTURA 3D

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CREAR CARPETA



MEDIDAS

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  • En la imagen tenemos un boceto, el cual tenemos que llegar a copiar.
  • Para llegar a ello lo que tenemos que hacer es:
  • Dar en la opcion CREAR BOCETO luego escoges en el plano en el que desea trabajar, yo recomiendo utilizar, el verde o el azul.
  • Despues de ello damos clic en la opcion LINEA, y lo que sigue seria copiar el boceto con las medidas vistas ahi.
  • Despues de llegar a la misma forma, lo que tenemos que hacer dar clic en la opcion TERMINAR BOCETO.

REVOLUCION

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  • Luego de tener el boceto listo lo que tenemos quee hacer es darle forma, entonces para lograr ello, daremos clic a la opcion CREAR y luego a la opcion REVOLUCION.
  • Luego escogemos el eje, para ello, dare una ayuda en la imagen.
  • Luego le daremos 360° de giro.
  • Al final le damos aceptar y tendria que quedarnos como...

EMPALMES

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  • Escogemos la opción MODIFICAR y luego la opción EMPALME.
  • Seleccionamos la circunferencia de la parte inferior y le damos 20 de empalme, como se observa en la imagen, y asi sucesivamente como se observan en las imagenes , en si , ustedes pueden darle el valor que quieran.

MATERIAL

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  • Seleccionamos la opción MODIFICAR y luego la opción ASPECTO.
  • Depende de cada uno que materialidad le da.

AGUJERO

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  • Para crear el agujero, lo que tenemos que hacer es :
  • Seleccionar la superficie superior , clic derecho CREAR BOCETO. y lo que haremos es crear una circunferencia en el centro de la superficie con diámetro 20.
  • Luego damos la opción TERMINAR BOCETO.
  • Seleccionamos la opción EXTRUIR, luego seleccionamos el perfil es decir la circunferencia que creamos , y lo que hacemos es irnos de manera negativa , no importa la medida por que quedara hueco , entonces lo que hacemos es irnos hasta el fondo y le damos aceptar.

AGUJERO 2

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  • Para este caso seleccionamos la superficie inferior del objeto , clic derecho CREAR BOCETO.
  • Luego creamos una circunferencia con diámetro de 110.
  • Hacemos los mismos pasos que el anterior hueco , con la diferencia que esta vez la extruccion tiene medida y es de -110, y aceptar.

TEXTO

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  • Creamos un plano nuevo , con la opción CONSTRUIR y la opción PLANO DE DESFASE.
  • Seleccionamos un plano, se recomienda utilizar uno de los dos verticales.






ANILLO

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  • Para este objeto , llamado anillo, lo que tenemos que hacer es lo siguiente....

ANILLO - PARTE 2

ANILLO 2.png
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  • Lo primero que tenemos que hacer es crear el boceto, con las medidas que se podrá observar en la imagen.
  • Luego de ello lo que tenemos que hacer es dar clic en la opción TERMINAR BOCETO.
  • Después de ese paso, tenemos que extruir el objeto, pero solo la circunferencia de 140, para que asi a circunferencia del medio, quede como un hueco, que debería quedar como se observa en la imagen.
  • Para llegar a eso lo que tenemos que hacer es ir a la opción EXTRUIR y darle de medida 15.

ANILLO(materialidad)

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  • Después de haber dado forma al objeto, lo que tenemos que hacer es darle materialidad, en este caso escogeré el mismo que el objeto 3D.
  • Para ello lo que tenemos que hacer es ir a la opción MODIFICAR, luego a la opción ASPECTO y listo.
  • Yo escogí la materialidad de BRONCE-PÁTINA.

BRAZO

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  • Para este objeto, lo que tenemos que hacer es crear una nueva carpeta, dar clic a la opción CREAR BOCETO.
  • Lo que haremos es crear un linea de maso menos 40 de medida , es un aproximado.
  • Luego lo que haremos es crear otra linea, y para ello vamos a la opción CREAR, luego a la opción SPLINE y luego a la opción PUNTO DE AJUSTE DE SPLINE.
  • Lo que haremos es hacer una curva, exactamente no igual a como esta en la imagen, pero algo parecido.
  • Luego de ello, eliminaremos la linea referencial de 40.


BRAZO- Parte 2

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  • Ahora lo que haremos es darle forma a la linea que formamos y para ello iremos a la opción CREAR, luego a la opción TUBERIA.
  • Luego en la configuración, pondremos en TAMAÑO DE SECCION 23 mm, en GROSOR DE LA SECCION 5mm y le damos aceptar.
  • Al final tendria que quedar como se observa en la imagen.

BRAZO(materialidad)

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  • Lo que tenemos que hacer ahora es darle materialidad al brazo y lo hacemos con los mismos pasos que se hizo en los anteriores objetos , nos vamos a la opcion MODIFICAR y luego a la opción ASPECTO.

ENSAMBLE

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  • Para ensamblar todas las piezas lo que tenemos que hacer es crear un nuevo archivo, luego insertar los diseños en el diseño actual , para ello vamos a cada archivo y le damos anti clic , INSERTAR EN DISEÑO ACTUAL.
  • Y luego con la opción ENSAMBLAR, ensamblamos cada pieza.

ULTIMAKER

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  • Ahora lo que haremos es simular una impresion 3D con el aplicativo ULTIMAKER.
  • Lo que haremos es pasar pieza por pieza, pero yo les dare un ejemplo con una sola pieza , utilizare el brazo.
  • Lo que haremos es ir a la opción ARCHIVO, luego a la opción IMPRESIÓN, luego acomodaremos las opciones, y les tiene que aparecer que se guardo en STL.
  • Lo que haremos en abrir el aplicativo, luego importamos el archivo.
  • Hacemos las debidas configuraciones y luego se hace la simulación.

GRACIAS