Dispensador De Alcohol Gel-PC1
by sharay_puchoc in Workshop > CNC
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Dispensador De Alcohol Gel-PC1
¡Hola! Bienvenidos a mi primer proyecto. En este proyecto aprenderemos de forma fácil y divertida a diseñar un dispensador de alcohol gel empleando el programa de Autodesk-Fusión 360.
Materiales
* Autodesk-Fusión360
* Ratón Periférico
* Internet
* Computadora o Laptop
* Imagen dxf
Crear La Cara A
Para este primer paso empezaremos ejecutando el Programa Autodesk Fusión 360 y guardaremos un nuevo archivo, a continuación crearemos "Boceto" y nos ubicaremos entre el eje Rojo y Azul y empezaremos a crear nuestras dimensiones, también usaremos las herramientas como espejo, extrusión y Apariencia.
Crear La Cara B
Para este segundo paso empezaremos guardando nuestro archivo y crearemos un nuevo sketch y nos ubicaremos entre el eje Azul y verde y comenzaremos a colocar nuestras dimensiones, también usaremos nuestras herramientas como espejo,extrusión y Apariencia.
Crear La Cara C
Para nuestro tercer paso empezaremos guardando nuestro archivo y crearemos un nuevo boceto, para nuestra base es importante ubicarnos entre el eje verde y rojo y comenzaremos a colocar nuestras dimensiones, también usaremos nuestras herramientas como espejo, extrusión y Apariencia.
Crear La Cara D
Para nuestra ultima cara del proyecto empezaremos guardando el archivo, a continuación crearemos un nuevo boceto y nos ubicaremos entre el eje azul y verde y empezaremos a colocar nuestras dimensiones. Emplearemos las herramientas como mirror,extrude,appearance y fillet.
Ensamble De La Cara A_B_C
Para nuestro ensamble empezaremos creando un nuevo boceto y optaremos por una cara, Lo recomendable siempre es utilizar la base ya que tiene mayor contacto con las demás caras, en este caso empezaremos insertando la "cara c" , una vez posicionado insertaremos la "cara a" y escogeremos aristas de referencias y nos dirigimos a la opción de Joint y para concluir vamos a insertar la "cara b" con las demás caras y vamos a ensamblar con la herramienta Joint.
Ensamble De La Cara A_B_C_D
Para finalizar con nuestro ultimo ensamble insertaremos la "cara d" que nos ayudara como nuestro sensor, para coincidir nuestro circulo buscaremos nuestra herramienta de Joint y seleccionamos nuestro diámetro interno y externo.
Insertar Nuestra Imagen
Empezaremos buscando una imagen dxf e insertaremos nuestra imagen a la "cara a" y nos vamos a dirigir a la opción de Spline, esta herramienta nos permitirá realizar curvas y desplazamientos largos y cortos, para finalizar le daremos la opción de "terminar boceto" y guardaremos nuestro archivo.
Finalizar Nuestro Proyecto
Para finalizar con nuestro proyecto importaremos nuestra imagen y seleccionare nuestro objeto y le daremos la opción de cambiar el color a "rojo", a continuación nos iremos a cortes para elegir la velocidad de 50 y una potencia media de 40 y 60. Por último le daremos en "simulador" para para verificar el corte de nuestro objeto.