Dispensador De Alcohol

by Fabricio Jair Cuba in Workshop > 3D Printing

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Dispensador De Alcohol

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Descripción general

¡Este instructivo lo guiará, a través del diseño, a la fabricación de un dispensador de gel automático! Si lo desea, este instructivo lo guiará paso a paso de como hacer este dispensador y así poder combatir este virus del covid-19, logrando cuidar a nuestros seres queridos.

Con Autodesk Fusion 360, se le guiara paso a paso de como diseñar su dispensador gel en 3D, pudiéndolo ensamblar correctamente, también usaremos el programa RDworks para la simulación del corte láser de manera correcta.

Lo primero, es que este no es un dispensador como los demás, sabemos que lo principal para combatir el covid-19 es evitar el contacto y no tocar objetos que son usados por otros, entonces, este dispensador tiene como objetivo ser usado en un lugar publico y para evitar el contacto del mismo, hemos implementado un mecanismo automático que usa un sensor, que cuando detecta la mano de la persona, se activa y comienza a dispensar el gel de manera efectiva.

Necesitaremos:

- El programa Autodesk Fusion 360

-El programa RDworks

-Planos

-Imagen para grabar

Downloads

PASO 1: Inicio De Fusion 360

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1. Inicie sesión en Fusion 360, si aún no tiene una cuenta de Autodesk, deberá crear una.

2. Comience abriendo un New Project en Fusion 360, al mismo tiempo tenga los planos a la mano.

3. Asegúrese de guardar su diseño y continuar guardando en cada paso que hagamos, vaya al archivo y luego guarde.

4. Primero, comience por crear un nuevo componente. Nombra al nuevo componente "CARA_A" y presione ok. 5. A continuación, vaya a Create y luego a Create Sketch. Seleccione el plano frontal para comenzar a dibujar el boceto.

PASO 2: Diseño De La Cara A

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1. Ya habiendo seleccionado el plano donde se trabajará. Comience desde el punto de origen, usamos el comando Linea y diseñamos la mitad del boceto, luego, ya habiendo terminado la mitad del boceto, hacemos una Linea de referencia, para poder aplicar Mirror y así terminaríamos de hacer el boceto. Use los planos que se le ha brindado.

2. Habiendo terminado el boceto, presionamos Finish. Ahora lo que sigue es dar el grosor de nuestro material, entonces vamos a Create, y presionamos Extrude, presionamos el Bodies y le damos un grosor de 3mm y Enter.

3. Para terminar este primer paso, nos queda darle la apariencia. en tu teclado presionas la letra A, aparecerá un cuadro con diferentes opciones, y escoja el que mejor le parezca.

No se preocupe, el grabado que ve en la foto, les enseñaremos en los siguientes pasos.

PASO 3: El Grabado De Texto En La CARA_A

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1. Habiendo terminado el PASO 1, ahora lo que corresponde es el grabado, lo primero que grabaremos es el texto.

2.. Para poder escribir y si no queremos tocar la CARA_A, debemos sacar un plano del objeto, para poder trabajar de manera segura.

3. Primero vamos a Construde y presionamos Offsite Plane, presionamos el Bodies y el plano naranja, lo movemos hacia al frente unos 70mm, si quiere use otra medida ,pero tome en cuenta la distancia, que después se usará.

4. Luego, ya estaría listo para hacer un Boceto. Nos vamos a Create y presionamos Text, y le damos donde quiere que vaya nuestro texto, escribimos "DISPENSADOR" y le damos ok y listo.

5. Para terminar, hay que hacer el grabado, entonces cambiamos la vista y nos vamos a extrude, seleccionamos la letra y, el grabado como será de 0.5, le damos -70.5 y listo, ya lo tendríamos grabado.

PASO 4: Grabado De Una Imagen

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1. Ahora nos corresponde el grabado de una imagen, para eso les dejo la imagen que yo use, pero ustedes pueden usar el de su agrado.

2. Teniendo la imagen nos dirigimos al programa, y buscamos la opción Insert (tiene como icono a una imagen), presionamos, nos saldría un cuadro, presionamos donde dice "desde nuestro ordenador", y nos vamos a la carpeta donde guardamos nuestra imagen, seleccionamos y le damos Abrir.

3. Nos pedirá en que cara queremos insertar, lo insertaremos en la cara que queremos grabar, seleccionamos y le damos Enter. Teniendo la imagen insertada, nos corresponde dibujar.

4. Ahora nos dijimos a la sección Create y seleccionamos Spline, y comenzamos a jugar con las líneas yendo por todo el contorno hasta terminar en el punto desde donde iniciamos. Listo ya tenemos nuestro objeto dibujado. Hacemos lo mismo con todo el dibujo.

5. Si solo queremos grabar todo el contorno, aplicaremos Offset. Seleccionamos el dibujo y nos pedirá un grosor, le damos unos 3mm de grosor, Enter y listo.

6. Para terminar este paso, ahora corresponde grabar nuestro dibujo. Eliminamos la imagen que insertamos, nos dirigimos a Create y seleccionamos Extrude, seleccionamos nuestro dibujo y le damos -0.5, le damos Enter y listo.

PASO 5: Diseñar La CARA_B

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1. Ahora diseñaremos la cara B. Esta cara será como nuestra base para el sensor de nuestro dispensador, las medidas se puede guiar con el plano ya dado.

2. A continuación, vaya a Create y luego a crear Nuevo Boceto. Seleccione el plano Lateral para comenzar a dibujar el boceto.

3. Comience desde el punto de origen, usamos el comando Linea y diseñamos la mitad del boceto, luego, ya habiendo terminado la mitad del boceto, hacemos una línea de referencia, para poder aplicar Mirror. Habiendo terminado lo de exterior, continuamos con los circulos, les recomiendo hacer líneas de referencias para que no se equivoquen al ensamblarlo, y así terminaríamos de hacer el boceto.

4. Habiendo terminado el boceto, presionamos Finish. Ahora lo que sigue es dar el grosor de nuestro material, entonces vamos a Create, y presionamos Extrude, presionamos el Bodies y le damos un grosor de 3mm y Enter.

5. Para terminar este paso, nos queda darle la apariencia. en tu teclado presionas la letra A, aparecerá un cuadro con diferentes opciones, y escoja el que mejor le parezca.

PASO 6: Diseñar La CARA_C

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1. Ahora diseñaremos la cara C. Esta cara será como nuestra base del dispensador, las medidas se puede guiar con el plano ya dado.

2. A continuación, vaya a Create y luego a crear Nuevo Boceto. Seleccione el plano inferior para comenzar a dibujar el boceto.

3. Comience desde el punto de origen, usamos el comando Linea y diseñamos la mitad del boceto, luego, ya habiendo terminado la mitad del boceto, hacemos una Linea de referencia, para poder aplicar Mirror y así terminaríamos de hacer el boceto.

4. Habiendo terminado el boceto, presionamos Finish. Ahora lo que sigue es dar el grosor de nuestro material, entonces vamos a Create, y presionamos Extrude, presionamos el Bodies y le damos un grosor de 3mm y Enter.

5. Para terminar este paso, nos queda darle la apariencia. en tu teclado presionas la letra A, aparecerá un cuadro con diferentes opciones, y escoja el que mejor le parezca.

Este parte es la más sencilla del diseño, y los mismos pasos anteriores se repite.

PASO 7: Diseñar La CARA_D

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1. Ahora diseñaremos la cara B. Aplicaremos lo mismo que en los anteriores pasos. Esta cara será como un apoyo al funcionamiento de nuestro dispensador, las medidas se puede guiar con el plano ya dado.

2. A continuación, vaya a Create y luego a crear Nuevo Boceto. Seleccione el plano lateral para comenzar a dibujar el boceto.

3. Comience desde el punto de origen, usamos el comando Linea y diseñamos la mitad del boceto, habiendo terminado este procedimiento ahora procederemos hacer redondos las esquinas, para esto nos vamos a Modifity y buscamos Fillet, lo seleccionamos, y presionamos las dos líneas que forman las esquinas, y le damos un radio de 10 y listo. Luego, ya habiendo terminado la mitad del boceto, hacemos una Linea de referencia, para poder aplicar Mirror, pero antes hacemos los dos circulos de 25mm y así terminaríamos de hacer el boceto.

4. Habiendo terminado el boceto, presionamos Finish. Ahora lo que sigue es dar el grosor de nuestro material, entonces vamos a Create, y presionamos Extrude, presionamos el Bodies y le damos un grosor de 3mm y Enter.

9. Para terminar este paso, nos queda darle la apariencia. en tu teclado presionas la letra A, aparecerá un cuadro con diferentes opciones, y escoja el que mejor le parezca.

PASO 8: Ensamblado De Todas Las Partes

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1. Habiendo terminado todas las caras, procederemos a insertar todos los componentes para poder ensamblarlos.

2. Agregamos un nuevo Diseño donde insertaremos todos los componentes, lo guardamos como Ensamble. Presionamos clic derecho donde dice "Insert Into Courrent Desing". Hacemos lo mismo con todos los componentes que deseamos ensamblar y listo.

3. Habiendo insertado todos los componentes, procederemos a ensamblarlo. Ordenamos todos los componentes y nos dirigimos a Assemble, buscamos Joint, lo presionamos, y nos pedirá escoger el punto de origen y destino, seleccionamos dichos punto, y listo estaría ensamblado. Hacemos lo mismo con todos lo componentes.

Nota ten en cuenta en hacerlo en orden, el punto de origen y el punto de destino ,además, respetar el sentido de los ejes.

PASO 9: Renderizado

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Este paso es opcional

1. Primero hacemos lo mismo que en el PASO 8, pero lo guardaremos como Renderizado.

2. En mi caso yo inserte una mesa, pero es opcional.

3. Nos dirigimos donde dice DESING, presionamos y saldrá varias opciones, seleccionamos el que dice RENDER. El lugar de trabajo cambiará.

4. Ahora para cambiar la escena, nos dirigimos a Setup, y seleccionamos a SCENE, nos aparecerá un cuadro, en mi opinión no me gusta los diseños que vienen en la galería, por eso descargue uno que me gustó, a continuación les dejaré el link desde donde lo descargue, para que puedan escoger el suyo. HDR haven

5. Ahora si queremos exportar los diseños, yo les recomiendo, que lo hagan desde Render, demora más, pero se notará la diferencia. Para esto nos dirigimos a Render y seleccionamos el icono de la lampara; nos aparecerá un cuadro, donde tendremos diferentes opciones, seleccionamos a nuestro gusto, pero tomando precaución en algunos valores, damos en Render y listo, en uno minutos nos aparecerá nuestro diseño para descargar.

PASO 10: Corte De Las Piezas

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El proceso final, es cortar las partes del diseño.

1. Nos dirigimos a Files y seleccionamos en Export, seleccionamos donde lo guardaremos y el nombre del archivo. Listo esperamos que cargue y cerramos. Hacemos lo mismo con todos lo componentes.

2. Abrimos el programa RDworks, nos dirigimos a la parte superior, buscamos donde dice importar y lo seleccionamos. Aparecerá un cuadro, donde tenemos que buscar nuestro archivo, le damos Open y listo se importaría.

3. Ahora para terminar, simularemos para saber el costo y en cuanto tiempo lo terminará la máquina. Nos dirigimos donde esta el mini monitor, seleccionamos y se nos cambiará el lugar de trabajo, a lado derecho hay una opción donde dice Simular, seleccionamos y listo tendríamos toda la información necesaria del corte. Lo podemos aplicar para todos los componentes.