D4E1 'Zintuigenspel'

by GROEP2 in Living > Toys & Games

311 Views, 0 Favorites, 0 Comments

D4E1 'Zintuigenspel'

Mijn project.png
287227150_7557930470945250_249595302627609409_n.jpg

Link naar video over het spel: https://www.canva.com/design/DAFDfcOchO0/4ooTg51kdyZyHQW-UmPfJQ/watch?utm_content=DAFDfcOchO0&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink


Het zintuigenspel is een spel ontworpen voor ouderen met dementie in de 1ste, 2de en/of 3de fase. Het spel kan op verschillende manieren gegradeerd worden op maat van de doelgroep.

Je kan het spel moeilijker maken door gebruik te maken van de grote associatiekaarten. Hierbij moeten de personen met dementie de foto zoeken die past bij het product dat ze geroken of geproefd hebben.

Daarnaast kan je het spel ook gemakkelijker maken door de Makey Makey weg te laten en gebruik te maken van de extra kaartjes met de weetjes, vragen en liedjes op. De Makey Makey is niet altijd even duidelijk en verstaanbaar voor alle doelgroepen. Hierbij is vaak extra verbale ondersteuning nodig door de begeleider.

Supplies

Bord:

- Hout (materiaal van het bord)

- Zelfklevende klittenband = velcro

- Kleine foto’s gelinkt aan een bepaalde geur of smaak

- Grote foto’s met associatie naar een bepaalde geur of smaak

- Kaartjes met weetjes, vragen, liedjes over de producten

- Twee aangepaste dobbelstenen (één met cijfers en één met kleuren)

- Lasercutter


Makey makey:

- Hout (materiaal van de doos)

- Makey makey set

- Computer

- Scratch programma

- Schroeven & moeren

- Controlekaart

- Lasercutter


Geuren:

- Glazen buisjes met kurk

- Geurdoosje gemaakt in tinkercad en met 3D-printer

- Grof zeezout (om in de buisjes van de vloeibare producten te doen)

- Koffiebonen

- Etherische olie van lavendel (of gedroogde lavendel)

- Citroen (of citroensap)

- Azijn

- Sinaasappel

- Eau de cologne


Smaken:

- Speculaaskoek (speculaaspasta voor ouderen met een slecht gebit)

- Mosterd

- Appel

- Chocolade (choco voor ouderen met een slecht gebit)

- Honing

- Melk

Kleine Foto's En Grote Prenten

287199062_756812378837935_8899100739411759491_n.jpg
287456956_1146386235918489_3870078201844875544_n.jpg

Kleine foto's ~ spelbord:

Stap 1: ga op zoek naar producten die herkenbaar zijn voor ouderen met dementie (VB: eau de cologne)

Stap 2: maak in een Word-document 12 omkaderingen met zwarte rand met hoogte 9,02 cm en breedte 13,63 cm

Stap 3: plaats de gekozen foto's in het juiste formaat in de kaders

Stap 4: druk het Word-document éénzijdig en in kleur af

Stap 5: plastificeer de A4-bladen

Stap 6: knip de foto's uit en kleef zelfklevende klittenband op de achterkant van de foto's (in het midden)


Grote prentkaarten ~ associatiekaarten:

Stap 1: ga op zoek naar grote duidelijke afbeeldingen die gelinkt kunnen worden met de kleine afbeeldingen die al reeds gekozen zijn. (VB kleine afbeelding is honing -> grote afbeelding is een bij)

Stap 2: eens je 12 grote afbeeldingen hebt gevonden plaats je deze in Word

Stap 3: vergroot de foto’s zodat ze op een A4-formaat passen, maar voorzie voldoende witregels rondom de foto’s

Stap 4: tussen elke pagina van het Word-document plaats je een leeg blad

Stap 5: plaats nu op elk leeg blad het spellogo. Let hierbij op dat de liggende foto’s en het logo gespiegeld liggen ten opzichte van elkaar

Stap 6: druk het document dubbelzijdig en in kleur af

Stap 7: plastificeer alle associatiekaarten


Kaartjes Met Weetjes, Vragen En Liedjes

284853282_594983945165077_2297998438806763961_n.jpg

1) Ga eerst op zoek naar weetjes, vragen en liedjes over de gekozen elementen in het spel. Houdt rekening met de bronnen en controleer of het correcte informatie is.

2) Maak in Word 12 tekstvakken met een zwarte vormcontour met hoogte = 60,2 mm en breedte = 137,3 mm.

3) Maak een titel met vraag, weetje of liedje: Calibri, tekengrootte 22, cursief, onderstrepen en centreren.

4) Schrijf de vragen, weetjes en liedjes uit: Calibri, tekengrootte 18 en centreren.

5) Schrijf het antwoord onderaan het kaartje: Calibri, tekengrootte 12 en centreren

6) Print het document éénzijdig af, plastificeer het en knip de tekstvakken uit.

Het Bord

287065765_1046196742666338_2115562666759728053_n.jpg
Afbeelding1.png

Gebruik voor deze stap het programma Tinkercad: www.tinkercad.com


Stap 1: door de kleine afbeeldingen (afmetingen 12,5 x 8,5 cm) kan de grootte van het bord bepaald worden. Deze is 42x16 cm

Stap 2: plaats een liniaal in Tinkercad. Ga naar basisvormen (rechts weergegeven) en gebruik de rode kubus

Stap 3: pas de afmetingen 420x160 mm toe op de rode kubus

Stap 4: ga naar basisvormen en gebruik de cilinder, zorg ervoor dat het een gat wordt. Deze cilinder krijgt de volgende afmetingen: 30x30 mm

Stap 5: plaats langs één zijde drie gat cilinders. Startende van boven naar beneden is er een afstand van 70 mm, vervolgens is er een afstand van 95 mm en dan terug een afstand van 70 mm. Van bovenaf gestart na 70 mm een cilinder plaatsen. Van daaruit plaats je op een afstand van 95 mm opnieuw een cilinder. Daarna plaats je op 95 mm terug een cilinder waardoor er een overschot is van 70 mm.

Stap 6: zorg ervoor dat dit één geheel is, door alles te selecteren en dan op groeperen te drukken

Stap 7: kopieer het geheel en spiegel het zodat je de buitenste delen van het bord krijgt

Stap 8: ga naar basisvormen en gebruik een rode kubus met de afmetingen 420x160 mm

Stap 9: ga naar basisvormen en gebruik de cilinder, maar nu vast (geen gat!).

Stap 10: plaats zes cilinders, drie links en drie rechts. Zorg ervoor dat deze cilinders op dezelfde afstand staan zoals in stap 6 zodat het een puzzel vormt met de twee andere delen die reeds gemaakt zijn

Stap 11: maak hier terug één geheel van ('groeperen')

Stap 12: eens je drie delen hebt (twee buitenste delen en één binnenste deel) exporteer je dit als een SVG-bestand naar een USB-stick

Stap 13: breng de USB-stick in in de computer van de lasercutter en laat het lasercutten

Downloads

Makey Makey Doos

284774977_802335777811912_3262591913830796899_n.jpg
Schermafbeelding 2022-06-14 155325.png
Schermafbeelding 2022-06-14 155736.png
287223769_522494569602021_7070055818642466656_n.jpg

1) Doos maken in Makercase: https://en.makercase.com/#/basicbox

2) Basic Box

- Afmetingen: breedte = 200 mm, hoogte = 50 mm, diepte = 200 mm (outside dimensions)

- Dikte van het materiaal: 3 mm

- Dichte doos met inkepingen van 24 mm

3) Doos als SVG-bestand downloaden zonder opgeschreven eigenschap

4) Het SVG-bestand importeren in Tinkercad: www.tinkercad.com

5) Het bovenste bord wordt boven in 2 vakken verdeeld met de titels 'geuren' en 'smaken'. Eronder worden de twee vakken verdeeld in zes vakken met lijnen (1 mm dikte) en cijfers (zie foto van tinkercad)

- Geuren en smaken vak: lengte = 100 mm ; breedte = 35 mm ; hoogte = 4 mm

- Geuren en smaken titels: lengte = 80 mm ; breedte = 20 mm ; hoogte = 4 mm en lettertype: meertalig

- Cijfers vak: breedte = 55 mm ; lengte = 50 mm ; hoogte = 4 mm

- Cijfers: breedte = 15 mm ; lengte = 13 mm ; hoogte = 4 mm en lettertype: meertalig

6) Alle cijfers, lijnen en letters in versie gat zetten en daarna in één geheel zetten door alles te selecteren en op groeperen te drukken. (rechts boven vierkant met cirkel afbeelding)

7) Doos als SVG-bestand downloaden en lasercutten. Voor het lasercutten moeten de lijnen, cijfers, geuren en smaken in het blauw getekend worden op de computer, zodat het niet door het hout gelasercut wordt. Contouren van de doos moeten wel in het rood blijven staan.

8) Vijzen bij ieder cijfer inboren, bij nummer 6 bij smaken worden er twee vijzen geboord. Tenslotte nog één vijs aan de voorkant boren.

9) Een groter gat aan de zijkant boren om de USB van de Makey Makey door te steken

10) Doos samenplakken (behalve de bovenste plaat met de cijfers!)

11) Makey Makey koppelen aan de vijzen met de draadjes

- Geuren: 1 = spatie ; 2 = pijltje omhoog ; 3 = pijltje omlaag ; 4 = pijltje rechts ; 5 = pijltje links ; 6 = W

- Smaken: 1 = S ; 2 = A ; 3 = D ; 4 = F ; 5 = G ; 6 = pijltje omhoog en rechts

12) Alle vijzen vast maken met moeren

Codering in Scratch

Schermafbeelding 2022-06-14 164800.png
Schermafbeelding 2022-06-14 164727.png
Schermafbeelding 2022-06-14 164632.png

Hyperlink naar het correcte Scratch-programma: https://scratch.mit.edu/projects/667561746


1) Vragen, weetjes en liedjes opnemen/uploaden (zie stap 2)

2) Codering in Scratch maken (zie foto's)

3) Plaats de juiste audio-bestanden bij de juiste codering

Geurdoosje

284490690_772389517254986_7372016464882982888_n.jpg
287137720_563207771909788_2488679686972346666_n.jpg

Het doosje werd ontworpen via: https://www.tinkercad.com/


De afmetingen van het doosje zijn:

-         Ondergrond: b 66mm / h 95mm / d 2mm

-         Twee zijwanden: b 60mm / h 35mm / d 3mm

-         Twee zijwanden: b 95mm / h 35mm / d 3mm

-         Verdeling in de lengte: 3,5mm x 91mm x 35mm (plaatsen op 31,75mm van de buitenkant van het doosje)

-         Tweemaal verdeling in de breedte: 60mm x 3mm x 35mm (binnenruimte opdelen in drie gelijke stukken)


Download het bestand als ‘.STL’ om 3D te printen

Pas het STL-bestand aan in de app ‘Dremel Digilab 3D Slicer’ met volgende settings:

-         Material: PLA

-         Profile: Medium Quality

-         Infill: 20%

-         No generate support / no build plate adhesion


Laad het bestand op op een USB-stick. Hierna kan je de USB in de 3D-printer inbrengen en kan je dit geurdoosje printen. 

Dobbelstenen

285240721_1008387863375704_6098063290136469168_n (1).jpg

Beide dobbelstenen werden ontworpen via: https://www.tinkercad.com/

 

Een dobbelsteen vind je bij ‘basisvormen’

De afmetingen van beide dobbelstenen zijn: 40 mm x 40 mm x 40 mm

 

Hoe maak je een cijfer correct in de dobbelsteen?

-         Het boven- en ondervlak moeten steeds gelijk zijn aan 7 bij iedere vlakte waardoor je de dobbelsteen zo ontwerpt dat je dit krijgt: 6-1 ; 3-4 ; 2-5

-         Sleep een ‘werkvlak’ op een vlakte van de dobbelsteen

-         Je kiest ‘tekst’ bij ‘basisvormen’ en maakt hier een cijfer van

-         Maak de hoogte 6mm en maak er een gat van (te vinden bij ‘vorm’)

-         Centreer het cijfer in het midden van het vlak

-         Zoom in op het cijfer en druk op het cijfer

-         Ga met je muis op het zwarte puntje in het midden van het cijfer en laat het cijfer 2mm zakken

-         Selecteer het volledige vlak en voeg ze samen (door ‘shapes(2)’)

-> Herhaal voor de volgende cijfers!

 

Één dobbelsteen blijft blanco, de andere dobbelsteen krijgt cijfers

Om de dobbelsteen met cijfers te maken is volgende video een goede hulp: https://www.youtube.com/watch?v=n5jYn14z_lU

 

Download het bestand als ‘.STL’ om te 3D-printen

Pas het STL-bestand aan in de app ‘Dremel Digilab 3D Slicer’ met volgende settings:

-         Material: PLA

-         Profile: Medium Quality

-         Infill: 20%

-         No generate support / no build plate adhesion

 

Laad het bestand op op een USB-stick. Hierna kan je de USB in de 3D-printer inbrengen en kan je de dobbelsteen (met of zonder cijfers) printen.