D4E1 School Breakout

by mirabohrer in Living > Toys & Games

151 Views, 0 Favorites, 0 Comments

D4E1 School Breakout

klas.jpg
refter.jpg
speelplaats.jpg

Het spel "School breakout" bestaat uit drie dozen. In elke doos krijg je op het einde één cijfer. Als je de drie dozen uitspeelt, kan je met de verschillende cijfers een driecijferige code vormen om uiteindelijk de poort van de speelplaats te openen. Er kan gekozen worden om elke doos apart te spelen of de dozen kunnen in één geheel gespeeld worden. De eerste doos is de blauwe doos, de klas. De tweede doos is de groene doos, de refter. De derde doos is de gele doos, de speelplaats.

Dit spel werd ontwikkeld om onderwijsondersteuners de mogelijkheid te geven om bepaalde kenmerken van DCD bij jongeren tussen 12-18 jaar in kaart te brengen. Elke doos duurt ongeveer 15 minuten.

Het doel van het spel is om de raadsels op te lossen en in elke doos een cijfer te vinden om de poort op de speelplaats open te krijgen. Je moet de school zo snel mogelijk verlaten.

Supplies

Benodigdheden:

  • Hout
  • Velcro
  • Karton
  • Papier
  • Houtlijm
  • Een zaag
  • Schuurpapier
  • Plastificeermachine
  • Lasercut
  • 3d-printer
  • Schaar
  • Meetlat
  • Verf
  • Stift
  • Potlood
  • 6 kralen
  • Enveloppes
  • Spiegeltje
  • Zilverpapier
  • Balletje
  • Hoepel
  • Schort
  • Bekers
  • Klei
  • Cijferslot
  • Playmobil boom
  • Playmobil poort
  • Een nagel
  • Een mini schort

Het Maken Van De Dozen

dozen.jpg
doos.jpg

Teken een doos uit van 30 cm breedte op 35 cm lengte en 7 cm hoogte. De getekende dozen vindt je terug in onderstaande files.

Laat het hout daarna lasercutten en steek de dozen ineen. Doe daarna een beetje lijm op de randen zodat deze vast plakken. Het deksel van de dozen plak je niet vast.

Schilder het deksel van elke doos in een andere kleur. Gebruik geel, blauw en groen.

Het Maken Van De Inhoud in Hout

tafels.jpg
stoelen.png

Neem hout en maak tafels, stoelen, kastjes en het aanrecht. Gebruik onderstaande afmetingen.

* 6 tafels in de klas: lengte: 4cm hoogte 2,5cm, breedte: 3cm

* 6 Stoelen: hoogte stoel zonder rugleuning: 1,5cm, hoogte rugsteun: 2cm, breedte 2cm, lengte: 2,5cm

* 2 kasten: hoogte kasten: 6,7cm, breedte: 3,7cm, lengte: 10cm (boekenkast moet open kunnen, andere kast niet)

* 2 Zetels voor in de zithoek: lengte 6,5cm, breedte: 2,5cm, hoogte 2,5cm

* 1 lessenaar voor de leerkracht: hoogte: 2,3 cm, breedte: 3,5cm, lengte: 8cm

* Verhoogje klas: hoogte: 1cm, breedte: 7cm, lengte: 30cm

* 1 stoel voor de leerkracht: hoogte: 0,5cm, hoogte met rugleuning: 3cm, breedte: 2cm, lengte: 3cm


Keuken:

* 3 Tafels: lengte: 16cm, breedte: 2,5cm, hoogte: 2cm

* 6 lange banken: lengte: 15,5cm, breedte: 1,5cm, hoogte 1cm

* Keuken aanrecht: lengte: 30cm, breedte: 3cm, hoogte: 2,5cm

* Keukenkast laag: lengte: 30cm, breedte: 3cm, hoogte: 2,5cm

* Kast bovenaan: lengte: 7cm, hoogte:2cm, breedte:3cm

* 2 in 1 Keukenkastjes om op te hangen: lengte: 9cm, breedte: 3cm, hoogte 1,5cm


Schuur al het hout mooi glad.

Print Enkele Voorwerpen Met De 3D Printer

3D.png
3D2.png
3D3.png
3D4.png
3D5.png
3D6.png
3D7.png

Print de volgende voorwerpen uit met een 3D-printer. Gebruik onderstaande files.

Enveloppes Maken

1.png
2.png
3.png

Neem 10 enveloppes. Plak op elke envelop een afbeelding. De afbeeldingen vindt je terug in de pdf.

  1. driehoek met een 1 in.
  2. een gele ster
  3. een rode bol
  4. een blauw vierkant
  5. het cijfer 1
  6. een gele bol
  7. een klok
  8. een gele ster
  9. een groene vink
  10. een basketbal

de overige afbeeldingen hang je op een stuk karton. Je knipt het uit tot een kader. Daarna doe je velcro op de achterkant van het karton en tegen de muur in de doos. Zo kan je het kader ophangen in de ruimte.

Als de afbeeldingen op de enveloppes plakken, knip je de opdrachten uit en plastificeer je deze. Daarna steek je de passende opdracht in de juiste envelop. In de handleiding staat de nodige info voor de juiste opdrachten in de enveloppes te steken.

Vastplakken Van De Inhoud

refter.jpg
speelplaats.jpg
klas.jpg

Plak het hout in de doos vast met houtlijm zoals op de foto's. De tafels en de stoel in het klaslokaal plak je niet vast.

Plak de 3D geprinte voorwerpen vast zoals op de foto's met lijm. Hang boven de wasbak in de klas een spiegel gemaakt door zilverpapier.

Schilderen

speelplaats.jpg

schilder op de locker bolletjes in verschillende kleuren. Deze kleuren zijn de kleuren die je nodig hebt voor de kralen. Schrijf op elke kraal een letter van het woord 'Basket' en zorg dat deze volgorde overeen komt met de volgorde op de lockers.

Playmobil

speelplaats.jpg

Plak een boom en een poort van playmobil in de doos van de speelplaats zoals op de afbeelding.

Met Klei Vormen Maken + Tekenen

refter.jpg

Maak een klein plankje, mes en een appel van klei. Leg dit daarna op het aanrecht in de refter.

Teken een fornuis op het aanrecht.


Schort Omhoog Hangen

refter.jpg

Slaag een klein nageltje door de muur naast het fornuis. Hang hier de mini schort aan en schrijf op de achterkant van de muur het cijfer 1.

Extra Voorwerpen

Neem een balletje, hoepel, schort, bekers en een cijferslot en steek dit in de juiste doos. In de handleiding staat welke voorwerpen bij welke doos horen.