Como Hacer Un Dispensador - Simulador

by JeySamaniego in Craft > Art

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Como Hacer Un Dispensador - Simulador

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Buenas amigos y amigas, aquí les enseñare como hacer un dispensador de cualquier líquido en el programa "Autodesk Fusion 360".

Materiales

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  • Laptop o Computadora
  • Internet
  • Autodesk Fusion 360
  • Mouse
  • RDworksV8

Desarrollo De La Cara a (PARTE 1)

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Aquí empezaremos a crear nuestro primer sketch para la cara A. Por lo tanto debemos de abrir nuestro programa "Autodesk Fusion 360", esperamos que cargue. Terminando de cargar nos ponemos a buscar en la parte de arriba un cuadrado con una "+" de color verde, le hacemos clic y nos saldrán las 3 dimensiones "X", "Y" y "Z". Para la cara A, debemos hacer clic en el cuadro que esta encima de la "Línea Roja" (ZX), nos saldrá un pizarra cuadriculada. Para comenzar en la parte de "Solid" está la opción de "Line" o simplemente podemos presionar la letra "l". Comenzamos a trazar una línea de "126mm" de forma horizontal, tomando como referencia el punto medio. Para que se nos haga mas fácil, podemos escribir las medidas en el cuadro que esta de color azul (automáticamente se selecciona ese cuadro) y ponemos "160", miraremos que se forma un candado al costado; no importa que tanto alejes el cursor siempre medirá "160mm", con esto nos guiamos al plano que esta en las imágenes.

PD: Si necesitas mover la pantalla lo podemos realizar con la ruedita que tiene el mouse, solo mantenemos presionado y movemos hacia donde queramos.

Desarrollo De La Cara a (PARTE 2)

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Hacemos otra línea horizontal hacia la izquierda de "126mm" y presionamos "Enter" o "Esc" para dejar de utilizar la línea. Ahora presionamos la "l" o clic en "line" pero esta vez buscamos el punto medio de la línea horizontal de "126mm"; nos daremos cuenta que estaremos en el punto medio cuando aparezca un triangulo encima, en ese punto hacemos una línea hacia arriba de cualquier medida y le damos "Enter". Luego, en la parte de arriba dice "CREATE" le hacemos clic y nos aparecerán varias opciones, buscamos "Mirror". Nos saldrá un cuadro al costado, en "Mirror Line"(línea de referencia) hay un cuadro de "Select" presionamos clic y luego seleccionamos la ultima línea que hemos creado(la línea vertical). Luego en "Objects"(línea a copiarse) hacemos lo mismo, pero esta vez solo seleccionaremos las líneas de "28mm" y las de "3mm"(en total son 9 líneas que debemos tener seleccionadas), terminando esto le damos clic en "Ok" y veremos que se ha copiado la otra parte igual(esto nos ayuda a ahorrar tiempo y hacer mas preciso las medidas).

Ahora en la primera línea que hicimos buscamos el punto medio y creamos una línea de "15mm" hacia arriba y otra de "12mm" hacia la derecha; hecho todo esto en la parte de arriba hay un rectángulo, lo cual lo seleccionamos y nos dirigimos al ultimo punto que hicimos en la línea de "12mm"; el tamaño del rectángulo debe de ser "3mm x 24mm" (con la tecla TAB podemos cambiar la selección de los 2 cuadros que aparecen para modificar los tamaños). Teniendo listo esto, hacemos lo mismo de la opción "Mirror" pero esta vez seleccionamos como punto de referencia la línea de "15mm" y las líneas a copiarse serian las 4 líneas del cuadrado recién hecho, le damos "Ok" y veremos que se nos copia el rectángulo a la misma medida y distancia.

Hecho todo esto ahora seleccionamos con un clic la línea de "15mm" y presionamos en el teclado la tecla "Supr", lo cual hará que se borre dicha línea; hacemos lo mismo con la línea de "12mm" y la de arriba que se creo de cualquier tamaño.

Desarrollo De La Cara a (PARTE 3)

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Para finalizar le damos en "Finish Sketch", eso mostrará nuestra primera cara ya terminada; para darle el efecto de 3D hacemos clic en el "Rectángulo azul llamado Extrude" o simplemente presionamos la letra "e". Seleccionamos la cara que hemos hecho y se nos pondrá en azul, luego saldrá un cuadro pequeño lo cual pondremos "3.00 mm", le damos en "Ok". Ahora en la parte de abajo le hacemos anti-clic en el rectángulo azul y seleccionamos "Edit Feature". Con el mouse seleccionamos los rectángulos pequeños que hicimos y se pondrán de color blanco con borde rojo y damos clic en "Ok". Para ver que está en 3D hacemos clic en la casa que aparece en el cuadrado de arriba "ZX" y ahora seleccionamos todo(manteniendo el clic y arrastrando el mouse) hasta que quede en azul. Vamos a la parte de "Modify" y nos ladran varias opciones, buscamos "Appearance" o presionamos la "a", nos saldrá un cuadro que es dar un diseño al trabajo. Seleccionamos cualquier carpeta que sale y nos aparecerán los diseños, lo único que haríamos es escoger uno y arrastrarlo hacia el trabajo que hemos hecho y este cambiara. Así terminaríamos la cara A.

Debemos de guardarlo con el nombre "Cara A".

Desarrollo De La Cara B

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Para esta cara B seleccionaremos la dimensión "ZY", y comenzaremos a hacer líneas con las medidas que están en la "Imagen 1". Aquí necesitaremos hacer círculos para eso en los mismos puntos hacemos clic y debe de formarse un círculo, ponemos la medida "3mm" y listo. Luego le damos como finalizar sketch; le damos "Extrude" pero esta vez observaremos como el rectángulo pequeño de abajo y los círculos se tornan en rojo señalando que serán huecos como sucedió en la Cara A con los 2 rectángulos pequeños.

El trabajo nos quedara así como en la "imagen 3", ahora seleccionamos toda la cara y le cambiamos la apariencia con la opción de "Appearance" (podemos ponerle el mismo diseño que la cara anterior o si quieren podemos cambiarlo). Así terminaríamos la cara B.

Debemos de guardarlo con el nombre "Cara B".

Desarrollo De La Cara C

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Ahora creamos un nuevo sketch, pero con las dimensiones "XY". Hacemos nuestra primera línea con las medidas que aparece en la "Imagen 1". Como observamos esta cara es totalmente plano sin ninguna modificación al interior. Finalizamos el sketch y hacemos lo mismo, "Extrude" y ponemos "3mm"; ahora cambiaremos su apariencia como en los trabajos anteriores. Así terminaríamos todas las caras que necesitaremos.

Debemos de guardarlo con el nombre "Cara C".

Pieza D

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Ahora necesitaremos una pieza para poder comenzar a ensamblar todo. Para la realización de esta pieza necesitaremos solo hacer líneas, círculos y doblar las esquinas. Esta pieza lo necesitaremos en la misma dimensión que la Cara B ("ZY") ya que irán juntas.

Comenzamos con hacer todo el dibujo con líneas y círculos (Imagen 1). Luego de tener todas las líneas, buscamos este símbolo (Imagen 2); esta al costado de las tijeras. Con esa opción seleccionamos los puntos A, B, C, D, E y F; tal y como se muestra en la "Imagen 3"; y se volverán líneas curvas, pero debemos poner un "10" en el cuadro que aparecerá, para que quede así (Imagen 4). Finalizamos el sketch y le damos "Extrude" de "3mm" (Imagen 5). Ahora solo nos queda cambiar de aspecto; debe ser diferente para que al momento del ensamblaje no nos confundamos (Imagen 6).

Debemos de guardar con el nombre "Pieza D".

Ensamblaje (PARTE 1)

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Aquí creamos una nueva pestaña y lo guardaremos con el nombre "ensamblaje". Aquí hacemos anti-clic en las caras A, B y C; saldrán varias opciones y escogemos el "Insert info Current Design" (Imagen 1).

Veremos que las caras ingresaran a la nueva pestaña que hemos creado, en el caso de las caras A y B debemos hacerlo dos veces, ya que son los lados de nuestro dispensador (Imagen 2). Ahora vamos a la opción de "Assamble" y luego "Joint"; veremos que en el cursor del mouse aparecerá un circulo con una raya roja y otra de verde, entonces debemos llevarlo a la línea inferior del rectángulo de la cara C y comenzamos a juntarlo con el otro rectángulo hueco de la cara B (Imagen 3), el programa nos mostrara como quedan encajados y seleccionamos "Ok" (Imagen 4). Así hacemos con la otra cara B, acá debemos de cambiar un poco el panorama para poder seleccionar bien las líneas inferiores y debería quedarnos así (Imagen 5).

Ensamblaje (PARTE 2)

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Ahora hacemos lo mismo con la cara A (la que tiene dos perforaciones de rectángulos), "Assamble", "Joint" y seleccionamos cualquiera de los dos rectángulos que tiene la cara C pero en la cara A tiene que ser el mismo rectángulo que este al frente (Imagen 1).

Ahora acomodamos nuestra vista del cuerpo, para poder juntar la otra cara A y hacemos lo mismo (Imagen 2).

Finalmente nos debería de quedar así con todas las caras juntas (Imagen 3). Entonces jalamos la pieza D para que el dispensador pueda estar todo encajado (Imagen 4). En este caso las caras que debemos unir deben de ser las mismas y ya no opuestas; pues la pieza D debe estar pegado por fuera (Imagen 5). Así terminamos el ensamblado de nuestro dispensador.

Personalización De Caras (PARTE 1) - Opcional

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Aquí explicare sobre como ponerle una imagen o dibujo para que el dispensador quede genial y no tan básico. Primero debemos de descargar imágenes en formato "dxf", para esto solo entramos a Google ponemos el nombre o cosa que queremos y le agregamos el "dxf", deberán aparecer solo imágenes de negras como se muestra (Imagen 1), escogemos el que nos guste y lo descargamos.

Seleccionamos la cara que queramos, en preferencia la cara A por ser mas amplio (debe ser la cara que esta antes del ensamblaje). Hacemos clic y veremos como se selecciona la parte exterior (Imagen 2), hacemos anticlic y seleccionamos "Create Sketch" (Imagen 3). Ahora insertaremos nuestra imagen "dxf" que hemos descargado, haciendo clic arriba en donde dice "Insert" y "Canvas"; nos saldrá un cuadro (Imagen 4), haremos clic en "Insert from my computer" y buscamos el lugar en donde hemos descargado nuestra imagen.

Al momento de insertar, debemos seleccionar la cara para que nuestra imagen se pueda mostrar y de ahí nosotros podemos cambiar su posición hacia arriba, abajo, derecha, izquierda, girarlo o reducirlo de forma proporcional (Imagen 5).

Personalización De Caras (PARTE 2) - Opcional

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Una vez lista nuestra imagen, en la parte de "Create", seleccionamos "Spline - Fit Point Spline" (Imagen 1). Esto hará que nosotros podamos calcar dicha imagen mediante varios puntos; no necesita ser perfecto las líneas, solo que deben de tomar forma según la imagen que hemos elegido. Una vez que hemos terminado de calcar (Imagen 2) debemos de exportar dicha cara como un archivo "fdx" (Imagen 3). Así terminaríamos la personalización de nuestra cara elegida, si deseamos también podemos hacer lo mismo con las otras caras y personalizarlas.

PD: Debemos de exportar todas las caras A (en nuestro caso exportaremos la personalizada y la normal), B, C y la pieza D; la pieza D no se personaliza.

RDWorks

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Ahora buscamos en Google el programa RDWorks (es un software para máquinas láser) y hacemos clic en el primer enlace que aparezca, ahora descargamos el programa "RDWorksV8.01.33" (Imagen 1), le hacemos todo en "Ok - Siguiente o Next", saldrá un cuadro donde tenemos que poner nuestro idioma (en nuestro caso español). Terminando la instalación nos aparecerá el programa en nuestro escritorio (Imagen 2) y lo ejecutamos.

Nos saldrá así "Imagen 3". Ahora hacemos clic en archivo e importamos primero una cara en formato "dxf" (Imagen 4). Ahora seleccionamos el color rojo. Ahora hacemos doble clic aquí (Imagen 5) y ahora debe salir un cuadro y debemos hacer tal como se muestra (Imagen 6); eso seria la parte de afuera que son de "corte". Ahora para nuestra imagen personalizada seleccionamos las líneas trabajadas y lo ponemos de color azul (Imagen 7).

Ahora hacemos lo mismo pero esta vez hacemos doble clic en el color "azul" y hacemos tal y como se muestra en la Imagen 8.

PD: Significado de los colores:

Rojo = Corte

Negro = Marcado

Azul = Grabado - Escaneado

RDWorks - Simulador

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Ahora para ver como quedara nuestro trabajo podemos hacer una simulación, primero debemos de seleccionar todo nuestra imagen y seleccionar el "monitor" que aparece arriba (Imagen 1). Ahora hacemos clic en "Simulación", comenzará a realizar primero el grabado y luego los cortes (Imagen 2); y así hacemos con las demás caras. Así terminaríamos nuestro trabajo del dispensador en modo de simulación.

Si estás conforme y posees una máquina laser podemos hacer clic aquí (Imagen 3) y su maquina láser comenzará a hacer el trabajo.

Gracias por ver esta guía. Alumno de la USMP - Perú.