Com Preparar Un Disseny Vectorial Per Tall De Vinil Amb Inkscape

by piogi00 in Craft > Digital Graphics

294 Views, 0 Favorites, 0 Comments

Com Preparar Un Disseny Vectorial Per Tall De Vinil Amb Inkscape

finished.jpg

Aquest és un breu tutorial per explicar com preparar un disseny vectorial fet amb Inkscape per la seva producció amb una talladora de vinils. Seguirem pas a pas el procés mitjançant un projecte fictici de principi a fi.

El projecte es pot reproduir a qualsevol Fablab donat que només s'utilitzarà vinil de tall.

Supplies


Talladora de vinils. Pel disseny d'exemple, mínim 126 cm d'amplada de tall.

Vinil de colors segons el disseny a realitzar. En l'exemple s'utilitzen 6 colors de la marca Oracal, sèrie 651 (en aquest enllaç trobareu les opcions de colors: Oracal), però poden utilitzar-se qualsevol altre. Si el disseny es fa servir a l'exterior, han de ser resistents a la intempèrie.

Preparar L'espai De Treball

espai.jpg
maqueta_persona.png

El primer pas serà fer una maqueta de l'espai on volem implementar el disseny gràfic escollit amb Inkscape. Aquesta pot ser a mida real o escala, però ha de ser fidel a l'espai.

És important marcar en la maqueta qualsevol element que pugui interferir o servir de referència pel disseny. En aquest cas he marcat les divisions entre els cristalls.

Introduir Les Gràfics I Ajustar a L'espai

maqueta amb exemple.png
primer disseny.png

Ara s'afegeix o es crea el disseny en qüestió que volem realitzar. Donat que es tracta d'un projecte amb vinil de tall, haurem de limitar el nombre de colors als materials disponibles.

Així mateix, és important remarcar que tots els elements han de ser vectorials.

Es pot utilitzar si cal una maqueta feta a mà de referència per poder així dur a terme el gràfic vectorial més fàcilment.

Netejar I Ajustar Els Gràfics

ajustant_1.png
Ajustant_2.png
Ajustant_3.png
disseny_final.png

Una vegada tenim un disseny que ens agrada i respon a l'espai, hem d'afinar els elements vectorials. És molt rellevant treballar amb precisió per assegurar que els traços són correctes i no hi ha petites variacions, ja que a l'hora de tallar el vinil, aquests es tallaran també.

Text Com Traços

texto_abans.png
object_to_path.png
texto_despres.png
textos_modo_outlines.png

Com s'ha explicat, tot el disseny ha de ser vectorial, i els textos no són una excepció. Haurem de convertir llavors aquests en traços.

Una vegada fet aquest pas no podrem fer canvis en el text relacionats amb la tipografia, així que és molt important definir correctament els textos abans de convertir-los.

Per fer-ho, seleccionarem els textos del disseny i utilitzarem l'opció "Object to Path" del menú Object.

Interseccions Entre Objectes

disseny_superposicions.png
overlap.png
duplicat.png
difference.png
net.png
net_separat.png
disseny_net.png

Per poder produir el disseny en vinil de tall, haurem d'assegurar que no existeixen superposicions entre els objectes de diferents colors. En cas de ser així, perdrem material i el resultat no serà satisfactori, ja que tindrem capes de material superposades.

Aquestes superposicions les podem veure en el mode de vista "outlines". A la primera imatge trobem l'exemple del nostre disseny. Cada color s'ha fet de manera poc precisa en les parts ocultes i podem observar un bon nombre d'elements que se superposen.

Per poder eliminar les parts no necessàries utilitzarem una operació booleana i seguirem el següent procediment:

  1. Crearem un duplicat de l'objecte que es troba a la part superior. Si no ho fem, en aplicar l'operació aquest objecte desapareixerà.
  2. Seleccionem el duplicat i l'objecte amb qui es trepitja.
  3. Utilitzarem l'operació "Difference" del menú "Path" que elimina un traç respecte de l'altre.
  4. El duplicat desapareix i l'objecte que coincidia per sota passa a tenir un retall a la part corresponent.

Neteja

clean_1.png
clean_2.png

Després de totes les operacions booleanes, haurem de revisar que no hi hagi nodes perduts als traços o petites línies que s'han quedat fora de l'operació booleana.

Netejarem tot el disseny per tal de trobar aquestes imperfeccions. En cas de no fer-ho, la talladora de vinil pot fer un tall no desitjat. Una altra vegada és molt important la precisió.

Connectar Colors

net_before_union.png
unit.png

Una vegada tots els elements on tenim una superposició han sigut netejats, podem simplificar encara més el disseny fent que els elements del mateix color que estiguin en contacte siguin una única peça.

Ho farem en aquest cas amb l'operació booleana "Union".

Ho farem de manera similar a com vam solucionar les superposicions, però en aquest cas no caldrà crear un duplicat, només seleccionar els objectes i aplicar l'operació.

Prepara Segons El Material

linies_verticals.png
error.png
correccio.png
tall verticals.png

A continuació prepararem el disseny pel tall. Donat que el nostre material té una amplada màxima de tall de 126 cm, volem tallar cada peça en parts de 125 cm màxim. Ho farem seguint les línies verticals de cada finestra.


Per aconseguir aquests talls, seguirem una altra vegada un procés amb operació booleana:

  • Posicionem una línia vertical on volem el tall. És necessari que sigui més llarga que l'objecte a tallar.
  • Revisarem si el tall deixa peces massa petites i passarem a corregir.
  • Seleccionem l'objecte que es troba a sota la línia que volem tallar.
  • Seleccionem l'operació "Division" del menú "Path".
  • La línia vertical desapareix i l'objecte passa a estar tallat per on estava la línia.

Una vegada tots els talls estan fets, és recomanable afegir una peça de referència pel muntatge de la primera part. En el nostre cas farem la instal·lació d'esquerra a dreta, i col·loquem una línia a la part superior alineada amb el cristall. Aquesta serà la primera part que muntarem i ens assegurarà una correcta instal·lació.

Arxius Per Producció

tall_ej_1.png
tall_ej_2.png
tall_blanc.png

L'últim pas serà la creació d'arxius individuals segons el color del vinil. Col·locarem les peces de manera que aprofitem al màxim el material i així reduir el cost de producció.

Per poder facilitar el muntatge, numerarem cada peça i la posició i orientació del muntatge.

Aquests arxius poden ser en la mida final o a escala, ja que en el moment de tall es pot escalar el document final.