Carrera De Vallas

Mi juego de mesa se llama “Carrera de vallas” y está diseñado para ser generado mediante impresión 3D. El juego consta de un tablero y 13 fichas:
- 4 fichas de personaje (rojo, verde, azul y amarillo)
- 8 vallas negras
- 1 dado
Respecto a su jugabilidad, se basa en una tirada de dado por turno, con su respectivo movimiento según el resultado:
- 1: Avanzar 1 casilla
- 2: Retroceder 1 casilla
- 3: Saltar valla
- 4: Mover valla rival
- 5: Hacer retroceder a rival
- 6: Avanzar 2 casillas (si hay una valla, la saltas)
El primero que pase de la décima casilla, gana.
Boceto

Para el desarrollo de “Carrera de vallas”, comencé boceteando la idea sobre papel para tratar de discernir medidas y todo lo que iba a necesitar para que el juego tuviese sentido.
Diseño En Autodesck Fusion

En cuanto tuve el boceto, comencé a diseñar los objetos tridimensionales en Autodesk Fusion. Ahí creé los prototipos a la par que escogía las medidas finales. Tras completar todos los objetos necesarios, tocó exportar todos los objetos en formato .STL para poder imprimirlos en 3D.
Creación Del Render


Posteriormente, exporté los objetos individualmente en formato .OBJ para poder usarlos en Blender. Software que utilicé para crear una escena “realista” y realizar el render final.