Cara De Funko Personalizable
by Fresia Fasanando Ludeña in Craft > Art
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Cara De Funko Personalizable
¡Hola chicos, un gusto volver a verlos!
Hoy vamos a diseñar e imprimir con un simulador de impresora 3D la cabeza de un Funko totalmente personalizado.
Espero lo disfruten.
Supplies
- Tinkercad
- Ultimaker Cura
Cuadrado
Accedemos a la página de Tinkercad y comenzamos creando la cabeza de nuestro proyecto.
Iniciamos seleccionando la herramienta "Cubo" y lo arrastramos al plano de trabajo.
Luego escogemos una medida, en este caso el ancho, altura y longitud medirán 50mm.
Para finalizar con este paso, solo redondeas las puntas seleccionando "Radio", guiarse de la tercera imagen.
No olvidarse de configurar las Medidas del área de trabajo a 235mm y "ajustar rejilla" a 1mm.
Ojos
Iniciamos nuestra cara creando los ojos de nuestro Funko.
Seleccionamos la herramienta "Cilindro" y añadimos las medidas mostradas en la imagen que son: 8 de altura y 8 de diámetro.
Al cilindro modificado lo ponemos de forma horizontal en un ángulo de 90° y modificamos de acuerdo a los parámetros que indica la quinta imagen.
Cuando hayamos finalizado su modificación lo seleccionamos, lo copiamos y pegamos. Inmediatamente saldrá otro cilindro igual, este será el otro ojo faltante.
Nariz
Para hacer la nariz debemos seleccionar la herramienta "Paraboloide".
Ponemos la figura creada en un ángulo de 90° en posición vertical.
Finalmente acomodamos la figura en el medio de la cara y listo.
Boca
Para este paso seleccionaremos la herramienta "Scribble" o "mano alzada".
Arrastramos la herramienta al Plano de trabajo y aparecerá una pizarra en donde podremos dibujar una sonrisa. Cuando hayamos terminado de dibujar hacemos click en "Listo", acomodamos la figura y ya está.
Orejas
Para crear las orejas vamos a usar la herramienta "Techo curvo".
Cambiamos el ángulo de la figura a 90° verticalmente y la acomodamos a un lado de la cara, como se muestra en la tercera imagen.
Copiamos y pegamos esa figura y volvemos a acomodarla pero del otro lado de la cara.
Lentes
Para ponerle un poco de personalidad a nuestra cabeza de Funko, le crearemos unos lentes.
Comenzaremos seleccionando la herramienta "Texto", lo giramos en un grado de 90° tal como lo muestra la imagen y escribimos la palabra "COOL".
Acomodamos esta palabra en la cara del Funko de tal manera que que las "O" de la palabra bordeen los ojos.
Después de haberlo acomodado vamos a la herramienta "Scribble" o "Mano alzada" y dibujamos los soportes de los lentes.
Cuando hayamos creado el soporte lo acomodamos y lo pegamos a la letra "C" y a la parte lateral de la cara por encima de la oreja. Después, copiamos y pegamos ese soporte y aparecerá otro igual, este lo pondremos del otro lado de la cara del Funko uniéndolo a la letra "L".
¡Así terminaríamos nuestra cabeza de Funko! ¡Pero espera, aún falta!
Cuando hayamos terminado nuestra cabeza nos vamos a la opción de "Exportar" en la parte superior derecha. y seleccionamos "STL" en "Para la impresión 3D", cuando se descargue guárdalo donde más te plazca.
Guardar
Cuando hayamos terminado nuestra cabeza nos vamos a la opción de "Exportar" en la parte superior derecha. y seleccionamos "STL" en "Para la impresión 3D", cuando se descargue guárdalo donde más te plazca.
Ultimaker Cura
Instalamos el programa Ultimaker Cura y empezamos a configurar.
Guiémonos en base a la imagen, seleccionar "fresia" que está en la parte superior izquierda. Inmediatamente aparecerá una ventana que nos permitirá escoger el tipo de impresora que deseamos.
Seleccionamos la opción "Add a non-networked printer", aparecerá una serie de opciones de impresoras y la que debemos escoger es Creality 3D, de esta opción se mostrará una lista de la cual deberás clickear la opción de Creality Ender-3.
Seleccionamos "Next" en la ventana siguiente y ahora recién se podrá comenzar a trabajar.
Parámetros
Al lado de "Creality Ender-3" se encuentra un figura con forma de carpeta, seleccionamos esa figura y buscamos nuestro archivo STL que previamente descargamos de Tinkercad.
La cabeza de nuestro Funko aparecerá en el Área de trabajo.
Aplicamos los parámetros de medida en la barra de la izquierda según la imagen.
Cuando estén listos esos parámetros iremos a la ventana en la parte derecha como se muestra en la imagen, según lo que se muestra en las imágenes.
Al finalizar de colocar los parámetros, guardamos nuestra cabeza de Funko, lo guardamos en en nuestra PC y ¡Listo!
Ahora solo se guardaría en un USB y se usaría en la impresora.
¡Terminamos, chicos! ¡Gracias por llegar hasta aquí!