Cajón Organizador PC2

by carlo chavarria in Craft > Digital Graphics

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Cajón Organizador PC2

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Hola, necesitas una forma de ordenar tus objetos de manera ordenada y poder moverlo a cualquier lado, pues aquí te muestro como hacer un cajón organizador e inclusive le puedes poner un objeto para diferenciar entre otros.

Así que pasemos a que necesitamos para crear el cajón.

¿Qué Se Necesita Para Poder Crearlo ?

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  1. Pc -Laptop de Requisitos medios
  2. Periféricos Teclado - Mouse
  3. Software de Autodesk Fusion 360
  • Requisitos de Autodesk Fusion 360
    • Sistema operativo: MacOs , windows 8.1 y 10 (64 bits
    • Procesador: Igual o Mayor a 4 cores Ram: 4GB recomendado 6GB
    • Tarjeta Grafica: Que soporte Directx11; De 1GB o más
    • Espacio del disco: 3gb

Ahora iniciemos con la construcción

Diseño

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Lo primero que debemos hacer antes que todo es diseñar el objeto o lo que haremos.

  1. Diseñamos la base seguido de las paredes, para finalmente la cara A y el enlace o lo que necesites.

Es importante saber que este paso es en el que mas errores debemos cometer pues al momento de pasarlo a Fusion 360 podría ser mas complicado.

Un ejemplo es lo que observamos casi las mediadas no son las que utilizamos por algunos errores además no existían los bordes esto se puso en fusión.

Ahora es momento de pasar a Fusion 360

Cara Base

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Iniciamos con la base:

  1. Con la herramienta Line creamos una línea de 40mm horizontal(IMG1), seguido de 3mm vertical con 30mm de horizontal(IMG2).
  2. Ahora seguiremos completaremos el rectángulo con 3mm de vertical y 75mm de horizontal para 2 rectángulos, terminado esto completamos con una línea de 40mm de horizontal(IMG3).
  3. Continuamos con la altura este es de 220mm de alto dividido en 94mm 94mm y 32mm ahora el recuadro es de 4mm y 32mm (IMG4), ahora con la herramienta "fillet" creamos 2 esquinas redondas de 3mm (IMG5).
  4. Para facilitarnos el completarlo utilizaremos la herramienta "mirror", creando 2 líneas guías en la mitad de la línea horizontal y vertical(IMG6). Ahora seleccionamos todas la líneas del lado derecho y seleccionamos la línea guía de la zona horizontal (IMG7).
  5. Seguido hacemos lo mismo pero con la línea horizontal y siendo la guía la línea vertical (IMG8),al completar hacemos clic en "Finish sketch"

Momento de extruir y poner la textura:

  1. Seleccionamos completo(IMG1.1) ahora con clic derecho utilizamos la herramienta "Extrude" (IMG2.1) y le damos a 3mm.
  2. Para la textura otra vez seleccionamos el objeto completo y con clic derecho utilizamos la herramienta "Appearance" (IMG3.1) y elegimos la que deseamos en mi ocasión madera Cherry.(IMG4.1)

Ahora continuamos con la Cara A

Cara A

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Ahora iniciamos con el contorno:

  1. Iniciamos con una línea de 9mm 45mm y 7mm de horizontal seguido de 2 líneas verticales de 7mm después una línea horizontal de 121mm, ahora hacemos los mismo para el lado derecho(IMG1). Utilizamos la herramienta "fillet" de 7.5mm de los 2 7mm(IMG4) y 10mm en los lados de 9mm(IMG5).
  2. Ahora una línea vertical de 9mm(IMG2), después una inclinada de 142mm y 14mm de vertical (IMG3), seguido con 14mm de horizontal, 44mm mas de horizontal y 7mm seguido de 7mm 7mm de vertical y 121 de horizontal lo mismo para el otro lado(IMG6).

Ahora con los rectángulos del interios:

  1. Primero el rectángulo de arriba siendo a 20mm de distancia y 40mm 40mm de largo a cada lado, ahora creamos un rectángulo de 80mm de largo y 30mm vertical, terminamos usando la herramienta "fillet" las esquinas de 10mm(IMG7).
  2. Para los rectángulos del lado estará a 22mm de distancia de la línea horizontal de arriba, este rectángulo será de 4mm de largo y 30mm de alto(IMG8), después otro con 38mm de distancia siendo el mismos cuadro de 4mm de largo y 30mm de alto(IMG9), terminamos copiando lo mismo para el otro lado.(Si al ensamblar nota que no queda perfecto mueve los dos rectángulos para que este bien que debería estar (IMG11))
  3. Terminamos con el rectángulo inferior con una distancia de 8mm y para cada lado 15mm, creamos un rectángulo con 30mm de largo y 4mm de alto (IMG10).

Cara B

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Iniciamos con el contorno

  1. Lo primero que haremos será crear una línea horizontal de 86mm, seguido 7mm y 7mm de vertical hacia abajo después una línea horizontal de 147mm y terminamos haciendo lo mismo para el otro lado, utilizamos la herramienta "fillet" para redondear las líneas de 7mm con 7.5mm. (IMG1)
  2. Ahora la línea vertical iniciando con una línea de 22mm seguido de dos líneas horizontales de 8mm y 5mm respectivamente y seguido de una línea horizontal de 30mm y después una línea de 37 y repetimos el de 8mm y 5mm de 30mm para terminar con una línea vertical de 45mm(IMG2)
  3. Utilizando la herramienta "fillet" redondeamos las esquinas de 5mm siendo de 5mm de redondeo(IMG3).
  4. Ahora para facilitarnos utilizaremos la herramienta "Mirror" solo para las líneas de la derecha creando la línea guía en la de 147mm, seleccionamos todas las líneas y le damos a ok (IMG4)
  5. Para la línea de arriba hacemos lo mismo que el paso 1 solo cambia el cuadro que va hacia arriba(IMG4)

Para los recuadros

  1. Utilizaremos como guia el circulo que aparece en el rectangulo, desde ese punto hacemos otro rectángulos de 4mm de largo y 20mm de alto (IMG5) hacemos lo mismo en los otro 3 rectángulos.
  2. Para los rectángulos superiores el primero debe estar a una distancia con la línea de arriba de 23mm y la línea de la izquierda de 40mm. el rectángulo que se crea debe ser de su esquina izquierda superior. y siendo de 4mm de alto y 30mm de largo(IMG6),terminado hacemos una línea que será la distancia de 75mm y hacemos el mismo rectángulo de 4mm de alto y 30mm de alto(IMG7), después repetimos una vez mas (IMG8).

Terminamos y podremos ver el resultado (IMG9)


Ahora pasemos a la misma cara pero con diseño

Cara B Con Diseño

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Lo primero que hacemos es buscar un diseño en dxf en nuestro caso un símbolo musical (recordar que el objeto esta al revés entonces la imagen también debe estar al revés)

  1. Lo primero que haremos es crear una copia de la cara B, Después si desea cambia el nombre para poder identificarlo, ahora a editar
  2. Le damos a "insert" para después poner "insert dxf"(IMG1), Seleccionamos el eje x y y seleccionamos donde esta el archivo dxf(IMG2). Finalmente le damos a Ok
  3. Ahora con la herramienta "fit point spline" y hacemos los bordes de la imagen puede ser los puntos que deseas(IMG4), si notas que no esta bien no te preocupes porque después puedes modificar(IMG5). Y damos clic afuera para que se ponga(IMG6).
  4. Después eliminamos el dxf que pusimos, y damos a "finish sketch", como el objeto no esta tenemos que modificarlo así que clic derecho abajo donde esta el "extrude" y le damos a "edit future" (IMG7)y seleccionamos el objeto deseado.(IMG8)

Ya estaría ahora falta los sujetadores

Sujetadores

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bpkxMcMtET.png
R4hcvmuj0H.png
Mj6uBW2rFo.png
zJjvbm63dp.png
Fusion360_1h4Z8Zob9A.png
cxHIMQN42I.png

Ahora nos toca el sujetador

  1. Iniciamos creando una línea horizontal de 9mm seguido de una línea vertical de 12mm y después una línea horizontal hacia la izquierda de 10mm(IMG1).
  2. Ahora continuamos con una línea vertical hacia arriba de 2mm seguido de una línea horizontal de 22mm hacia la derecha, para después hacer lo mismo del otro lado(IMG2).
  3. Para completar la imagen hacemos una línea vertical hacia arriba de 3mm hacia arriba desde la línea de 9mm(IMG3), después una línea horizontal de 1mm hacia la derecha e izquierda respectivamente y después una línea horizontal de 5mm(IMG3).
  4. Ahora seguimos con dos líneas verticales de 4mm y 6mm respectivamente y después una línea de 4mm hacia derecha e izquierda y completamos con la línea de 20mm (IMG4).
  5. Las esquinas superiores las redondearemos con la herramienta "fillet" esta es de 5mm redondo (IMG5.1) para ambos lados. Hacemos lo mismo pero en las esquinas inferiores pero de redondo 2mm(IMG5).
  6. Y ya estaría (IMG6).

Ahora el extrude y apariencia

  1. Seleccionamos el objeto y con la herramienta "Extrude" y dando 3mm, después le damos a ok(IMG7).
  2. Para la apariencia utilizaremos la herramienta "Appearance" (IMG8)y daremos a la apariencia deseada en mi casa cherry(IMG9).

Ahora todo esta listo para el ensamble

Unión De Las Caras

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Llegando a la parte mas fácil:

  1. Lo primero que debemos hacer es guardar con el nombre deseado(IMG1).
  2. Después insertar la base arrastrando al centro(IMG2), ahora para ponerlo boca abajo utilizaremos el circulo superior hasta llegar a 90deg (IMG3) y de le damos a ok.
  3. Ahora agregamos la cara A igualmente arrastrándola o usando "insert into design" (IMG4) la llevamos al lado deseado y ahora con el circulo de la mitad de 0deg(IMG5) la pasamos a 90deg o -90deg(IMG5)
  4. Utilizamos la herramienta "join" y seleccionamos la mitad Inferior de la línea que da espalda a la base(IMG7.1) y el otro punto la mitad inferior de la línea de la base(IMG7) y le damos a OK o enter(IMG8).(De no encajar volver modificar el recuadro) Repetimos el mismo proceso con la otra cara.(IMG9)
  5. Ahora con la Cara B Insertamos el objeto y con el circulo de la mitad(IMG10) lo llevamos hasta 180 deg quedando los 3 huecos para abajo(IMG10.1) y utiliziando la herramienta join seleccionamos la mitad de la línea inferior que da espalda con la base(IMG11),ahora seleccionamos la mitad de la línea inferior de la base(IMG11.1) y le damos a ok. Todo debe estar unido bien con la base y la Cara A (IMG12).
  6. Para la Cara B con diseño haremos lo mismo con el circulo de la mitad(IMG13) lo llevamos hasta 180 deg(IMG13.1) quedando los 3 huecos, asegurarse que la imagen o icono este bien de sentido. Pasamos a unir repitiendo, seleccionamos la mitad de la línea inferior que da espalda con la base(IMG14),ahora seleccionamos la mitad de la línea inferior de la base(IMG14.1) y le damos a ok.

Estaría completa nuestra caja organizadora solo faltaría los sujetadores

  1. Como estos no se pueden unir solo lo podremos hacer con la herramienta "move" seleccionando el circulo del medio a 180deg (IMG1.1)
  2. Ahora con la flecha la movemos hasta la unión de Cara A y B (IMG2.1) ahora con el circulo que tiene al lado la flecha a la derecha y abajo, en otras palabras el circulo de la mitad de todo y encajamos bien (IMG3.1) y damos a ok
  3. Esto es solo referencia , para ver si todo esta bien.

Ya estaría todo ensamblado , espero que los halla ayudada nos vemos.