CASETA DE SEGURIDAD

by rolizanaing in Living > Decorating

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CASETA DE SEGURIDAD

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Bienvenidos al diseño de CASETA DE SEGURIDAD con el software Fusión 360 de Autodesk, este programa nos

ayudará a plasmar todos nuestros diseños de un plano o una idea que tengamos, este programa podremos hacer modelamiento en 3D y nos da la opción de poder cambiar las formas, colores, estilos, materiales y muchas más cosas que el programa nos ofrece para poderlo plasmar en la vida real.

Dibujar La Cara Frontal Con Los Comandos

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Bueno en este paso primero lo que haremos es hacer clic en el cubo tridimensional que esta en la parte superior derecho

y elegiremos que vista haremos en este ejemplo elegiremos el frontal, se puede elegir otras caras con las felchas que se encuentran al lado de cubo y tambien se puede girar, nosotros trabajaremos en el eje zyx frontal o tambien podemos hacer clic en crear boceto donde nos aparecera las caras de un cubo seleccionamos donde queremos trabajar, despues nos aparecera un cuadro superior donde aparecera varios iconos con simbolos diferentes haremos clic en el

icono de linea o tambien podemos digitar el comando L y enter donde ya podremos dibujar nuestro plano de la cara frontal.

Utilizaremos Otros Comandos Que Nos Facilitara Hacer Mas Rapido El Plano

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Utilizaremos el comando MIRROR donde en la parte superior izquierda de los icono veremos un triangulo re9ejado al

opuesto haremos clic y nos aparecerá una ventana al lado derecho que nos indicará los pasos hacer lo primero seleccionaremos el objeto y de ahi buscaremos un eje de cimetria en este ejemplo lo puse una linea central de la recta esto sera nuestra referencia hacemos clic en la linea de referencia y nos aparecerá el opuesto de lado seleccionado y aceptamos como vemos nos ayuda a hacer mas rapido el proceso de dibujar.

Extruimos Nuestro Boceto Terminado

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Al terminar nuestro boceto haremos clic en la parte superior donde dice sólido y aparecerán otros iconos donde haremos

haga clic en el icono de extruir, donde nos aparecerá un recuadro en la parte derecha donde nos indicarán varias opciones pero nostros queremos el espesor del material que será de 3mm digitamos en DISTANCIA y aceptamos y el boceto cambiara de color.

Incertamos El Material Que Nos Guste

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ahora damos el tipo de material que nos gusta buscaremos en la parte superior MODIFICAR haremos clic y aparecerá una lista de opciones y nos vamos a ASPECTOS hacemos clic y nos aparecerá un cuadro en la parte

derecha donde habra varias carpetas de todo los tipos de materiales que nostros podemos insertar hacemos clicl en madera y seleccionamos cualquier material hacemos clicl y arrastramos hacia nuestro boceto y se pone el material que seleccionamos de ahi ponemos guardar.

Insertar Imagen a Nuestro Boceto

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Nuestro boceto le pondremos una imagen a lo que nos gusta que es en la cara de diseño lo primero es darle un material

a nuestro boceto por ejemplo cristal seleccionamos que cristal utilizaremos y lo arrastramos a nuestro bloque de ahi iremos a la parte superior buscaremos INSERTAR de ahi haremos clicl en LIENZO donde nos aparecerá una ventana donde buscaremos nuestra imagen que queremos colocar seleccionaramos y aceptamos de ahi aparecera una ventala al lado derecho donde nos seleccionar la cara hacemos clic y aceptamos nos aparecerá un cuadro y unas 9echas donde podremos girarlo y variar su tamaño colocamos a nuestro gusto y aceptamos de ahi hacemos clicl en CREAR y buscamos spline hacemos clicl y delineamos nuestra imagen por todo su contorno y aceptamos desactivamos las pesatañas en lienzo y asi quedari el diseño < p="">

Ensamblado De Las Piesas Creadas

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Hacemos clic en nuestro boceto creado por ejemplo en la cara base para poder insertar los demas bocetos solo

hacemos un clic derecho y seleccionamos insertar en el diseño actual y bueno aparece nuestro boceto insertado y aparecera unas 9echas y un cuadro para poder girarlo, rotarlo o desplazarlo a donde tiene que estar y para esto utilizaremos el comando unir vamos a la parte superior y buscamos ENSAMBLAR hacemos clic y aparecera una lista buscamos la opcion union hacemos clic nos aparecera un cuadro donde nos indicara varias opciones como union de cara o tambien union por aristas hacemos clic en el eje y la cara que queremos unir y vemos que nuestro dos bloques se

unieron sin formar vacios y es asi que todos los bloques lo uniremos hasta optar por el modelo

Resultado Final Del Ensambladoo

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al terminar nuestro ensamblado tendremos nuestro bloque ya unidos donde podemos cambiar los colores si no nos gusta o el material que se puso en el bloque.


Otros Comando Para Renderizar Y Dar Animacion

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Hacemos clic en en la pasteña de diseño donde nos aparecera varios iconos haremos clic en renderizar donde podras ver como el bloque se materealiza en la vida real.