Axolotl's Containers

by axolot in Circuits > Software

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Axolotl's Containers

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  Este proyecto esta basado en la utilización de contenedores de metal para viviendas particulares, esto busca que personas con escasos recursos puedan acceder a una vivienda estable, mientras se maximiza el uso del espacio dentro de un mismo terreno a través de la construcción de varios departamentos, con costos accesibles para sus residentes.

Determinar La Problematica

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En el proceso de selección de ideas sobre problemas dimos con el hecho de que la población va en un aumento exponencial y los terrenos, lastimosamente, se quedan rezagados. De ahí es que nos pusimos como propósito el encontrar una nueva manera en la que nuestra población pueda organizarse para maximizar el uso que le podemos dar a un mismo espacio.

Idear Una Solución

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Para brindar una solución a esta problemática debemos encontrar una forma en la cual el gobierno puede proveer a los más necesitados una vivienda integra pero a la vez accesible y de bajo costo para mantener en un futuro por sus habitantes. Es así que tomando inspiración de las acciones tomadas por el gobierno durante la pandemia para generar establecimientos con el uso de contenedores prefabricados, dando resultados de bajo costo de instalación casi inmediata. Por lo cual decidimos utilizar un mecanismo similar y empezar a utilizar estos contenedores como un hogar, teniendo en cuenta las necesidades básicas de un ser humano, que brindara un refugio a aquellas personas que en la actualidad lo necesitan y a todos los que con el pasar de los años lo puedan precisar.

Tinkercad / Instructables

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TINKERCAD:

Es una sencilla aplicación en línea  de diseño  e impresión en 3D para todos y es utilizado por diseñadores, aficionados, profesores y alumnos, para hacer juguetes, prototipos, decoración casera, modelos de minecraft etc;

para usarla es buscaremos su página web en el navegador de libre acceso llamado Google. estando ya dentro de la página nos dirigiremos a la opción de "empezar a usar TINKERCAD" dicha opción nos llevaría a crear una cuenta, una vez creada la cuenta nos llevaría al menú principal. estando en el menú principal nos dirigiremos y daremos clic en la opción de "crear un diseño" y ya tendríamos nuestra mesa de trabajo para empezar a diseñar lo deseado   


INSTRUCTABLES :


es una comunidad de usuarios que crean recursos educativos de manera que nos permite aprender desde arte hasta tecnología para utilizarlo debemos de buscar su página web en el navegador de libre acceso llamado Google, estando ya en el menú principal de INSTRUCTABLES nos dirigimos y damos clic a la opción de iniciar sesión donde nos saldrá una ventana en la cual entramos a nuestra cuenta por medio de Google luego daremos clic a la opción de “publicar” y luego a “nuevo instructivo” y ya estaríamos listos para empezar con el proyecto deseado.

Diseño Interior

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Para diseñar el interior del nos basamos en planos de divisiones de espacios previamente hechos para proyectos individuales, pero en nuestro caso le agregamos los detalles esenciales que consideramos necesidades básicas para cualquier persona. En cuestión al diseño del prototipo utilizamos TINKERCAD, donde, gracias a su variedad de herramientas y formas, fuimos creando el modelo. Este empezó como un rectángulo gigante y de apoco, con ayuda de los huecos, fuimos creando las distintas habitaciones y las llenamos con muebles hechos de distintas figuras, como cilindros, pirámides, cubos, etc.

Diseño Estructural

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Para diseñar el exterior tuvimos en cuenta las medidas de un terreno, hicimos las divisiones para cada contenedor y para pasillos, escaleras,etc. Para crear el diseño utilizamos TINKERCAD, donde, por su variedad de herramientas, figuras y elementos diseñamos el modelo en cuestión. Usamos cubos que luego los convertimos en rectángulos para los contenedores, aplanando uno de estos rectángulos hicimos los pisos/suelos y con cilindros creamos las columnas.

Correcciones

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Una vez finalizado los primeros modelos, nos dimos un tiempo para analizar todo lo que habíamos logrado y con la mente fresca corregir en nuestro modelos los detalles que puedan complicar la impresión de los mismos. En el caso del diseño del interior tuvimos que separar los muebles de la estructura base para hacer posible la materialización de estos. Por otro lado, en lo que respecta a la estructura de formación de los contenedores decidimos rehacer todo el diseño para que el mismo quede más limpio y sea posible su creación.

Proceso De Impresión

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 Para el proceso de impresión exportamos de TINKERCAD a .STL y lo pasamos a código G ya que este posibilita que la máquina entienda que es lo que queremos plasmar con el filamento (PLA de 1.75mm) en la base. Cada uno de nuestros modelos contaría con su propio tiempo de impresión y cantidad de filamento a utilizar como podía de esperarse. Por ejemplo, para el modelo estructural, tardaría 1h 46m 34 s y usaría un total de 29 gramos de filamento o 9.97 metros. 



Reflexión Final

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En líneas generales el proyecto nos permitió identificar una nueva forma de cómo aprovechar de mejor manera los espacios de nuestro entorno, utilizando como herramienta principal los contenedores de metal que han estado en auge en la última década. Durante el proceso tuvimos ciertas complicaciones, ya sea definir bien las dimensiones, crear el diseño del interior y del exterior que puedan ajustarse a nuestra realidad, etc. Por otro lado, tenemos que resaltar que de igual forma el diseño 3D no es una de las tareas más fáciles que digamos al ser un proceso que conlleva horas de trabajo y dedicación, pero a pesar de las complicaciones todo el taller y proceso de creación fue una experiencia inolvidable para todos los integrantes de nuestro grupo.