¡Alcanzar La Cima!
En este caso, una empresa de juegos, contacta con nosotros a través de un correo solicitando que diseñemos un juego de mesa utilizando las 3 tecnologías de fabricación digital que ya dominamos. Por lo tanto el juego debe estar compuesto por algún elemento que se pueda fabricar con una impresora 3D, corte laser y plotter de vinilo.
FASE INVESTIGACIÓN
Para la fase de investigación, lo que hicimos en primer lugar fue adentrarnos en el mundo de los juegos de mesa, fabrica- dos con estas tecnologías. Aun que en muy pocos casos se habían utilizado las 3 tecnologías que nos solicitaban, nos la ingeniamos para poder utilizar estas en nuestro juego.
Al principio me decante por crear un juego desde cero y pense en algún modo de juego que actualmente es utilizado a través de un ordenador o video consola. En este caso pensé en “Cap- turar la bandera”. Se trataba de simular un tablero dividido en2 zonas, donde a través de los movimientos de las fichas, el ob- jetivo era capturar la bandera del enemigo y traerla de vuelta a casa. Pero después de probar bocetos, pensar en las reglas, e incluso crear un prototipo y jugar varias partidas, el concepto no terminó de convencerme. Así que probamos con otra idea, esta vez escogimos la inspira- ción de un juego muy conocido llamado La Oca, es un juegodonde simplemente hay que lanzar los dados para llegar al fi- nal de la casilla, habiendote enfrentado a casillas que te hacen avanzar con más rapidez, casillas que no te dejan avanzar, etc. A partir de este concepto hemos ido creando nuestro propio juego que más adelante detallaremos.
PROCESO DE DISEÑO
Lo primero que hacemos nada mas entrar en Fusion, es crear la cuadricula la cual esta compuesta la montaña de nuestro juego. Cada cuadrado esta compuesto por una anchura y una profundidad de 35mm. La altura de cada casilla esta compuesta por 3mm la primera y sucesivamente + 3mm las siguientes, hasta llegar a la última (la cima) con una altura total de aproximadamente 190mm.
Una vez establecidas las medidas vamos casilla a casilla dán- dole la altura que le corresponde. De esta manera sumando los 3mm sucesivamente en la altura, vamos a obtener la forma de la montaña.
La montaña esta compuesta por 3 elementos la estructura A, la estructura B y la escturctura central. Tanto la estructura A como B pertenecen a los dos caminos que los jugadores deben tomar para llegar a la cima, y la estructura central básicamente es la cima. En las imágenes veremos mejor los detalles a color de cada estructura y su forma.
TECNOLOGÍA Y MATERIALES (IMPRESIÓN 3D)
La tecnología que utilizaremos para fabricar estas estructuras será la impresión 3d. Y para cada una de ellas utilizaremos un color diferente de filamento.
El material que creemos más adecuado para la impresión de este tipo de juegos es el ABS, un material duradero y muy resistente en el tiempo. Otra opción sería utilizar el material PLA que es un termoplástico biodegradable que se deriva de recursos renovables, como la maicena, la caña de azúcar, las raíces de tapioca o incluso la fécula de patata. Esto hace del PLA la solución más respetuosa con el medio ambiente en el ámbito de la impresión en 3D, en comparación con todos los demás plásticos de base petroquímica como el ABS o el PVA. De todos modos la recomendación principal es utilizar ABS. Como comentábamos la estructura A será impresa en filamentos de color azul, la estructura B en filamento de color amarillo mostaza y la estructura C en color rojo.
OTROS ELEMENTOS DEL JUEGO CON LA MISMA IMPRESIÓN
El juego además de las estructuras esta compuesto por 4 fichas de colores, 2 escaleras y 1 dado. A continuación veremos en las imágenes cuales son los colores con el que debemos imprimir estos elementos.
SE DEBE IMPRIMIR
- 1x estructura A
- 1x estructura B
- 1x estructura C
- 1x ficha de cada color
- 1x dado - 2x escaleras
TECNOLOGÍA Y MATERIALES (PLOTTER VINILO)
Además de las estructuras y los accesorios del juego, también vamos a utilizar la tecnología de plotter de vinilo para enumerar y nombrar las casillas del juego donde se indicara en varias ocasiones algunas normas sobre el juego. Adjuntamos una imagen sobre como debería quedar la impresión de vinilo sobre el tablero. Se debe aplicar de la misma manera tanto en la estructura A como en la estructura B.
Para el imprimir las hojas de corte, utilizaremos vinilo en color blanco para la estructura A y C, y vinilo de color negro para la estructura B.
SE DEBE IMPRIMIR
- 1x hoja de vinilo en color blanco
- 1x hoja de vinilo en color negro
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TECNOLOGÍA Y MATERIALES (CORTADORA LASER)
Por último en nuestro juego vamos a incluir la tecnología de corte laser para fabricar tanto la caja donde irá guardado el juego, como la caja donde ser guardarán los complementos del juego (fichas, dado y escaleras).
Para fabricar la caja del juego, debemos utilizar una madera con un grosor de 5mm y mínimo unas medidas de 1200mm x820mm. Para la caja de fichas utilizaremos el mismo grosor yun tamaño del tablero de mínimo 300mm x 170mm. El material que ser puede utilizar será el que mejor convenga a cada usuario. En nuestro caso utilizaremos un tablero MDF que nos ofrecen durabilidad y resistencia. Siempre que elijamos una madera debemos seleccionar una que provenga de bosques sostenibles. A continuación adjuntamos los planos para el corte laser de las dos cajas. Tener en cuenta que para montarlas debemos utili-zar una cola adhesiva adecuada para madera y unificar todas las partes menos la parte superior, que nos hará de tapa.