Afstandmeter

by Koen de 1003134 in Circuits > Arduino

113 Views, 0 Favorites, 0 Comments

Afstandmeter

instr5.jpg

in deze instructie ga ik je leren om door middel van wat meten passen en zagen een afstandmeter te maken voor je fiets. deze afstandsmeter werk door te tellen hoe vaak een magneet die aan de fietsband zit langs een sensor gaat en die score op een wijzer en lampjes bijhoud. verder zit er op deze afstandsmeter een reset knop en een totaal knop die laat zien hoe veel je in totaal heb gefietst en die niet gereset word door de reset knop.

zelf hou ik van een afstandsmeter op mijn fiets, omdat ik vaak de tijd vergeet terwijl ik aan het fietsen ben, en veel te laat thuis kom. de afstandsmeter helpt me hierbij doordat ik een vaste afstand met mezelf kan afspreken om om te draaien. maar dat is mijn verhaal, als u deze of andere redenen een afstandsmeter voor uw fiets wil dan gaat u het volgende nodig hebben.

ATTENTIE: DEZE INSTRUCTIE IS NIET COMPLEET VANWEGE EEN SLECHTE PLANNING

Supplies

  • magneet
  • magneet sensor
  • 6 (of meer) led lampjes
  • hout 4mm dik, hout 2mm dik
  • dun karton
  • een arduino
  • extra lange 9V kabel
  • 9V batterij
  • 1 kleine servo
  • 2 knoppen met knopdoppen
  • 2 bouten lengte: max16mm min10mm dikte: 3mm
  • 2 moeren van dezelfde grote
  • een elektrische boor
  • lijmpistool
  • fietslicht houder
  • dun stuk stof min 60mm breed

Stap 1: De Schelp

instr1.jpg
Koen20210319_17_LowRes.jpg
Schermopname (100).png
Schermopname (174).png

Begin met de stukken op de foto uit te zagen in het 4mm dikke hout, het maakt over het algemeen niet uit welk hout het is, als het maar hout is waar je later goed in kan zagen/boren. Na het uitzagen van het hout, neem één van de 70:70 stukken, dit wordt de top van je afstandsmeter, leg door middel van een paar hulplijnen de 9V batterij met de 9V aansluitclip er aan, op de smalle kant links boven in de hoek van het stukje hout en uitlijn hem. hou er rekening mee dat er niet alleen ruimte nodig is voor de batterij maar ook voor de kabel. als je dat hebt gedaan, haal de batterij met de kabel weer van het houten plaatje en lijm het kleine houten driehoekje aan de meest rechterzijde van de uitlijning zo dat de rechte zijde pressies tegen de rand van het hout aan zit zoals in afbeelding 2.

zet vervolgens een middenlijn neer en zet op de middenlijn een kruisje 6mm onder de uitlijn van de batterij, zet vervolgens een lijn loodrecht aan de middenlijn 6mm onder en boven het kruisje en maak de lijnen dikker waar ze elkaar kruisen.

zet de servo tussen de twee lijnen en probeer het roterende gedeelte op de middellijn te houden. als je de perfecte positie hebt gevonden, omlijn de servo en zaag een gat in de omlijning, ik heb dat gedaan door middel van een tafelboormachine en wat schuren om de hoeken er in te krijgen.

nu gaan we bezig met de gaten voor de lampjes. die mogen op welke manier je maar leuk vind er in gezet worden als je maar rekening houd met de ruimte, de gaatjes moeten even groot als de lampjes zijn zodat de lampjes klem blijven zitten

pak het tweede 70:70 stuk hout aan deze kant moeten we gaten maken voor de knoppen, een lampje en openingen voor kabels.

nu kunnen we de shell in elkaar zetten, begin met de schuine 80:80 en lijm aan de rechte zijden de bewerkte 70:70 plaatjes. aan de 70:70 plaatjes lijm je weer de andere schuine zijde, de 70:110 laten we voor nu even los

Stap 2: De Inrichting

instr3.jpg
instr2.jpg
instr4.jpg
IMG_0613.jpg

om te beginnen moeten we eerst een stuk stof van de bovenkant-70:70 naar de 110:70 lijmen. begin daarna met het uitzagen van een klein stukje 4mm hout met 10 bij 55mm, zet vervolgens aan de lange zijde van dat stukje een markering bij 25mm en schuur vervolgens de rest tot dat het deel na de markering maar 1 mm dik is. zet vervolgens de arduino in de hoek rechtsonder van het langste stuk hout zoals je ziet in de foto linksboven, zorg ervoor dat de USB- en externe voedingsaansluiting buiten het stuk hout uitsteken terwijl de rand van het circuitbord pressies op de rand van het stuk hout zit. vervolgens zoek je terwijl de arduino nog op het hout zit een goed plaatsje uit voor de ''springplank'' die we zojuist gemaakt hadden, zorg ervoor dat het dunne deel van de ''springplank'' de arduino op zijn plaats houd zonder belangrijke onderdelen te knellen terwijl het dikke gedeelte op de grond rust, zie de afbeelding linksboven. als je blij bent met de plaats van de plank lijn hem vast en lijm een stukje karton vast aan het plankje zoals in afbeelding linksboven zodat de arduino straks goed op zijn plaats blijft zitten.

we moeten nog een stukje hout maken, dit keer hebben we een dun stukje nodig om de knoppen vast te houden.

nadat we het knoppenklemmetje hebben gemaakt kunen we deze meteen instaleren. lijm twee schroefen naast de gaten voor de knoppen en doe de knoppen in de gaten, vervolgens kunnen we de knoppen vastzetten door het plankje achter de knoppen vast te zetten met de schroefen.

vervolgens zet je de batterij met de aansluitclip tussen de hoek tegen de kleine drie driehoek, de servo ik het gat en de lampjes klem in hun gaten (als ze niet passen, zet ze dan vast met een stukje karton), en je bent klaar met de inrichting. het enige wat je nu moet doen is de kabels met elkaar verbinden.

Stap 3: Upload De Code Naar De Arduino

de laatste stap is om deze code naar de arduino te sturen, als je nog niet het arduino IDE programma hebt zal je dat wel eerst moeten installeren verbind de USB port op de arduino met je computer. open vervolgens de code en selecteer de juiste poort en het juiste bord in de toolbar. als je dat gedaan hebt, click op de upload knop en de dan zal de code als het goed is geüpload worden.

Downloads

En Presto!