Adornos Para La Casa 3D - FUXION 360 - Brazo Robot Con Soporte :)

by DiegoA3 in Craft > Art

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Adornos Para La Casa 3D - FUXION 360 - Brazo Robot Con Soporte :)

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Hola a todos hoy diseñaremos un pequeño adorno brazo robot en Fuxion y posteriormente lo convertiremos en 3D a travez de la herramienta Ultimaker Cura paso a paso , comencemos.

Supplies

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Primero que nada recuerden crear el proyecto para posteriormente ir guardándolo paso a paso.

SELECCION DE EJE

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El primer paso de nuestro proyecto será darle a la herramienta crear boceto en la sección de crear para posteriormente hacer líneas con las medidas de nuestro plano , siendo este un lado de nuestro objeto , recordemos siempre seleccionar un eje de trabajo para empezar el proyecto.

PLANOS

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Una vez seleccionado nuestro eje , le daremos a la herramienta linea y procederemos a trazar las medidas correspondientes hasta que cierre toda nuestra figura como en la imagen posteriormente le damos a terminar boceto y guardar.

Extrusión De Diseño

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Para este paso nos vamos a apoyar en la herramienta crear y seleccionaremos revolución , se seleccionara nuestro objeto de azul y nos pedirá que seleccionemos un eje de trabajo de giro sobre el que girara todo el objeto al ser revolucionado y le damos click a la arista que he seleccionado de color rojo para que automáticamente el objeto tome forma , finalmente le damos aceptar.

" si es que no deseamos crearlo entero solo debemos jugar con los grados para el tamaño y forma que queramos darle en angulo"

Bordes Diseñados

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Ahora si bien ya tenemos el objeto podemos darle una mejor apariencia con bordes y curvaturas diseñados con la herramienta modificar y posteriormente en empalme , simplemente seleccionamos la arista que queremos trabajar y le damos un valor , siguiendo los valores para cada arista seleccionada con empalme.

Arista inferior de base 20

Arista superior de base 5

Arista media inferior 10

Arista media superior 10

Arista inferior de tope 5

Apariencia De Color Y Aspecto

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En este caso para darle un poco mas de color y mejorar el aspecto de nuestro soporte iremos a la herramienta modificar y aspecto para que posteriormente se nos habrá una ventana donde podremos seleccionar a nuestro gusto el aspecto de nuestro objeto.

En este caso yo escogí el color azul.

Agujeros Para Soportes Externos

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Ahora bien propongo hacerle agujeros a nuestro como forma de poner algo en el , para este caso una especie de decoración de brazo.

Primero empecemos por el agujero para esto primero seleccionaremos la base donde queremos trabajar y posterior le damos a click derecho crear boceto.

Y a partir de esa cuadricula le damos a crear - circulo con diámetro central y buscamos el centro y le damos un diámetro y le damos una medida de 20 y terminar boceto.

Y para hacer el hueco como tal podemos extruirlo en sentido contrario que seria mas bien como cortar, primero le damos a la superficie que queremos extruir y le damos valores negativos para que vaya hacia abajo y corte el objeto , vamos hasta el fondo hasta que corte todo el objeto y le damos aceptar.

Agujero Inferior

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Ahora para mas decoración agregaremos un agujero inferior con un diámetro mas grande , los pasos a seguir son los mismos.

Primero seleccionamos la cara que vamos a trabajar y creamos un circulo con diámetro luego de darle a crear boceto con un diámetro para el circulo de 110 y terminar boceto.

Ahora nos queda cortar el circulo hacia arriba , con una altura de 110 para el corte hacia arriba le damos a la herramienta a crear - extruir y subimos con la flecha azul para darle luego a aceptar.

Y listo tendríamos dos huecos decorativos para nuestro soporte.

Texto a Nuestro Objeto - Superficie Cilíndrica Media

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Primero debemos crear un plano de trabajo en el cual vamos a crear nuestro texto.

Nos vamos a construir y la opción plano de desfase el cual nos va a dar planos de referencia para que escojamos uno.

Debemos seleccionar cualquiera de los dos lados , le damos click y luego tenemos que mover el plano para posicionarlo al transversal de nuestro objeto siendo 110 y le damos aceptar.

Una vez que tenemos el plano de referencia creado seleccionamos a este mismo y le damos click derecho y crear boceto.

Luego vamos a la herramienta crear - texto y seleccionamos los puntos para darle el tamaño e ingresamos el texto para posteriormente editarlo.

Le damos un tamaño de 15 y lo centramos y alineamos , y le damos a terminar boceto.

Finalmente el texto lo tenemos desfasado fuera así que debemos ir a extruir seleccionando el texto y lo llevamos hacia el objeto que hemos creado tanteando hasta que corte el texto y le damos aceptar.

y listo ya tendríamos nuestro personalizado en el objeto.

Anillo Encima Del Soporte

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Ahora procedemos a crear un anillo encima del soporte que ya tenemos con las medidas de diámetro interno de 50 y externo de 140.

Y procedemos a extruir con el valor de 15 como ya antes lo hemos hecho y lo guardamos.

Ensamble

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En la barra superior de pestañas le damos al mas y creamos un nuevo archivo al cual lo guardamos con el nombre ensamble.

Y traemos la base 1 simplemente arrastrándola al área de los planos de trabajo y le damos aceptar.

Para insertar el anillo solo le damos sobre el a click derecho insertar y se nos va a colocar para que podamos moverlo a nuestro gusto.

Una vez que lo movemos le damos a la opción de ensamblar y a unión seleccionando ambos centros de los cuerpos , recuerden seleccionar ambos centros de los cuerpos.

Y listo aceptar y se nos habrá ensamblado.

BRAZO 1

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Ahora crearemos un nuevo archivo así como ensamble para hacer el brazo 1 , le damos a crear boceto y seleccionamos el plano entre el eje verde y rojo y agregamos una circunferencia de diámetro 50 y terminar boceto.

El siguiente paso es crear otro boceto ya que haremos una lineal perpendicular a este plano de la circunferencia así que le damos a crear boceto y a linea seleccionando ejes rojo y azul.

Y empezamos a crear líneas con la herramienta Spline en crear y le damos a terminar boceto una vez que tengamos la linea.

Para darle forma al brazo nos vamos a la herramienta crear y barrido , debemos seleccionar el perfil que seria la circunferencia y la ruta que seria la linea y le damos a orientación en paralelo y automáticamente se nos formara el brazo.

Le damos a aceptar y listo

Agujero En Brazo 1 Para Posterior Cableado.

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Para darle un agujero a este brazo primero debemos crear un nuevo archivo al cual lo guardaremos como brazo 2 , crearemos un boceto sin superficie circular solo trazaremos linea de ruta de 20 y a partir de ahí empiezo con spline para el brazo dándole forma y termino el boceto.

Ahora usare la herramienta de crear y tubería , selecciona el objeto en este caso donde dice ruta le damos click y luego a nuestra linea y se nos va a crear un brazo hueco y lo verificamos.

Le damos un tamaño de sección de 30 y un grosor de 10 y le damos tick a hueco y le damos guardar.

Con esto tenemos un solido con hueco en todo el recorrido de su interior para que probablemente dentro pongamos cables para su uso.

Ensamble De Brazos

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Una vez guardado nos vamos a ensamble y le damos a brazo 2 click derecho insertar en el diseño actual , lo posicionamos para poder ensamblar y damos aceptar.

Le damos como ya antes lo hemos hecho en la herramienta ensamblar y union y seleccionamos las superficies céntricas de ambos objetos para que se ensamblen.

Si es que queremos que cuadre el anillo justo con el brazo debemos ir a la pestaña de anillo y le damos a boceto y a editar boceto y hay que cambiar la medida del anillo céntrico , le ponemos 30 al diámetro le damos aceptar , terminar boceto y listo.

Ahora vamos a ensamble y nos va a notificar que hay un componente que se necesita actualizar , le damos click a ese triangulo de aviso amarrillo y se nos actualizara solo el diámetro interior del anillo.

Brazo 2 Ensamble

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Ahora para hacer un poco mas largo el brazo volvemos a insertar el brazo dos como lo hicimos antes , lo acomodamos como mas nos guste y le damos a ensamblar y unir seleccionando ambas superficies céntricas de ambos brazos.

Le damos aceptar y listo tendríamos dos brazos perfectamente ensamblados.

Puedes agregarlo cuantas veces quieras a tu gusto.

Llevar El Modelo Al Ultimate Cura.

Si es que queremos convertir nuestro objeto 3D debemos llevarlo al programa ultimate cura por piezas ya que queremos que este mismo sea articulado y tenga movimiento.

Exportando pieza por pieza , así se fabricaría y fuera ya lo ensamblaríamos.

Base En La Parte Superior Del Brazo.

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Finalmente agregaremos un nuevo anillo en la parte de arriba para poner un soporte.

Vamos a brazo 2 selecciono la superficie de arriba y creo una circunferencia que sea un poco mayor de diámetro del brazo en este caso de 40.

Le damos a terminar boceto y procedemos a extruir para ambos lados para que no se rompa solamente al anillo que se nos ha formado , recuerden darle para ambos lados en unir.

Y le damos a aceptar y ya tendríamos un anillo en la parte de arriba.

Posteriormente me voy a ensamble para actualizar la figura como ya lo hicimos antes.

Y ya tendríamos nuestro diseño aun con mas decoración. :)

Ejemplo En Ultimate Cura - Simulación De Una De La Piezas.

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Primero Exportaremos el anillo para darnos una idea.

Nos vamos a la pestaña anillo, le damos a archivo y a impresion en 3D y seleccionamos el objeto y quitamos la opción de inviar a la utilidad de impresión 3D que esta con un check y de damos aceptar y lo guardamos como anillo.

Ahora vamos al Cura para traer el anillo simplemente arrastrando el archivo y esperamos que cargue.

Finalmente le damos a slice y nos saldrá los datos de la elaboración de nuestro archivo.

Y así podríamos ver como una parte de nuestro objeto se produce capa por capa.

Eso es todo amigos muchas gracias :)